[情报] 04/19 征服霸者版本更新

楼主: Waitaha (Waitaha)   2018-04-18 13:19:09
04/19 征服霸者版本更新
https://lol.garena.tw/news/3944
https://imgur.com/j8A15sp
英雄联盟将于 04/19(四)上午 07:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,届
时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!本次停机也将更新部份游戏内容,请
参阅下述之项目。
版本更新时程
.05:30 关闭积分对战模式。
.07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
.07:40 开启游戏登入口。召唤师们可正常进入游戏。
 
各位召唤师安安,
欢迎来到 8.8 版本!随着我们即将迈入季中,未来数个月内将会有非常多重大活动,像
是季中邀请赛、联赛系统的发布以及各个赛区的夏季联赛。因此接下来版本更新的内容可
能会较多,先前提到的改版周期将有一段时间不再是“一次小改版、一次大改版,以此类
推…”。
也就是说,这次的版本更新将出现一些重大改动。首先来看看勒布朗和阿璃这两位拥有超
高人气的英雄吧!过去我们在她们的技能组上下了很大的功夫,我们想要让她们变得不那
么强势,结果到最后她们反而一点也不像刺客,而是借由机动性和控制技能来风筝对手的
法师。这个版本我们决定收回部分先前针对她们的改动,把她们的角色定位重新调回成刺
客,同时保留那些对她们有帮助的改动。我们会在接下来的版本持续观察她们,但整体来
说她们现在应该比较能够秒杀目标,透过滚雪球的方式为队伍带来胜利。
好了,废话不多说,赶快来进入正题吧!我们期待与你在召唤峡谷相见!
英雄相关
勒布朗
技能更新。
【更新】镜像
勒布朗的血量低于 40% 生命时进入持续 1 秒的潜隐状态,接着创造出一个镜像分身。分
身无法造成伤害,且在场上最多停留 8 秒。
【错误修正】过去镜像(被动)产生的分身若是在其所发射的普攻击中目标前死亡将可造
成伤害。我们已经修复了这个错误。
恶意印记(Q)
技能名称从“幻灭法球”调整为“恶意印记”
【新增】发射一颗法球,并对目标施加一个印记。使用技能伤害身上带有印记的目标时造
成额外伤害。
法球基础伤害:55/90/125/160/195(维持不变)
法球伤害系数从 0.5 魔法攻击调整为 0.4 魔法攻击
印记基础伤害:55/80/105/130/155
印记伤害系数:0.4 魔法攻击
消耗魔力从 40/45/50/55/60 调整为 50/60/70/80/90
移行瞬影(W)
基础伤害从 40/55/70/85/100 调整为 85/125/165/205/245
伤害系数从 0.2 魔法攻击调整为 0.6 魔法攻击
冷却时间从 18/16/14/12/10 秒调整为 14/13/12/11/10 秒
瞬移速度从 1600 调整为 1450
可再次重启的延迟时间从“发动后 0.85 秒”调整为“完成冲刺后 0.2 秒”
幻影锁链(E)
连结基础伤害:40/60/80/100/120(维持不变)
连结伤害系数从 0.5 魔法攻击调整为 0.3 魔法攻击
定身基础伤害从 40/60/80/100/120 调整为 60/90/120/150/180
定身伤害系数从 0.5 魔法攻击调整为 0.7 魔法攻击
消耗魔力从 40 调整为 70
锁链的最大长度从 885 调整为 865
【更新】模仿(R)
按 R 键后发动勒布朗上一次施放的技能。
R→Q 法球基础伤害:70/140/210
R→Q 法球伤害系数:0.4 魔法攻击
R→Q 印记基础伤害:140/280/420
印记伤害系数:0.8 魔法攻击
R→W 基础伤害:150/300/450
R→W 伤害系数:0.75 魔法攻击
R→E 连结基础伤害:70/140/210
R→E 连结伤害系数:0.4 魔法攻击
R→E 定身基础伤害:140/280/420
R→E 定身伤害系数:0.8 魔法攻击
 
阿璃
现在倾城(E)命中敌方英雄后将增强阿璃接下来对该目标造成的伤害;减少飞仙(R)和
倾城(E)的基础伤害;提升飞仙(R)的伤害系数;幻玉(Q)不再提供额外跑速;现在
魅火(W)会优先锁定被倾城(E)命中或阿璃最近一次普攻的目标。
【更新】梵斯塔雅的恩惠(被动)
若阿璃的技能在 1.5 秒内命中一名敌方英雄 2 次,她将额外获得 20% 跑速,持续 3 秒
。(9 秒冷却时间)
幻玉(Q)
【移除】不再提供额外跑速。
【新增】阿璃的技能命中 9 次后(每个技能最多叠加 3 层销魂印记),她接下来施放的
幻玉每击中一名敌人将使她回复 3/5/9/18 生命(等级 1/6/11/16)。
魅火(W)
消耗魔力从 50 调整为 40
【新增】魅火会优先锁定被倾城命中的敌方英雄及过去 3 秒内阿璃最近一次普攻的目标

对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程一样是 700)
对非优先目标的攻击延迟时间从 0.25 秒调整为 0.4 秒(对优先目标的攻击延迟时间一
样是 0.25 秒)
倾城(E)
基础伤害从 60/95/130/165/200 调整为 60/90/120/150/180
伤害系数从 0.6 魔法攻击调整为 0.4 魔法攻击
【新增】命中一名敌方英雄后,接下来 5 秒内阿璃对他们造成的技能伤害提升 20%。
飞仙
基础伤害从 70/110/150 调整为 60/90/120
伤害系数从 0.25 魔法攻击调整为 0.35 魔法攻击
 
伊瑞莉雅
提升基础物理防御;提升利刃冲击(Q)对小兵的伤害;提升护剑化形(R)的冷却时间;
减少护剑化形(R)(剑刃及剑阵)的伤害。
基础属性
基础物理防御从 31 调整为 34
利刃冲击(Q)
对小兵的额外伤害从 60% 调整为 70%
无瑕重刃(E)
【错误修正】修复每次施放技能都会提供伊瑞莉雅小兵击杀金钱奖励的错误。
护剑化形(R)
冷却时间从 120/105/90 秒调整为 140/120/100 秒
剑刃伤害从 150/275/400 调整为 125/225/325
剑阵伤害从 125/200/275 调整为 75/125/175
 
阿祈尔
减少砂漠禁军(W)在前期对非主要目标的伤害。
砂漠禁军(W)
对非主要目标的伤害从 40/70/100%(等级 1/6/11)调整为 25/50/75/100%(等级
1/6/11/16)
 
布郎姆
减少成长物理防御;减少壁垒守护(W)的额外双防。
基础属性
成长物理防御从 4.5 调整为 4
壁垒守护(W)
提升的额外双防从 17.5/20/22.5/25/27.5 调整为 10/14/18/22/26
现在额外双防的加成效果会更快触发。
 
加里欧
提升英灵之门(R)的冷却时间。
英灵之门(R)
冷却时间从 180/150/120 秒调整为 200/180/160 秒
 
葛雷夫
提升成长生命;减少龙争虎斗(R)的冷却时间。
基础属性
成长生命从 84 调整为 92
龙争虎斗(R)
冷却时间从 120/100/80 秒调整为 110/85/60
 
珍娜
减少跑速;减少和风守护(W)的伤害。
基础属性
跑速从 320 调整为 315
和风守护(W)
基础伤害从 60/105/150/195/240 调整为 55/100/145/190/235
 
凯莎
减少生命回复及成长生命回复;减少伊卡西亚魔雨(Q)的伤害系数。
基础属性
基础生命回复从 6.2 调整为 5.2
成长生命回复从 0.75 调整为 0.55
伊卡西亚魔雨(Q)
伤害系数从 0.4 额外物理攻击调整为 0.35 额外物理攻击
6 发飞弹命中同一目标的伤害系数从 1.0 额外物理攻击调整为 0.875 额外物理攻击
12 发飞弹命中同一目标的伤害系数从 1.72 额外物理攻击调整为 1.505 额外物理攻击
 
历珊卓
减少幽影碎冰(Q)的消耗魔力;减少永冻坟地(R)等级前期的冷却时间。
幽影碎冰(Q)
消耗魔力从 85 调整为 75
永冻坟地(R)
冷却时间从 130/105/80 秒调整为 120/100/80 秒
 
纳帝鲁斯
提升魔力;提升物理攻击;减少深渊铁锚(Q)等级前期的冷却时间。
基础属性
基础魔力从 334 调整为 400
基础物理攻击从 57.54 调整为 61
深渊铁锚(Q)
冷却时间从 18/16/14/12/10 秒调整为 14/13/12/11/10 秒
 
雷兹
提升法术涌动(E)等级前期的消耗魔力。
法术涌动(E)
消耗魔力从 40/55/70/85/100 调整为 60/70/80/90/100
 
赛恩
减少巨幅毁灭(Q)等级前期的伤害系数。
巨幅毁灭(Q)
伤害系数从 0.65 总物理攻击调整为 0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 总物理攻击
完全蓄力后的伤害系数从 1.95 总物理攻击调整为 1.35/1.5/1.65/1.8/1.95 总物理攻击
基础伤害从 20/40/60/80/100 调整为 30/47.5/65/82.5/100
 
贪啃奇
减少皮多血厚(E)回复的生命;贪啃奇的肚子有友方英雄时,大快朵朵颐(W)不再于朝
敌方英雄移动时提供跑速加成。
大快朵颐(W)
【移除】贪啃奇的肚子里有友方英雄时,此技能不再于朝向敌方英雄移动时提供跑速加成

皮多血厚(E)
生命回复量从 25/30/35/40/45% 灰色血条调整为 15/20/25/30/35% 灰色血条
 
塔莉雅
减少基础生命;提升旋舞飞岩(Q)等级前期的冷却时间。
基础属性
生命从 532 调整为 502
旋舞飞岩(Q)
冷却时间从 9/7.5/6/5.5/3 秒调整为 11/9/7/5/3 秒
 
法洛士
减少荒芜箭袋(W)命中效果附加的伤害;新增主动效果至荒芜箭袋(W),启动后法洛士
下一次的破甲箭(Q)会造成额外伤害。
复仇怒火(被动)
击杀英雄或取得助攻后的攻速加成从 50% 调整为 30%
击杀小兵后的攻速加成从 25% 调整为 15%
荒芜箭袋(W)
命中效果附加的伤害从 10/14/18/22/26 调整为 5/9/13/17/21
【新增】主动效果 - 法洛士下一次的破甲箭(Q)额外造成相当于目标 6/7/8/9/10% 已
消耗生命的伤害,根据蓄力时间最多提升 50%(9/10.5/12/13.5/15%)。
冷却时间:40 秒
 
菲艾
减少基础物理防御;提升成长物理防御;提升生命回复及成长生命回复;减少爆破武装(
被动)及蓄能冲击(Q)等级前期的冷却时间;减少粉碎震破(E)的消耗魔力。
基础属性
基础物理防御从 35 调整为 30
成长物理防御从 3.5 调整为 4
基础生命回复从 9 调整为 10
成长生命回复从 0.9 调整为 1
爆破武装(被动)
冷却时间从 16 – 8 秒(等级 1 – 9)”调整为 12 – 8 秒(等级 1 – 9)
蓄能冲击(Q)
冷却时间从 16/14/12/10/8 秒调整为 12/11/10/9/8 秒
粉碎震波(E)
消耗魔力从 40/45/50/55/60 调整为 26/32/38/44/50
 
刹雅
减少基础生命回复;减少基础物理攻击。
基础属性
基础生命回复从 6 调整为 5
基础物理攻击从 64 调整为 62
一翦两断(被动)
穿透伤害从 50% 调整为 30/40/50%(等级 1/7/13)
 
雷珂煞
愤怒沙虫(被动)
【更新】雷珂煞以深掘型态消耗怒气来回复生命时怒气值不再因为脱离战斗而消退。
【更新】现在雷珂煞的怒气值会在脱离战斗后的第 8 秒开始消退(过去大约是 8 – 9
秒的时候)
 
斯温
影之爪(E)
【更新】现在触发相位冲击时只会提供一层叠加。
道具相关
大天使之杖
减少魔力值与魔法攻击之间的转换率。
魔力值转换成魔法攻击的百分比从 3% 调整为 1%(炽天使的拥抱维持不变)
饰品
移除清除者透视镜;现在等级 1 时即可取得先知透视镜;现在切换饰品之后将保留上一
个饰品的冷却时间。
【移除】清除者透视镜
将清除者透视镜从商店中移除。
先知透视镜
等级要求从 9 级调整为 1 级。
饰品切换规则
现在切换成新的饰品之后会保留上一个饰品的冷却时间,而不是重置成 120 秒的冷却时
间。
符文相关
致命节奏
提升攻速加成。
攻速加成从 30 – 80%(等级 1 – 18)调整为 40 – 110%(等级 1 – 18)
灵魂收割
【错误修正】修复灵魂掉落在地面时会出现一个异常特效的错误。
【错误修正】修复多名玩家装备“灵魂收割”时,只有其中一名玩家看得见那些会掉落灵
魂的单位身上散发的光芒。
【错误修正】现在随机单中的符文说明会正确显示英雄单位掉落的灵魂精华较少。
 
其它相关
回到起点
过去重生平台会在游戏开始后的 35 秒内提供“回到起点”跑速加成效果,现在时间延长
至 55 秒内。
【移除】现在“回到起点”跑速加成效果不再于进入河道后立刻消退。
现在“回到起点”跑速加成效果会在经过外防御塔之后的 0.75 秒内快速消退。
海克斯合成科技
修复宝石的掉落率比预期还要常达 5% 的错误。
错误修正
.修复沃维克的猛兽狂颚(Q)有时可以造成两次伤害的错误。
.现在砲车的击杀金钱奖励会确实随着游戏时间超越 87 金钱。
.现在分身会确实被弗力贝尔的狂吼震天(E)恐惧。
.修复海神之斧会触发死亡电刑或相位冲击的错误。
.修复“铃铛雪鹿”波比的回城特效和技能特效,其不再使用经典造型的特效。
.优化“泳池狂欢”葛雷夫及其炫彩造型在低画质设定下的模组接缝。
.优化“乐尼高顿”在低画质设定下的模组接缝。
.优化“电玩女神”好运姐在低画质设定下的模组接缝。
.达瑞斯各个炫彩造型的模组纹路经压缩后变得更加一致。
.“沙漠风暴”艾克的武器现在在各种动画进行期间不再脱离艾克。
.修复“开膛手”索拉卡回城期间的星体特效。
.“圣诞潮公公”达瑞文回旋飞斧(Q)的地面特效不再被其他范围技能的地面特效覆蓋。
.“泳池狂欢”露璐皮克斯的攻击特效不再消失。
.“闇夜使者”犽宿和“菁英计画”犽宿钢铁暴雪(Q)的地面特效在经过有高低差异的地
形时不再没入地面。
.“日轮圣骑”雷欧娜日轮圣芒(R)的特效在低画质设定下不再旋转。
.“元素幻化使”拉克丝光明束缚(Q)的特效和其他造型相比不再提前消失。
.修复“星际战将”达瑞斯闲置时的视觉特效。
.“冽冬王者”达瑞斯和“灌篮高手”达瑞斯的暴击特效不再移位。
.修复“银河至尊”卡萨丁虚空之刃(W)及普攻命中时的特效。
.修复“征服霸者”卡玛的技能特效。
.修复“血月天机”逆命的回城动画。
.“喵凯”手中的那只小猫已经安全回到他的身边了!
.现在“霜降使者”葛雷夫在进行各项动画时他的眼睛会确实跟着头部移动。
.现在娜米在使用表情期间执行大笑指令时视觉特效会正常显示。
.现在“鬼精灵”维迦黑暗物质(W)的视觉特效会确实显示彩虹。
.修复“星光少女组”索拉卡守护家园动画的视觉特效会覆蓋英雄模组的错误。
.修复“急冻霜磐”塔莉雅的普攻命中建筑物和野怪时的特效。
.修复“SKT T1”雷兹回城时的欢呼动画。
.“苍火天尊”翱锐龙兽执行说笑话指令期间太阳眼镜上的特效不再消失。
.修复“金牌特工”赵信的回城音效。
.修复“SKT T1”艾克说笑话、嘲讽、跳舞指令及死亡动画的视觉特效。
.现在“钢铁军团”盖伦的反派印记从友方及敌方的角度看均一样高。
.修复“战斗魔王”马尔札哈的回城特效。
.修复“白晶圣骑”、“黑曜邪骑”布里茨回城时的闪电特效。
.现在“月球漫步”纳帝鲁斯的巨人之怒(W)失效后头盔特效不再停留在他的身边。
 
作者: genjuromkiii (幻十郎参式)   2018-04-18 16:07:00
LB这样不就跟之前差不了多少...
作者: oldeight2009 (老八傳奇 傳奇是我)   2018-04-19 08:30:00
开了?
作者: interception ( )   2018-04-28 19:09:00
辅助单杀 LUL

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