[情报] 测试服改动:重枪女武神更新、刺客再调整!

楼主: turningright (Right)   2018-03-10 15:48:06
来源:https://goo.gl/qUdesM
译者:Bahamut孙文
网页图文版:https://goo.gl/YJFoHG
今日的测试服更新已经推出囉!本日主要的更新内容有:“重枪女武神”美术图更新,阿
璃、李星、蓝宝、萨科、雷葛尔、卡力斯、劫调整,鬼索以及死者肩甲改动,符文“骨甲
”削弱!
注:PBE只是持续测试的过程,朝令夕改例子很多,且资讯可能与正式版本有些许出入,
一切以官网资讯为主。
【美术更新】
重枪女武神 好运姐
美术图:https://goo.gl/BdyqNy
读取图:https://goo.gl/p3yyDB
前后变化示意图:https://goo.gl/Xkc9LU
【其他更新】
披萨外送员 希维尔
炫彩造型展示影片:https://goo.gl/AUfN2z
丑不拉鸡 加里欧
炫彩造型展示影片:https://goo.gl/KRonqh
【英雄改动】
阿璃
设计师的话
根据社群上的反应以及建议,今天我们要测试两种方案折衷出来的结果,这改动大致方向
基本上是定了,接下来的这段时间就是处理平衡性的问题。
幻玉 (Q)
‧【移除】幻玉离手时,短暂时间大幅提升跑速。
魅火 (W)
‧魔攻系数由 0.3 提升至 0.4。
‧冷却时间由 9/8/7/6/5秒 延长至 10/9.5/9/8.5/8秒。
‧魅火击出时间延迟由 0.25秒 延长至 0.4秒。
‧现在施放技能后就会进入冷却,而非所有魅火都击发完毕后才进入冷却。
倾城 (E)
‧基础伤害由 60/95/130/165/200 减少至 60/90/120/150/180。
‧魔攻系数由 0.6 减少至 0.4。
‧【新增】当倾城命中敌方英雄时,在 5 秒内阿璃的技能会对该英雄造成 20% 额外伤害
加成。
飞仙 (R)
‧基础伤害由 70/110/150 减少至 70/100/130。
‧魔攻系数由 0.25 提升至 0.35。
‧冷却时间由 110/95/80秒 延长至 120/105/90秒。
‧【新增】每当使用一次 飞仙 (R),就减少所有其他技能当前冷却时间 1.5 秒。
凯莎
【凯莎改动已于 3/8 HotFix 更新至正式版本】
基础数值
‧基础物攻由 62.46 提升至 65。
伊卡西亚魔雨 (Q)
‧冷却时间由 10/9/8/7/6秒 缩短至 8/7.5/7/6.5/6秒。
‧魔力消耗由 55 减少至 45。
蓝宝
火焰喷射器 (Q)
‧总基础伤害由 135/180/225/270/315 提升至 150/200/250/300/350。
‧对士兵造成伤害由 75% 减少至 70%。
等离子飞弹 (R)
‧伤害频率由 0.5秒/1次 提升至 0.25秒/1次。(取消此改动)
‧离开领域后依然会受到伤害的时间由 1秒 缩短至 0秒。(取消此改动)
‧缓速效果由 35% 提升至 45%。(取消此改动)
‧总基础伤害由 700/1050/1400 减少至 700/1000/1300。
(当前正式版本:650/925/1200)
‧总魔攻系数由 2.0 减少至 1.7。(当前正式版本:1.5)
李星
神龙摆尾 (R)
‧基础伤害由 150/300/450 提升至 150/400/650。
雷葛尔
基础数值
‧基础物攻由 65 提升至 67。
狩猎抛绳 (E)
‧额外物攻系数由 0.7 提升至 0.8。
‧残虐加成:额外物攻系数由 0.7 提升至 0.8。
血性猎杀 (R)
‧额外伤害之总物攻系数由 0.3 提升至 0.5。
萨科
诈欺魔术 (Q)
‧冷却时间由 16/15.5/15/14.5/14秒 缩短至 16/14.5/13/11.5/10秒。(取消此改动)
‧潜隐时间由 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 调整至 3秒。(取消此改动)
‧【移除】萨科 2.5 秒内的下次普攻会减少此技能 2.5 秒冷却时间。
‧【新增】在使用 诈欺魔术 (Q) 后的第一次普攻,会对目标额外造成 20/30/40/50/60
(+0.8 额外物攻)(+0.4 魔法攻击)物理伤害,并且减少此技能 2.5 秒冷
却时间。
双面毒刃 (E)
‧被动:缓速效果由 20/22.5/25/27.5/30% 减少至 10/15/20/25/30%。(取消此改动)
‧主动:缓速效果由 20/22.5/25/27.5/30% 减少至 10/15/20/25/30%。(取消此改动)
卡力斯
孤独的恐惧 (Q)
‧额外物攻系数由 1.2 提升至 1.5。(取消此改动)
‧对孤立目标额外伤害由 65% 提升至 100%。

风魔手里剑 (Q)
‧对首位命中目标物攻系数由 0.9 提升至 1.1。(取消此改动)
‧第二个之后的目标物攻系数由 0.54 提升至 0.66。(取消此改动)
‧现在复数手里剑命中同个目标,每个手里剑都会造成完整伤害。
影斩 (E)
‧额外物攻系数由 0.8 提升至 0.9。(取消此改动)
死亡印记 (R)
‧印记伤害由 25/35/45% 提升至 25/40/55%。
【道具改动】
鬼索的狂暴之刃
【与 3/8 PBE 版本比较】
‧合成价格由 690g 提升至 990g。(总价格由 3000 提升至 3300g)
‧被动:普攻造成额外伤害由[25 魔法伤害]调整至[5(+0.1 额外物攻)物理伤害+5
(+0.1 AP)魔法伤害]。
‧唯一被动:普攻给予加成由[+2.5% 总攻速,+2.5% 物理攻击和 +2.5% 魔法攻击,持续
2.5 秒]调整至[+8% 攻速,+4% 额外物理攻击和 +4% 魔法攻击,持续 5
秒]。
死者肩甲
‧唯一被动-无畏:现在受到缓速以及使用普攻不会减少叠加层数了。
‧唯一被动-大刀一砍:现在进行普攻攻击会直接消耗当前层数并造成 1~100 额外伤害。
(原本只有 100 层时会造成 100 额外伤害)
额外伤害由[物理伤害]调整为[魔法伤害]。
【符文改动】
骨甲
‧持续时间由 5秒 缩短至 3秒。

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