刚刚在看clash常见问答的时候看到这点
决胜时刻(延长赛)
“决胜时刻”是 Clash 为了让比赛不要打得天长地久所推出的模式。60 分钟后,防御塔
会更容易摧毁。而到了 65 分钟,建筑物会开始依序自损(顺序为防御塔→水晶兵营→主
堡塔→主堡)。70 分钟的话,会有一队直接胜利。这被视为最后手段,一般说来不太可
能发生,但我们必须要控制 Clash 的比赛在适切的时间内结束。
但似乎没有说胜利的依据是什么?
理想情况是剩余塔数较多的会胜出吗?
另外clash到底是看弹性的牌位还是单双的啊
感觉看单双比较合理
可是有人说是看弹性的牌位
看了一下问答也没有提到这点
只有说是积分