Re: [问题] 中路打线

楼主: Fantasyweed (草壁英彦)   2018-04-29 20:51:10
※ 引述《s10010818 (asiagodtone525)》之铭言:
: 最近小弟有个疑惑
: 常常杀掉对面中路后
: (血量剩一点 必须回家的情况下)
: 常常会摊个几波冰
: 打到对方复活回来了我还在吃
: 因为常常会缺个几百块买装
: 想说贪一下
: 然后就被对面跑线的 或是JG收掉==
: 请问各位在缺钱又没血的情况下
: 会继续吃几波冰吗?还是直接回补了?
你自己都用“贪”这个词了,就知道这件事本身其实是有风险存在的
如何晋升高端的关键就是能不能掌握风险,拿捏好把兵吃好吃满的分寸
首先要嘉许你成功击杀了对面中路(姑且不论是单杀还是伙同JG帮忙)
一般来说杀完最好的方法是迅速把兵线洗到对方塔下,然后回补
这样你回线上时兵线应该会刚好被推回你家塔下,你可以刚刚好接手,至少不漏经验
但这是理论上的最佳情况,还要考虑你在击杀对方中路后的推兵速度
因为有时击杀对方后自己没有足够的能力(通常是魔不够)迅速推兵
这时如果JG在最好是call他一起推,推完回补
我有时候真的状态太残会干脆把中路先送给JG发育自己回补,他推完我回来也能接手
以我的个性来说,我是尽量宁可保守也绝对不想送头,死亡的代价太大了伤不起
(输兵&人头=输一笔钱,输经验=输等差=输战斗力,再加上输掉一段时间内的视野控制)
真的要留下来贪兵,可以,很多高端就是可以做到这样的计算
但前提是:你必须掌握到对方的打野这个时间点可能在哪里
因为你干掉了对面中路,接下来最有可能来杀你的就是对面打野
除非你们家上路被打歪于是对面TOP有余裕来踢你屁股or对面下路有地图砲射过来制裁你
不过在小地图上最不可预测的就是对面打野过来帮对面中路报仇
即使对面打野正在心想“妈的拉基中路等等蓝我自己吃掉”
但对面中路死掉=对面中路没人收兵=打野就可以来接收这波利益
所以正常而言对面中路被干掉了,对面打野应该都会想过来Cover收点税
这时候看到你残血残状态,当然是顺便把你一起宰了,赚中路兵顺便捡一颗三百海噱
你自己也说到自己的毛病是“打到对方复活回来了我还在吃”
这是非常致命的坏习惯,恕我引用统神的一句话
“TAB会不会 TAB!!”
很多人不会做的一件事就是扩展优势、滚动优势
你单杀对面只是建立了最初步的优势:你让对面在一定时间内是4v5的局
接下来要做的是扩展这个你打出来的优势
考虑到你说自己现在是没血没状态的情况
你最该做的就是尽力推兵后立刻回补,甚至推不了兵就果断放弃直接回补
(我的话会干脆站在近自己家塔但可以吸到经验的地方回城,偷赚一点经验)
因为你要知道,击杀对手得到的优势不只在于你赚了三百块/经验值(=等级=伤害)
还要包括你怎么把赚到的钱转换成装备=提高自己的伤害=提升你的强度
这才是真正让你透过单杀来建立优势的方法
不然身上揣了三千块不买装一点用都没有,你又不是石川五右卫门 = =
所以说了一堆,最重要的就是:你必须把自己贪兵的风险降到最低
确定对方打野的动向、上下路的位置、对面中路复活回到线上的时间(包括注意TP)
确保自己不会在贪兵的过程被杀,多吃的这个兵才有价值
否则你只是把自己好不容易打到的优势连本带利送回去而已
记住一句话
好的赌徒不是知道如何拿到一手好牌,而是知道什么时候该离开牌桌
单杀对面这种事可能连铜牌都做得到
但怎么样在单杀对面后扩大优势,就是你能不能往上爬的关键所在
当然,扩大优势有很多手法跟情况要考量,这需要更多实战经验与思考去学习
但可以确定的是能确定你贪兵不死,你就比对面多赚了一个人头以外的几只兵的钱+经验
怎么确保这个收入+怎么拿这个收入去做事就是你接下来该学习的课题了
加油~
作者: rabbitball19 (兔子球)   2018-04-29 21:00:00
大哥给推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com