Re: [闲聊] 好久没有出新的忍者(能量型英雄)了喔...

楼主: brian12589 (Balls)   2018-03-13 02:01:17
认真来回一下
因为日本开服了
我觉得如果RIOT要出新的忍者
应该有可能会参照一些日本以前忍者文化
自己也喜欢看火影所以大概模拟一下心中觉得不错的角色设计
敬请给予指教
角色定位是物理伤害的“半”刺客角
被动:替身术,生命低于20%时,忍者会变成可抵挡下一个普攻或技能(非召唤师技能)
的替身木头,期间无法移动,但可搭配其他救援技能逃脱(贪啃奇的吞或者瑟雷西的灯笼
等等),2秒后会变回正常的样子。
Q:射出带毒的苦无,射击的方式可以像戴安娜那样弧形的,路径上敌人都会被伤害且被
下毒,只是特别的是可以像呐儿那样把苦无收回来(整个路径就变成一个圆的,半径最长
大约凯特琳Q的3/4),收回可减CD,然后毒个两三秒。
W:捕捉网,迅速撒出网子将锥形范围内包含英雄三个敌方单位向后拉动一下并且限制移
动一秒,无伤害。
E:忍者游戏大多会有的烟幕弹隐身术(非伪装那种),隐身个2秒,隐身后首次普攻敌人
时,隐身会失效并且朝向普攻位置的另一方(比如我正面攻击,我会出现他背后)。
R:贴爆破符咒到英雄身上,1秒后爆破,可缓速0.5秒,开R+Q可将有毒的苦无加上符咒,
射Q的时候可将符咒贴在触碰第一个英雄身上;E的过程中可开R,R+E或者E+R,隐身结束
前普攻的一个英雄会被贴上符咒,最多总共可以储存4个爆破符咒,每张符CD3秒,同一个
英雄10秒内只能被缓一次。
如果真有这样的角色
主Q副E有R点R最后W满
大家就去揣摩接技看看哈哈哈哈
个人伤害大概假定
单挑可以RQ敌人缓速,W留人R一张符咒,E准备黏着人上去再给一张R,应该就死了这样。

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