曾经靠观念上钻,现在用小号虐虐低端的
来谈谈自己的情况好了
话先摆在前头,要纯观念上钻基本上是不可能的
至少该线路最基础的能力要有
像是:
1. 打线玩家,在自订没人干扰的情况下至少一波兵能吃五只,加电脑干扰至少一半吧?
2. 至少普攻完要会走一下吧(不要求风骚走位,只求远程往后走,近战往前走)
3. 至少要知道哪些墙闪现过得去吧?
这类要求不大吧?大概银牌都做得到的程度
我个人的认知只要这些就够了,剩下的微操没有也能上钻
观念涵盖的范围非常大,上面很多人也说了不少观念
举凡插眼的细节、多打少的时机掌握、塔杀的流程这些都是观念
以塔杀来说,我看过我银牌同学玩出了一个很尴尬的场景
星朵拉七等,其余六等
蓝方:同学SUP牛、AD汎、MID星朵拉
星朵拉从塔旁边的草出来
夹杀对面烬、SUP拉克斯两个归在塔下不走,都没闪
一般的流程会是怎么样?
(不一定是最好流程,但能稳定击杀)
兵线进塔,牛进场 -> WQ捶起拉克斯 -> 开大 -> 拉至塔的范围边缘扛塔
汎开大前滚补上钉墙晕拉克斯+普攻 -> 星朵拉补Q的伤害 -> W拉球看拉克斯会不会死
-> 没死丢到拉克斯头上,死了丢到烬头上
-> 拉克斯死了之后星朵拉QER甩到烬脸上,加汎的普攻收掉
-> 全部拉掉
以上你说有什么困难操作吗?
那你猜他们打成怎么样了?
兵线进塔前,星朵拉Q打到烬,E没晕到,被烬反点+扛到了一下塔想往后拉
这瞬间牛进场WQ拉克斯 -> 汎往前滚跑去射烬钉墙,但是没钉到
-> 拉克斯醒来一个Q禁锢到牛跟汎
-> 牛开大解控用集满的E想要去敲拉克斯,可是被烬W禁锢+拉克斯E缓到,所以追不到
-> 星朵拉拉开塔的攻击范围后想转头回来帮忙
-> 由于牛追不到拉克斯,所以塔打向攻击烬的汎
-> 烬跟着塔把汎射死 -> 星朵拉QER都砸在烬脸上 -> 烬死掉
-> 由于星朵拉杀掉烬,星朵拉又扛到一下塔想拉掉,血条大概剩一半
-> 星朵拉被拉克斯的QR接到加一下普攻,死去
-> 这时候牛终于追到拉克斯敲了他一下挂上点燃
-> 拉克斯最后补了个W活下来,牛死在塔下
一个塔杀就这样变成三换一亏到爆
你说这是操作问题?
不,这只是观念问题
扛塔顺序、选择集火目标,都是优先于操作的
更极端点说,就是因为观念不足,所以你才会需要操作来弥补观念错误带来的后果
像上面那塔杀失败的例子,如果汎技术高些,有把烬钉上墙
或者星朵拉一开始QE有中直接接整套把烬杀了
那这个塔杀都不会这么悲剧
但是何苦呢?
当你三个人都做好自己的事情时,你又怎么需要精准的操作呢?
平风时,如果你能在对面开巴龙的时候及时赶到打一场胜利的五打五团战
又怎么需要JG拿命去跟对方拼重击呢?
这些观念都很简单,但是玩的时候要有意识地去执行,去套用这些观念才是有难度的地方
能插眼看地图预防GANK,又怎么需要每次对线都一打二打赢才能拿下这场游戏呢?
都知道来不及支援了,为什么不选择推塔推兵,而是去那边挑战一打三呢?
对面五个人在中路,你家中路在下路,JG在上路
就算抓到对面AD顶多也是三打四,你怎么有勇气开战呢?
打赢我在CARRY好棒棒,打输垃圾队友都不跟还在吃兵GG20投?
还真是稳赢不输的局面啊!我好像懂了
对面TOP回家,同时自家JG阿姆姆在自家野区对面JG李星欺负了
你不趁机去二打一,你要等到阿姆姆被李星用重击堕掉后,让他上来换你玩一打二吗?
换到两只赚,换一只也是赚,没换到就怪JG吗?这种招式我也是看过不少遍了
有很多低端玩家说实话操作不差
我自认观念上钻的其中一个原因就是大学时期
我对线甚至没办法稳定赢过银牌的朋友
他们看我排RK,每次一定会说的一句话就是“干你怎么赢的,刚刚不是逆风吗?”
说得直接点
在非高端的场次,操作大多不是用来让自己扩展优势的东西
而是用来弥补自己做过蠢事的方法