Re: [问题] 窃盗是不是很荒谬

楼主: yoyoyin0119 (UnSeenBlade)   2018-03-11 15:22:12
我觉得这样改应该比较平衡
窃盗(被动)
1.技能触发后一定机率偷走敌方身上的一格物品
该物品会装在箱子里随机空投到地图内
所有玩家皆可拾取
(冷却时间180秒)
2.带窃盗效果的玩家,死后掉落一格物品,一样变成空投随机掉落
这样改会不会比较刺激?
作者: serenitymiss   2018-03-11 16:08:00
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