就是啊
每次出新角色大家都会研究要出什么装啊
或是版本改动 某些角色又要从新想出装
那要不要出一个伤害会吃金钱的角色啊
最好还可以偷钱 然后是近战的
技能呢? 我想想啊
被动就杀人跟吃兵会获得而额外金钱
Q就是一个加攻速的技能好了
可能前几次攻击攻速会加快这样
w就可以调包对方装备跟钱 被调包走的装备要在按一下才可以回去 然后会被钉在地上一下子
e就有一个被动 钱越多伤害越高 最好还是真伤 但是有一个上限 不然太强的
主动的话就是有一个护盾 一样是看金钱数的
r就一个cc技+偷钱 然后施放过后 短暂时间内其他技能会得到强化这样
这样的角色是不是很有创意啊
我要是提供意见给riot 我会不会受到一笔奖金啊?