[情报] 测试服改动:雷兹削弱、烬增强!

楼主: turningright (Right)   2018-02-27 11:08:33
来源:https://goo.gl/uw4RnY
译者:Bahamut孙文
网页图文版:https://goo.gl/4V2XjU
今日的测试服更新已经推出囉!本日主要的更新内容有:凯莎登入动画,炫彩造型展示,
烬、夜曲、欧拉夫、斯温、雷兹、崔丝塔娜、柔依调整,日轮的加冕调整,辅助道具效果
再调整,迅疾步法削弱!
注:PBE只是持续测试的过程,朝令夕改例子很多,且资讯可能与正式版本有些许出入,
一切以官网资讯为主。
【登入动画】
“虚空之女”凯莎
影片:https://goo.gl/UCkaSq
音乐:https://goo.gl/wJ3spg
【炫彩造型】
狂派机甲 科加斯
游戏内模组影片
影片:https://goo.gl/sdyChF
音速天使 凯莎
游戏内模组影片
影片:https://goo.gl/QQmMbH
【英雄改动】

低语 (P)
‧基础提升物理攻击由 2~40% 提升至 4~44%。(随等级上升)
狂舞手雷 (Q)
‧物理攻击系数由 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 提升至 0.4/0.475/0.55/0.625/0.7。
致命伏笔 (W)
‧被动:现在所有来自烬的伤害都会造成标记,不再只限于普攻、(E) 技能。
夜曲
闇影幽刃 (P)
‧现在对英雄普攻会直接减少 2 秒冷却时间。(对其他单位依然是 1 秒)
欧拉夫
鲁莽挥击 (E)
‧真实伤害由 70/115/160/205/250 提升至 80/125/170/215/260。(取消此改动)
‧物攻系数由 0.4 提升至 0.5。
诸神黄昏 (R)
‧被动:物理防御及魔法防御由 20/30/40 提升至 20/35/50。(取消此改动)
‧主动:物理攻击加成由 40/70/100 提升至 15/20/25(+0.3 AD)。
雷兹
法术涌动 (E)
‧基础伤害由 50/75/100/125/150 提升至 70/90/110/130/150。
‧【新增】现在弹射伤害只会造成 50% 伤害值。
扭转之境 (R)
‧冷却时间由 120秒 延长至 180秒。
斯温
灵魂拷问 (Q)
‧冷却时间由 7.5/6.25/5/3.75/2.5秒 缩短至 5.5/4.75/4/3.25/2.5秒。
真知魔眼 (W)
‧技能范围由 265 提升至 325。
示意图:https://goo.gl/asRka2
崔丝塔娜
火箭跳跃 (W)
‧基础伤害由 100/150/200/250/300 调整至 85/135/185/235/285。
(当前正式版本:60/110/160/210/260)
柔依
基础数值
‧攻击距离由 525 提升至 550。
星回百转 (Q)
‧技能伤害由 45/60/75/90/105(+0.2 AP)提升至 50/75/100/125/150(+0.6 AP)。
‧现在基础伤害会随着等级获得额外提升:7/8/10/12/14/16/18/20/22/24/26/29/32/35/
38/42/46/50。
‧现在此技能不再附加 闪耀星火 (P) 的伤害了。
‧现在被扩散伤害攻击到的目标只会受到 80% 技能伤害。
法术窃盗 (W)
‧星弹攻击距离由 525 延长至 550。
‧总技能伤害由 70/115/160/205/250(+0.6 AP)提升至 75/120/165/210/255
(+0.75 AP)。
【道具改动】
日轮的加冕
‧【主动效果重制】在一小段延迟后,于你所在的位置展开防护领域,减少领域内友军
35% 承受伤害,存在时间 8 秒。(90 秒冷却时间)
‧领域是静止不动的,施放后领域即会固定在原地。
示意图:https://goo.gl/rUZziF
贤者古币
‧【调整前】击杀士兵或非史诗级野怪会让钱币掉落与被动跳钱效果暂时失效,失效时间
按照近期击杀士兵或非史诗级野怪数量延长,回到商城时会重置时间。
‧【调整后】击杀多个士兵或野怪会让钱币掉落与被动跳钱效果暂时失效,失效时间按照
近期击杀士兵或非史诗级野怪数量延长,回到商城时会重置时间。
流浪者徽章
‧【调整前】击杀士兵或非史诗级野怪会让钱币掉落与被动跳钱效果暂时失效,失效时间
按照近期击杀士兵或非史诗级野怪数量延长,回到商城时会重置时间。
‧【调整后】击杀多个士兵或野怪会让钱币掉落与被动跳钱效果暂时失效,失效时间按照
近期击杀士兵或非史诗级野怪数量延长,回到商城时会重置时间。
遗迹之盾
‧【调整前】无触发被动状态下击杀士兵或野怪会让被动时间暂停、无法触发效果,并使
跳钱效果失效,失效时间按照近期击杀士兵或非史诗级野怪数量延长,回到
商城时会重置时间。
‧【调整后】无触发被动状态下击杀多个士兵或野怪会让被动时间暂停、无法触发效果,
并使跳钱效果失效,失效时间按照近期击杀士兵或非史诗级野怪数量延长,
回到商城时会重置时间。
巨石盾甲
‧【调整前】无触发被动状态下击杀士兵或野怪会让被动时间暂停、无法触发效果,并使
跳钱效果失效,失效时间按照近期击杀士兵或非史诗级野怪数量延长,回到
商城时会重置时间。
‧【调整后】无触发被动状态下击杀多个士兵或野怪会让被动时间暂停、无法触发效果,
并使跳钱效果失效,失效时间按照近期击杀士兵或非史诗级野怪数量延长,
回到商城时会重置时间。
盗窃之刃
‧【调整前】击杀士兵或非史诗级野怪会让被动时间暂停、无法触发效果,失效时间按照
近期击杀士兵或非史诗级野怪数量延长,回到商城时会重置时间。
‧【调整后】击杀多个士兵或野怪会让被动时间暂停、无法触发效果,失效时间按照近期
击杀士兵或非史诗级野怪数量延长,回到商城时会重置时间。
霜牙
‧【调整前】击杀士兵或非史诗级野怪会让被动时间暂停、无法触发效果,失效时间按照
近期击杀士兵或非史诗级野怪数量延长,回到商城时会重置时间。
‧【调整后】击杀多个士兵或野怪会让被动时间暂停、无法触发效果,失效时间按照近期
击杀士兵或非史诗级野怪数量延长,回到商城时会重置时间。
【符文改动】
迅疾步法
‧远程攻击对士兵触发的治疗效果由 60% 减少至 30%。(近战攻击依然是 60%)
【地图改动】
防御塔
‧首塔奖励由 300g 减少至 200g。(取消此改动)
作者: billgreenoil (阿扁巴巴大侠)   2018-02-27 11:22:00
妈的雷兹是弑父奸母了是不是
作者: RodrigueZ810 (装小维)   2018-02-27 11:42:00
日轮这样嘉文+加里欧+日轮 四保一时代回来了?
作者: ricky469rick (龙龙)   2018-02-27 11:43:00
日伦前期削弱后期增强 前期护盾效益比较高后期大家攻速上升 CDR上升DPS变高 时间检伤效益高钟表要被改到10分钟了 还很很难说 但我认为日轮OP因为基本上坦辅本身前期就很硬 不依赖日轮奶辅则是要有香炉之后才会出 所以对整体辅助来说都是增强 想想后期的牛R+日轮 雷欧纳W+日轮 阿斯还有珍娜的E+日轮减伤+R奶起来 辅助的价值大大提升
作者: howard841013 (complexacid)   2018-02-27 12:05:00
日轮这样太强了啦 进场等于被虚弱
作者: ultradoublez (冰音)   2018-02-27 12:16:00
柔依死去?
作者: luckyman3872 (撑死骆驼的最后一碗仙草)   2018-02-27 18:38:00
必输烬(X

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