Re: [问题] 安妮怎么打劫啊

楼主: Sashimii (鯊西米)   2018-05-04 14:35:58
※ 引述《qazStarStar (我不是派大星)》之铭言:
: 我遇到比较会的劫都觉得很可怕
: 线上只要一走错位置吃到他的影子QE触发天赋后三分之一血就不见
: 他先上六通常都会直接硬上开大
: 虽然大家都说往自己的后面晕就晕的到了
: 可是我发现劫哥会在那一瞬间交闪或是开大前先W预留躲晕的机会
: 一被躲掉就只能开个金人想办法跑掉或找JG反打
: 不对线的时候他跑线的侵略性又超强的
: 飞进去切切切又能安全退场
: 如果劫消失了就算有插眼抓到他的动态
: 走过去也很容易被反蹲然后依照对线的打法单杀我
: 或是先把队友切爆然后我也只能赶快推中
: 现在我都带虚弱让他想打架的时候没伤害
: 然后先上金人防他的大
: 可还是会在对线期被切到不要不要的
: 就算不死也会落后20cs
: 唯一解就是B他吗?
你远程 他近战
你有手长优势,平常不消耗对面的血量(资源
人家当然有大就打你一套啊,资源满的就是往你脸上砸咩
LOL是一个资源控管的游戏
你放任近战满血吃兵,满资源的劫只要等有大,凶你or跑线都随便他
至于对线消血的问题,你会中两个以上的Q,就是“个人技巧”的差距
不管是走位,还是判断“这支小兵能不能吃”之类的
被技巧打爆就是摸摸鼻子对面比你强啦
不甘心就去锻炼自己技巧,毕竟是个零和游戏
(当然,打不过他你还有“BAN掉or加入他”这两种选择,随便你)
跑线问题比较偏向兵线控制/视野控制
插眼看到他跑,没有人规定你要跟着跑...
PING队友退、然后速洗一波压中,逼他回来也是一个选择
这版哪边中路外塔先爆
就是一次失去两个野区
没在跟你开玩笑,很多时候中路跑线其实风险比推塔还大。
你说PING队友退,队友不退被收头?
你有早讲留时间给队友判断,那就不是你的问题啊。
这就没什么好检讨的
大Guy 4 这样

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