LOL /未来有可能出现“随机单中”积分模式吗? Riot没把话说死
前几天Riot宣布了“随机单中”模式将有大幅度的更新(还没看过请点这里),从角色选择
到游戏内容上都有不少变动,而面对这些改变,玩家的反应大多也都是正面的。这时有个
老问题又被搬出来一次:“随机单中模式未来会有积分系统吗”?
“新的一季到来,是否会有随机单中的积分系统?”一位玩家这样问道。虽然并没有说出
肯定的答案,但Riot并没有“否决这项提议”,说实在,他们的回答甚至让人觉得振奋,
至少他们开始在思考那些“不以积分为重的玩家”可能在乎的是什么。
Riot表示, “随机单中”模式有一个地方和其它的很不一样,就是“运气”成分实在占
得太大,当你在“召唤峡谷”和“扭曲丛林”当中,技巧的展现可能是你致胜的关键,但
换到“随机单中”后,可能就不再是这样一回事,但这个因素同时也是那些“随机单中”
爱好者为什么那么喜欢这个模式的原因—你永远不知道接下来会发生什么。
随后Riot也开始强调多方发展的重要性,他们承认自己在“随机单中”上所做的平衡调整
比起其它模式少很多,因为他们一直认为“召唤峡谷”才是《英雄联盟》的核心,而即便
在“随机单中”的游戏性上做再多的平衡,仍旧改变不了运气占了胜利很大一部分的现实
,而且他们担心若在“随机单中”加入积分模式后,玩家就会过度认真的看待这个模式,
造成太过严肃的游戏体验。
最后他们也提到,虽然今年的目标是搞好玩家在“积分对战”当中的体验,但同时也发觉
到,那些不以“积分对战”为目标的玩家,他们无法像其它玩家一样在季终前有个前进的
方向,或许他们也想让人知道“我在随机单中或者扭曲丛林能有好的表现”。
虽然Riot并没有给予喜爱“随机单中”的玩家任何关于积分对战的承诺,但至少他们发现
了有不同族群需要顾及,即便没办法在下一季马上看到,或许在一些调整过后,“随机单
中”积分对战未来某一日就能和大家见面。
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