[情报] 03/22 重枪女武神版本更新

楼主: Waitaha (Waitaha)   2018-03-21 16:53:37
03/22 重枪女武神版本更新
https://lol.garena.tw/news/3916
https://imgur.com/vyw6WCA
英雄联盟将于 03/22(四)上午 08:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,届
时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!本次停机也将更新部份游戏内容,请
参阅下述之项目。
版本更新时程
.06:30 关闭积分对战模式。
.08:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
 
各位召唤师安安~
欢迎来到 8.6 版本更新,这次的版本更新是我们之前提到的“大更新、小更新”循环中
的大更新。在这次的更新中,我们将焦点放在“暮色黑刃”以及它如何影响那些以它为核
心装备的角色。我们认为暮色黑刃为这些角色带来太多的力量,但同时我们也想确保我们
能在暮色黑刃减少一点威力的情况下,给予这些角色一些额外的力量。
接着我们也想介绍两个全新的符文给你:一个适合那些希望能长时间处于战斗状态的英雄
,另一个则适合那些希望早期能有更多续战力的软皮英雄。最后,除了上述这些改动之外
,我们也微调了一些法师的道具。如同我们之前提过在近期的几个版本更新档案会较大的
问题,如下载安装时较慢还请耐心等候。在等待的同时也可以参考【人手一把三相之力
相知相守齐领奖励】,揪新旧好友一同来召唤峡谷战斗吧!
随着春天和愚人节的到来,快点让你心爱的好运姐替换上最新最炫的武器,然后喂食峡谷
里那些坏坏的英雄们吃披萨和炸鸡吧 (〃∀〃)~♡
 
暮色黑刃英雄相关
暮色黑刃
减少夜色潜伏的伤害,将近战英雄及远程英雄的伤害调整为一致,近战英雄的普攻将立刻
破坏被暮色黑刃侦测到的守卫,扫眼时将不再触发熄灭灯火。
‘夜色潜伏给予这些以暮色黑刃为核心装备的英雄过多的伤害,让他们在早期购买暮色黑
刃时变得过于强大,但选择后期购买或不购买的话则又将变得不是那么让人印象深刻。因
此我们调整了这件道具的一些核心力量,并加强了它对于视野控制的能力,而我们也将给
予因此调整而被影响的部分英雄一些额外补偿。’
.夜色潜伏的近战英雄伤害从 65~320(等级1~18)调整为 30~200(等级1~18)
.夜色潜伏的远程英雄伤害从 45~300(等级1~18)调整为 30~200(等级1~18)
【新增】现在近战英雄的普攻将立刻破坏被熄灭灯火侦测到的守卫 / 陷阱。
【新增】现在该道具的拥有者在使用清除者透视镜或先知透视镜时,将不再触发熄灭灯火

 
亡命之徒 葛雷夫
提升成长物理攻击和成长魔法防御,只手遮天(W)的施放时间及视野减少的速度变得更
快。
基础属性
成长物理攻击从 2.41 调整为 3
成长魔法防御从 0.5 调整为 1
只手遮天(W)
烟幕制造时间从 0.25 秒调整为 0.15秒
视野减少的速度现在变得更快。
 
闇魂收割者 慨影
提升散华刃(W)和伏影灭(R)的物理攻击系数。
散华刃(W)
额外物理攻击系数从 1.2 调整为 1.3
伏影灭(R)
额外物理攻击系数从 1.5 调整为 1.75(冥血族裔状态的系数不变)
 
虚空掠食者 卡力斯
减少孤独的恐惧(Q)基础伤害,提升孤独的恐惧(Q)的物攻系数,提升对孤立目标额外
造成的伤害,移除虚空尖刺(W)对野怪造成的额外伤害。
孤独的恐惧(Q)
基础伤害从 65/90/115/140/165 调整为 50/75/100/125/150
额外物理攻击系数从 1.2 调整为 1.3
对孤立目标产生的额外伤害从 65% 调整为 100%
对孤立目标产生的伤害从 107.25/148.5/189.75/231/272.25(+1.98 额外物攻系数)调
整为 100/150/200/250/300(+2.6 额外物攻系数)
虚空尖刺(W)
‘对野怪造成的额外伤害往往让卡力斯被绑在“打野”位置,我们希望他能有机会在其他
位置利用他的利爪撕裂敌人,加上暮色黑刃在此版本被削弱,因此我们选择了将此技能原
本的力量转换至他的孤独的恐惧(Q)上。’
【移除】不再对野怪造成额外伤害。
 
赏金猎人 好运姐
提升成长物理攻击。
基础属性
成长物理攻击从 1 调整为 2
 
永恒梦魇 夜曲
提升无尽梦魇(R)后期的基础伤害及物理攻击系数。
无尽梦魇(R)
基础伤害从 150/250/350 调整为 150/275/400
额外物理攻击系数从 1.2 调整为 1.5
 
傲慢伏击者 雷葛尔
提升凶残打击(Q)、狩猎抛绳(E)、血性猎杀(R)的伤害系数,一些凶残打击(Q)和
狩猎抛绳(E)的错误修正。
潜伏杀机(被动)
【更新】使用完强化技能所产生的残虐锁定状态只会出现在你刚施放的技能字段,而凶残
打击(Q)和狩猎抛绳(E)的短暂锁住时间从 0.25 秒调整为 0.1 秒。
【错误修正】雷葛尔在施放完海克利斯闪现的当下将无法再进行跳跃。
现在于雷葛尔获得骨牙战利品的叠加层数时,多了五种更多的语音台词设定。
凶残打击(Q)
残虐加成的总物攻系数从 1.3 调整到 1.4
【更新】调整了凶残打击(Q)的施放动画来优化此技能取消时所呈现的动画。
【错误修正】修正雷葛尔在跳跃的状态下施放凶残打击(Q),会获得三次较快的攻击之
错误(应该只能获得两次)。
【错误修正】修正雷葛尔在跳跃的状态下施放凶残打击(Q),落地时会立刻再度攻击之
错误。
【错误修正】修正凶残打击(Q)在对方闪避或雷葛尔被致盲的情况下,导致该技能无法
命中且无法获得残虐值之错误。
【错误修正】修正“暗影潜行 雷葛尔”和“机甲迅狮 雷葛尔”这两种造型在使用凶残打
击(Q)时出现的错误。
狩猎抛绳(E)
额外物理攻击系数从 0.7 调整为 0.8
残虐加成的额外物攻系数从 0.7 调整到 0.8
【错误修正】修复当雷葛尔在拥有三层残虐值的状态下,于跳跃时施放狩猎抛绳(E)有
时候会消耗所有的残虐值但无法得到增强的技能之错误。
血性猎杀(R)
额外伤害的总物理攻击系数从 0.3 调整为 0.5
 
恶魔小丑 萨科
现在施放欺诈魔术(Q)后的普攻将造成额外物理伤害。
欺诈魔术(Q)
【新增】使用欺诈魔术(Q)后的下一次普攻将造成 10/20/30/40/50(+0.7 额外物攻系
数)(+0.3 魔法攻击系数)额外物理伤害。
 
神影刺客 塔隆
现在被动的伤害将于等级 11 后持续增加直到等级 18,提升暗影突袭(R)的物理攻击系
数。
终焉残刃(被动)
基础伤害从 75~175(等级1~11)调整为 75~245(等级1~18)
等级1~11 的基础伤害不变
暗影突袭(R)
额外物理攻击系数从 0.8 调整为 1
 
齐天大圣 悟空
提升成长物理攻击,提升定海神兵(Q)后期的物理攻击系数。
基础属性
成长物理攻击从 3.2 调整为 4
定海神兵(Q)
总物理攻击系数从全等级 1.1 调整为 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5
 
影忍至尊 劫
减少风魔手里剑(Q)在穿过第一个目标后,后续被击中的目标所受之伤害。现在同个敌
人被多个手里剑击中将不再减少所受到的伤害,提升死亡印记(R)后期的伤害。
风魔手里剑(Q)
穿过第一个目标后,后续被击中的目标所受伤害的额外物攻系数从 0.6 调整为 0.5。
【移除】现在同个敌人被多个手里剑击中将不再只受到 75% 的伤害。
死亡印记(R)
印记引爆等同于目标标记期间所受到来自劫和影分身的物理伤害和魔法伤害从
25/35/45% 调整为 25/40/55%。
 
英雄相关
虚空之女 凯莎
提升攻击距离、二阶虫甲(被动)及伊卡西亚魔雨(Q)的魔法攻击系数,提升伊卡西亚
魔雨(Q)的施放距离,减少虚空探索者(W)的魔法攻击系数,缩短极速充能(E)的充
能时间,提升极速充能(E)给予的额外跑速加成,提升杀手本能(R)的施放距离。
基础属性
攻击距离从 500 调整为 525
二阶虫甲(被动)
电浆印记层数产生的魔法伤害从 0.1/0.15/0.2/0.25/0.3 魔法攻击调整为
0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 魔法攻击(第 1/2/3/4/5 层的电浆印记)
凯莎触发电浆印记时造成的伤害从 2.5% 目标失去生命(每 100 魔法攻击)调整为
3.75% 目标失去生命(每 100 魔法攻击)
伊卡西亚魔雨(Q)
施法距离从 575 调整为 600
每枚导弹的魔法攻击系数从 0.2 调整为 0.4
六枚导弹最多造成的伤害之魔法攻击系数从 0.5 调整为 1
虚空探索者(W)
魔法攻击系数从 0.65 调整为 0.45
‘这并非对她的削弱,因为随着上述二阶虫甲(被动)的增强,虚空探索者(W)将造成
相同的伤害量,而进化后的虚空探索者(W)将产生比以往更多的伤害。’
极速充能(E)
充能的时间从 1.5~0.75 秒调整为 1.2~0.6 秒(随着道具及等级所给予凯莎的 0~
100% 额外功速)
最低获得额外移动速度从 40/45/50/55/60% 调整为 55/60/65/70/75%
最高获得额外移动速度从 80/90/100/110/120% 调整为 110/120/130/140/150%
杀手本能(R)
施放此技能于敌方英雄的范围从 500 调整为 525
【新增】现在杀手本能(R)所给予的护盾会在技能一开始施放时就产生,护盾仍会持续
三秒直到凯莎完成冲刺。
 
盲眼武僧 李星
提升后期被动回复的能量,提升震惊百里 (Q)的施放距离,提升神龙摆尾 (R)的基础
伤害。
无双乱舞(被动)
第一下普攻的回复能量从 20 调整为 20/25/30 (等级1/7/13)
第二下普攻的回复能量从 10 调整为 10/12.5/15 (等级1/7/13)
震惊百里(Q)
施放距离从 1100 调整为 1200
神龙摆尾(R)
基础伤害从 150/300/450 调整为 150/375/600
 
驱魔圣枪 路西恩
提升烈炎铁血(W)的基础伤害,提升赤色屠戮 (R)的伤害系数。
烈炎铁血(W)
基础伤害从 60/100/140/180/220 调整为 85/125/165/205/245
赤色屠戮(R)
每次射击的总物攻系数从 0.2 调整为 0.25
最大伤害的总物攻系数从 4/5/6 调整为 5/6.25/7.5
 
蒂玛西亚之翼 葵恩
减少基础物理攻击,提升成长物理攻击,许多的错误修正及品质的更新。
基础属性
基础物理攻击从 62 调整为 59
成长物理攻击从 2.4 调整为 3
追猎印记(被动)
现在普攻将可直接触发原本普攻出去后才会出现的脆弱标记。
【新增】现在当目标被标记为脆弱目标时,将有额外的语音提示声。
绝命杀戮(R)
【新增】现在会将被“天空强袭”击中的所有英雄标记为脆弱目标。
【移除】现在施放此技能时若受到伤害,将不再中断。
当葵恩飞行时受到来自非士兵的攻击,不再立刻中止绝命杀戮 (R)的状态,而是改为移
除绝命杀戮 (R)的额外移动速度加成 3 秒。
当葵恩飞行时受到来自士兵的攻击,不再减少跑速。
【新增】现在当你返回召唤平台时,将自动进入绝命杀戮 (R)的状态。
【移除】现在进入战斗状态时,此技能不再进入 3 秒的冷却时间。
【错误修正】现在若“天空强袭”在最后的 10 秒内施放将不再有施放失败的状况。
【错误修正】现在重新启动绝命杀戮 (R)时,将不再使“天空强袭”造成两倍的伤害。
【错误修正】现在当葵恩受到防御塔的攻击时,将不再产生绝命杀戮 (R)被立刻解除之
错误。
【错误修正】取消气定神闲启动时,纵使绝命杀戮 (R)不会消耗魔力,依旧会回复魔力
之错误。
【错误修正】绝命杀戮 (R)在施放及引导时将不再移除现有的移动指令或无视所给予的
全新移动指令。
 
惑羽 锐空
提升愈光飞翎(Q)和迷心迅步(R)的伤害系数。
愈光飞翎(Q)
魔法攻击系数从 0.5 调整为 0.6。
盛大登场(W)
魔法攻击系数从 0.5 调整为 0.7。
战斗舞踊(E)
施放距离从 600 调整为 700。
朝向刹雅的额外施法距离从 400 调整为 300(总距离不变)。
 
逆羽 刹雅
现在使用夺命疾翼(W)的情况下,刹雅和瑞空的普攻不再触发彼此的羽毛。
夺命疾翼(W)
现在当夺命疾翼(W)同时启动于刹雅和瑞空时,只有他们自己本身召唤的羽毛会攻击敌
人,而不再能召唤另一个的羽毛一起攻击敌人。
 
道具相关
苏瑞亚的狂想曲
当你担任辅助的角色时,你和你的队伍想开战又缺乏开战角色时可选择此道具。
合成公式:“苍穹神火 + 燃烧宝石 + 450 金钱”
总价格为 2100
魔法攻击 +40
生命值 +200
冷却时间减免 +10%
移动速度 +8%
唯一主动:提升自己及周围友军 40% 跑速持续 3 秒。(60 秒冷却时间)。
 
深渊面具
减少灵气范围,提升敌方英雄承受的伤害。
灵气范围从 700 调整为 325
邻近敌方英雄承受的额外魔法伤害从 10% 调整为 15%
这些改动也适用于鄂尔所制作的“炼狱面具”。
【错误修正】深渊面具现在将不再被列入“死亡电刑”或“相位冲击”的技能计算之内。
 
炽天使的拥抱
减少护盾的魔力系数及持续时间。
消耗当前魔力转为护盾的魔力系数从 20% 调整为 15%
护盾持续时间从 3 秒调整为 2 秒
 
死者肩甲
现在额外造成的伤害转为魔法伤害,微调叠加的层数。
造成的伤害从物理伤害调整为魔法伤害。
【移除】现在使用者被缓速时不再失去叠加层数。
【更新】现在进行普攻时将消耗所有层数(即使尚未达到最大层数),每一层都将使普攻
额外造成 1 伤害,而只有叠加至最大层数且攻击者为近战英雄时,才会降低攻击目标的
跑速。
【新增】现在普通攻击将会锁定你所产生的叠加层数,直到妳的攻击冷却重置。
 
鬼索的狂暴之刃
减少价格,减少物理攻击和魔法攻击,减少命中魔法伤害但增加百分比魔法伤害,增加命
中物理伤害,现在叠加层数的速度会随着使用的英雄种类而有所不同。
合成公式:“爆裂魔杖 + 反曲弓 + 十字镐 + 875 金钱”调整为“增幅典籍 + 反曲弓
+ 十字镐 + 990 金钱”。
总价格从 3600 调整为 3000
物理攻击从 +35 调整为 +25
魔法攻击从 +50 调整为 +25
普攻造成额外命中魔法伤害从 15 调整为 5(+0.1 魔法攻击系数)
【新增】普攻将造成额外 5(+0.1 额外物攻系数) 命中物理伤害。
普攻给予的魔法伤害从 +4 调整为 +4% 魔法攻击系数。
普攻给予的攻速从 +8% 额外攻速调整为 +8% 总攻速。
普攻给予的物理伤害从 +3 调整为 +4% 额外物攻系数。
【新增】近战英雄在累积到 3 层时,下次普通攻击会直接叠满以触发鬼索之怒。
 
海克斯科技 GLP-800
减少总价格。
总价格从 3000 调整为 2800
合成价格从 850 调整为 650
 
史提克弹簧刀
减少后期静电电击的伤害,并不再对小兵产生额外伤害。
造成的额外魔法伤害从 60~160 调整为 60~140
【移除】将不再对小兵造成额外伤害。
 
冲击火砲
提高充能火炮的伤害。
造成的额外魔法伤害从 50~120 调整为 60~140
 
地图相关
扭曲丛林相关
移除强盗被动,贤者古币系列道具现在将提供额外的跑速,以及其他的一些改动。这些跟
前两个版本召唤峡谷里的辅助道具改动一样。
辅助道具相关
【移除】强盗:不再于友军击杀附近小兵或攻击敌方英雄时获得金钱。
盗窃之刃、霜牙、守望之眼
【更新】现在任务完成之前,击杀士兵或非史诗级野怪将产生惩罚,暂时停止 10 金钱的
产生以及奉献累加叠层的充能。
盗窃之刃“唯一被动 - 奉献”所产生的金钱不变。
霜牙、守望之眼的“唯一被动 - 奉献”所产生的金钱由 15 调整为 20。
贤者古币
跑速 +5
流浪者徽章、升华之骸
移动速度 +10
拾取金币所获得的金钱由 40 调整为 45
遗迹之盾
生命值从 +75 调整为 +50
巨石盾甲
生命值从 +175 调整为 +125
每 10 秒 +2 金钱调整为 +4 金钱
星灵之骸
总价格从 2200 调整为 2100
合成价格从 550 调整为 450
生命值从 +450 调整为 +300
每 10 秒 +2 金钱调整为 +4 金钱
无限死斗
无限死斗回来了!在即将到来的愚人节里,你将不需要再动脑选择如何搭配你那队的阵容
,尽管使用五只一样的英雄无脑地向前冲吧!此模式将于 03/30(五) ~ 04/17(二)
开放!你是不是已经等不及看到满山满谷的毒香菇了呢 ~ Hut, two, three, four!
更新
.现在每个选手都可以禁用一只英雄。
.下列的英雄都将被加入这次开放的无限死斗模式中供玩家选择:卡蜜儿、锐空、刹雅、
慨影、鄂尔、柔依、凯莎以及那些重制的英雄们(斯温、乌尔加特、加里欧等)。
更快更疯狂的节奏
.从等级 3 开始。
.经验值和金钱获得速度提高 30%。
.巨龙和巴龙的重生速度变得更快更频繁。
.额外的战斗脱离跑速。
叠加再叠加
现在护盾可以叠加了!更多的增益效果和减益效果将一起叠加!举下面几个例子:
.每个努努若使用血之沸腾(W)使其中一个努努获得最大 120% 额外的魔法攻击,这将可
以创造出一个有着 600% 魔法攻击的努努怪物!
.每个娜米若同一时间使用深海恩赐(E)来增益其中一个娜米,将导致那个娜米接下来三
下普攻的伤害打得对方不要不要的!
.当所有希维尔们启动她们的狩猎(R)时将获得峡谷里破纪录的高速,近乎快 2000 的移
动速度将使希维尔获得峡谷中“最快英雄”的头衔!
.奥莉安娜们现在于施放指令:守护(E)时最多可以拥有 4 颗球球飘浮在她的身边。
但记得“缓速效果将不能叠加”,虽然所有的缓速效果仍可放在同一目标上,但该目标将
只适用最强的缓速效果。
就是这些注意事项了!快点和你的队伍一起选出最 OP 的角色来击倒敌人吧!
 
其它相关
召唤师技能
点燃
提升伤害。
‘一段时间以来,中路的玩家往往带的都是“治愈”或“传送”,而非“点燃”,在职业
比赛中尤是如此。为了增加召唤师技能的多样性,我们给予了点燃更多的一点力量。’
伤害从 70~410(等级1~18)调整为 80~505(等级1~18)
治愈
提高冷却时间。
‘一般来说,防御性技能的冷却时间应该要比攻击性技能的冷却时间高。也就是说,如果
两名对手在同一场战斗中分别选择了“治疗”和“点燃”技能,选择“点燃”技能的玩家
应该要有更短的冷却时间,好让他再一次地尝试用点燃取下对方首级。但目前状况下,“
治愈”的冷却时间总是让带“点燃”技能的玩家望而却步,所以我们决定增高它的冷却时
间。’
冷却时间从 240 秒调整为 270 秒
符文
全新精准关键符文 -“征服者”
持续战斗 4 秒后,你对敌方英雄的首次普攻会使你获得 10~35 物理攻击(根据等级提升
),效果持续 3 秒,并将 20% 你对敌方英雄造成的伤害转换成真实伤害。
近战限定:对敌方英雄造成伤害可刷新此效果。
‘我们希望隆重介绍这个符文给那些擅长长时间处于战斗状态的英雄 - 特别是近战英雄
。’
骨甲
减少骨甲的持续时间。
持续时间从 5 秒调整为 3 秒
全新符文 -“蛹化”
在意志之树的防御层中。
‘许多英雄,尤其是输出位置的英雄,总希望能够在对线期间能有更好的防御性状态或续
战能力,让他们撑过前期,并在后期带领团队走向胜利,而这个符文就是为了它们而设计
的。’
游戏一开始额外获得 60 生命,取得 4 次击杀或助攻后消耗该生命来获得额外适性 9 物
理攻击或 15 魔法攻击。
移除的符文
位于意志之树防御层的“钢铁肌肤”及“魔镜之护”符文现在被移除了。
【移除】“钢铁肌肤”符文。
【移除】“魔镜之护”符文。
你之前所储存的符文页中如果选有“钢铁肌肤”或“魔镜之护”,将自动被替换为“回春
”。
符文选择更新
.现在全新或重制的符文将设有显示器,而他们所在的该层区域也将自动弹出。
.上一个版本中,我们在那些“自动用其他符文替换被移除的符文”上增加了一个功能,
并设定显示器在受影响的页面上。而这个版本中,我们改为直接设定显示器在那些特定
的符文上,以方便玩家来查看你之前设定好的符文哪里被自动替换了。
.修复了“替代型选择”中的一些错误行为(特别是“显示哪个符文将被替换的环节”通
常为错误之问题)。
荣誉等级
.调降从无荣誉等级升到荣誉等级 2 所需的条件。
错误修正
.修正菲艾使用粉碎震波(E)所增强的普攻会被法术护盾挡格之错误。
.现在选取“强攻”符文时的锁定音效将正确播放。
.现在赵信施放完一骑当先(E)后将不再停止攻击。
.现在标记跳钱道具将显示你离完成任务还需要多少金钱。
.现在“残虐猎人”符文的使用者受到伤害时,使用者的战斗脱离跑速将正确递减。
.放置或摧毁英雄们所创造的东西(伊罗旖的触手、萨科的魔盒、提摩的香菇)现在不再
被视为“放置或摧毁守卫”。
.修正刚普朗克的普攻如果被索娜的英勇赞美诗(Q)增强时,他的火药桶(E)会爆炸之
错误。
.现在凯莎如果配戴“裂地冲击”符文,将正确地被替换为“不死之握”。
.现在星朵拉的意志之力(W)如果用来抓取马尔札哈的召唤虚灵(W),将可以正确地让
虚灵成为无法被指定的目标。
.修复“幽冥煞星 嘉文四世”的语音。
.现在“强权暴君 斯温”在击杀目标时,将不再播放斯温经典造型的语音台词。
.“菁英计画:烬”的音乐将再一次地于游戏一开始移动时播放。
.修复“约德尔人的一大步”、“复活兔 提摩”、“提摩超人”的致盲吹箭(Q)视觉特
效。
.“Fnatic 库奇”拾取炸弹包裹时,它的视觉特效将不再被错放。
.修复“地狱火 纳瑟斯”虹吸打击(Q)叠加时的特殊互动语音。
.游戏音效的音量滑动轨已修复至正常。
.游戏结束时的画面、回城、等级提升、获得金钱等的许多音效已经恢复至适当的音量水
平。
 

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