楼主:
fkc (Mr. 男子汉)
2018-04-06 21:26:15ASK RIOT : KAI’SA’S V-NECK SUIT
https://goo.gl/CjB9FZ
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**节录略翻
问题#1
最近推出的 ADC 的攻击距离都很短 (ex:凯莎、刹雅);之前还 Nerf 了克黎思妲和崔斯
塔娜的的攻击距离。
为什么要让射手英雄有比较短的攻击距离?
回答:
─ 攻击距离可以算是 LOL 最强力的属性
─ 所以当攻击距离越长的角色,能给他的能力就会越弱
─ 凯莎和刹雅都拥有以往 ADC 不曾拥有的强度 (刺客能力、无法被指定)
─ 因此,不能给予相同的攻击距离
─ 另一方面,克黎思妲和崔斯塔娜在游戏中,欠缺明显的弱点
─ 即使削弱初始的攻速和普攻强度,也无法解决问题
─ 所以尝试削弱他们的攻击距离,让他们有明显的缺点
─ 除非未来还有新的 ADC 英雄或者技能出现
─ 不然短期内应该不会再削弱其他 ADC 射手的攻击距离
─ 目前游戏内英雄的基础攻击距离 (v8.6;不包含技能/等级提升的攻击距离)
650 : 凯特琳
600 : 艾希
575 : 法洛士
550 : 库奇 达瑞文 伊泽瑞尔 烬 好运姐 图奇 汎
525 : 吉茵克丝 凯莎 克黎思妲 葵恩 崔斯塔娜 刹雅
500 : 镜爪 寇格魔 鲁西恩 西维尔
425 : 葛雷夫
问题#2
为什么这么多刺客有 AOE 技能? 刺客不是应该专注于刺杀单一目标吗?
回答:
─ 刺客代表的是“对单一目标的爆发伤害 bursty single target damage.”
─ 不代表所有技能组都要被侷限在此框架之中
─ 只要角色的设计符合目标就行了
─ 举例而前,艾克和塔隆都有 AOE 技能
─ 但我们觉得很 OK
─ 因为他们不像图奇、蛇女、卡尔瑟斯一样,靠着 AOE 制造大量伤害
─ 我们默认的目标是刺客在 10 秒钟的对战中,制造的 AOE 伤害会少于 50%
─ 近年来,有更多 AOE 技能加入游戏之中,是因为这样可以让游戏更刺激
─ 例如: 艾克的 Q,会因为使用的方式不同而有不同的结果
─ 当然,也有例外的情况,例如:卡特莲娜
─ 而因为她独特的强度,所以其他方面会遭到削弱
─ 卡特对单一目标的伤害和进攻手段,相较于劫,就显得较疲弱
─ 但却拥有更多的 AOE 伤害
问题#3
是几个月前说不要出无谓的性感女角? 除非合乎角色的设定,例如阿璃和伊芙琳;
还说要改好运姐和凯特琳的外貌,让他们更加"符合角色设定"。
凯莎的深 V 开胸紧身衣是怎么回事!?
回答:
─ 必须承认,凯莎的深 V 这部分没有做得很好,让他看起来"不必要的性感"
─ 起先凯莎的设定是“一般人类靠着和虚空生物共存而在虚空存活”
─ 而不是“被虚空侵蚀感染,而又逃出虚空的人”
─ 我们觉得这样会让他在众多虚空英雄之中,更加有特色
─ 毕竟不久前已经做过一个以被腐化感染为主题的英雄了 (→慨影)
─ 所以,我们设计卡莎看起来像“穿着一件虚空衣服(Void-suit)的人”
─ 而不是被虚空创造的怪物
─ 最早是没有深 V 的
─ 但游戏中,深发色和衣服让凯莎看起来就像“虚空生物”或者“被虚空侵蚀的人类”
─ 而非一个“穿着虚空衣服的人”
─ 尤其是人类肤色只有在脸上的部位显现,游戏中又因为太小、很难辨识
─ 所以,美术设计让他的衣服有了深V,让更多的肤色显现出来
─ 让人能更轻易的辨识他是个穿着虚空衣服的"人"
─ 事后回想,这个决定并不是非常明智
─ 我们应该朝其他方向来思考、解决这个问题
─ 但我们也从中学到新的一课,未来我们会做得更好,对类似的决定会更加谨慎。
节录略翻,全文等猫猫他们去弄。
我只是路过略略翻
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深 V 阿深 V~ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!