Re: [问题] 中路打线

楼主: fdfdfdfd51 ( )   2018-04-30 05:19:35
中路杀了人不回补根本智障
我请问你 你假如说玩拉克斯 对面痒哥玩火影
你是比较怕哪种情况呢
A:身上只有一个多蓝戒 死了 只能买蓝水晶 又死了 只能买书本 然后晃晃晃晃晃 会战
B:身上只有一个多蓝戒 死了 买个蓝水晶 然后两边互农一下又死了 掏出失落之章 会战
同样只死两次
可是明显就是A比较可怕 发生会战的时候你毫无招架之力 连兵都推不动
而你的做法就是B
我们都知道某一路前期被连续杀爆 那这场基本悬了(A)
可是假如说对线期没出大事 那基本还有得打(B)
你在越前期把对面杀的越烂 你能做的事情越多
因为越前期被杀烂 虽然你手上的资源少 对手手上的资源"相对更少"
你前期事情做的越少 越是把输赢交给运气
举个更极端的例子 你玩劫前期都没杀到拉克斯 拉克斯卢登狄莺出来以后你才杀的他
那这个时候杀到也没什么用了 人家根本不痛不痒
这时候你就要担心他不小心绑到两个人然后triple kill
更更极端的例子 你和拉克斯都满装 那你完蛋了
你可以称这个是雪球效应 或是地图压力
反正这游戏来就有一个最佳的玩法 就是前期就是要尽可能的杀人
杀不到人才农
好的 小妹真正要讲的是
很多人玩jg整场耍废也是这样的原因
你吃三坨野怪就出来砍人 跟你吃四坨野怪再出来砍人 根本天差地远好吗
因为等你老大爷农出来 早就脱离了jg一出来对面一定会被逼技能的阶段了
不要觉得说对面jg来一次我也来一次 刚好
农到10等才想到gank上路一次 干脆不要来算了
对 没错 小妹又被jg雷了 不爽

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