Re: [情报] opgg个赛区召唤师人数统计

楼主: lunar (我要代替月亮惩罚你)   2018-04-18 10:24:00
原文恕删
因为原文有错误跟疏漏的地方所以稍微重整回一下这边的数据
应该是从opgg上面直接抓过来的,不过关于台服的数据我认为还是参考lol.moa比较准确
原文提供的数字应该为"S8单双积分游戏人数",只包含完成前10场对战的人数
只有玩一般对战、随机单中、弹性积分的玩家均没有包含在内
实际上目前各服务器S8单双积分游戏人数排名应该如下(台服以外皆采用opgg)
更新: 补一个占总人口比例(‰)供参考,人口数据来自维基百科
实际上要考虑人口结构、社会发展程度等,此数据较无参考价值
中国 CN >5,000,000 并没有数据可以参考 但可以相信有那么多
(欧洲合计) EU 3,029,526 2.04‰
韩国 KR 2,131,874 59.11‰
西欧 EUW 1,948,522 2.34‰
北美 NA 1,193,234 2.06‰
北东欧 EUNE 1,081,004 1.65‰
越南 VT 1,001,009 10.80‰
(东南亚合计) SEA 949,380 2.16‰
巴西 BR 919,438 4.43‰
菲律宾 PH 775,895 7.51‰
土耳其 TR 554,450 6.97‰
台港澳 TW/HK/MO 440,641 13.98‰
北拉美 LAN 420,474 无法确认服务范围
南拉美 LAS 391,713 无法确认服务范围
俄罗斯 RU/CIS 142,190 0.50‰
大洋洲 OCE 138,932 3.38‰
新加坡 SIN 76,314 13.61‰
日本 JP 70,439 0.55‰
泰国 TH 63,245 0.92‰
印尼 IND 33,926 0.13‰
台港澳服务器的人数的确相较于过去的确有所下降
不过在季末前也没办法确定总人数相较于过去到底减少了多少
推测季末的时候应该还是会有70W左右的积分人数
虽然有下降,但是以人口比例来看的话LoL还是非常热门的游戏
在欧美地区其实还流行像CS:GO、Fortnite、Dota2、fifa、RL等其他游戏
台湾地区近年来感觉都蛮单一的,比较没有百家争鸣的感觉
作者: shepherdhunk   2018-04-18 10:34:00
还不就过气游戏,最好玩游戏传说人数屌打

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