Re: [闲聊] RNG适合哪种打野

楼主: ODFans (只發中肯文)   2018-04-21 20:04:06
※ 引述《bear15328 (bear)》之铭言:
: IG,号称能跟LCK KZ不相上下的一级强队
: RNG竟然能把战局扳回1:1
: 同样打两场,例行赛上Karsa被2:0
: 虽然现在只打两场,
: 但很明显香锅更适合RNG
: 这两场非常精彩,第一场逼到主堡前
: 第二场香锅行云流水的进攻,把IG打到毫无招架之力
: 我的感觉啦 香锅>>>>Karsa 在RNG来说
: 各位怎么看?
分析这两位打野的差距
开局
咖萨: 在自家野区农 只要被对面发现动向 或被反野 就先逃跑保个KDA
队友: 对面来住几次 你永远都在农和被反野 唉 只好打龟一点
香锅: 把对面野区当自己野区逛 被对面发现动向 也要缴闪硬上换carry位的召唤师技能
队友: 打凶一点没关系 香锅会来carry我的线上 对面被香锅骗了召唤师技能 舒服打线
顺风局
咖萨: 插眼控图 不敢开正面团 专长拉拉拉保KDA 后期RNG看起来狼味很重
队友: jg不敢卖 怕上去打一波JG不敢跟输团 只好跟着拉拉拉
香锅: 帮线上带风向 一有机会正面就突袭一波 能carry和早点结束比赛
队友: 香锅上了 我们就上 我们团战只要有香锅不会输!
逆风局
咖萨: 打稳点 不要死保一下KDA 就算无作为也不当战犯
队友: 好难过阿 咖萨逛阿逛跳恰恰 怎打? 只好慢性死亡
香锅: 积极开战 虽然有时候看起来很送 但至少逆风敢打敢开 有机会能够打回来
队友: 没差 香锅开就跟上 打输就打输 反正比起慢性死亡 那还不如早点结束比赛
难怪咖萨被说不沾锅 因为也不敢打
当香锅也能控图时 咖萨到底还剩下什么? 剩下教练的腿吗?

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