[情报] 02/27 唤龙魔君版本更新

楼主: Waitaha (Waitaha)   2018-02-26 15:28:05
02/27 唤龙魔君版本更新
https://lol.garena.tw/news/3886
https://imgur.com/Ldl5eWD
英雄联盟将于 02/27(二)上午 08:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,届
时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!本次停机也将更新部份游戏内容,请
参阅下述之项目。
版本更新时程
.06:30 关闭积分对战模式。
.08:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
.09:00 开启游戏登入口。召唤师们可正常进入游戏。
 
各位召唤师安安~
欢迎来到 8.4 版本更新,这次更新的规模相当巨大!我们改变了版本更新的周期,以利
我们在更大的游戏更新及更短的平衡微调间能有所交替。 这可能是我们第一次真正“规
模较大的版本更新”,所以它的内容会与往常的有所不同。
首先,我们正在研究法师的道具清单,并针对这些项目进行了小型的全面性翻修。 法师
通常在选择道具时有着固定的路径,所以我们希望给予他们一些新的道具 - 并且改造那
些旧的道具 - 来使游戏整体能有更多的选择。接着,一起来看上路线吧!目前我们已经
发现上路的一些角色在对线期间凭借着他们持续或基础的伤害而独占鳌头:这使得大多数
的英雄都无法与他们对抗,对于那些少数克制他们的英雄,他们可以避开他们来获得优势
。我们希望上路的生态是更加多样性的,因此我们正在着手解决这些远超过一般表现的上
路英雄们所拥有的问题,并努力提供更令人满意的全面性体验。最后,我们也正在针对少
数我们认为需要改变游戏玩法的英雄,进行一些重大的改变,像柔依、雷葛尔和弗力贝尔
,以及其他的一些小改变。
正所谓“知己知彼,百战百胜”,现在快点往下查看更详细的版本更新,在新的一年中让
你的牌位或荣誉系统节节高升!
 
英雄相关
上路英雄
诺克萨斯之力 达瑞斯
减少残废打击(W)等级前期的冷却时间;提升残废打击(W)等级后期的伤害;提升索魂
夺命(E)提供的物理穿透。
残废打击(W)
冷却时间从 9/8/7/6/5 秒调整为 7/6.5/6/5.5/5 秒
总物攻系数从 140%(全等级)调整为 140/145/150/155/160%
【错误修正】修复残废打击有时无法伤害特定单位的错误(例:约瑞科的黯影尸阵(W)
) 
索魂夺命(E)
物理穿透从 5/10/15/20/25% 调整为 10/15/20/25/30%
 
海洋之灾 刚普朗克
提升枪火谈判(Q)等级前期的消耗魔力;减少火药桶(E)的持续时间;现在火药桶无法
揭露附近单位的行踪。
枪火谈判(Q)
消耗魔力从 40(全等级)调整为 60/55/50/45/40
火药桶(E)
【更新】现在火药桶无法提供附近其他单位的视野
持续时间从 60 秒调整为 25 秒
 
失落之子 呐儿
减少骨头回力镖(Q)被接住时减免的冷却时间;提升呐儿跳跳(E)的基础伤害。
骨头回力镖(Q)
冷却时间减免从 45/50/55/60%(根据狂啸猛击!(R)的技能等级)调整为 40%(全等级

呐儿跳跳(E)
基础伤害从 20/60/100/140/180 调整为 50/85/120/155/190
 
炉心山神 鄂尔
提升炽焰吹息(W)护盾的持续时间,减少等级前期的冷却时间;提升炽焰吹息(W)等级
前期的伤害,减少等级后期的伤害;提升熔岩俯冲(E)冲刺时造成的伤害,但移除冲击
波的伤害。
炽焰吹息(W)
冷却时间从 13/12/11/10/9 秒调整为 17/15/13/11/9 秒
伤害从 10/12/14/16/18% 目标最大生命调整为 12/13/14/15/16% 目标最大生命
护盾持续时间从 2.5 秒调整为 3.5 秒
焦化持续时间从 6 秒调整为 3 秒
熔岩俯冲(E)
基础伤害从 30/50/70/90/110 调整为 80/125/170/215/260
伤害系数从 30% 额外物理防御 + 30% 额外魔法防御调整为 40% 额外物理防御 + 40% 额
外魔法防御
【移除】撞击到地形物时不再额外造成 50/90/130/170/210(+30% 额外物防)(+30% 额
外魔防)物理伤害
总体伤害从 80/140/200/260/320 调整为 80/125/170/215/260
总体伤害系数从 60% 额外物防 + 60% 额外魔防调整为 40% 额外物防 + 40% 额外魔防
 
圣槌守护者 波比
提升钢铁使者(被动)前期的伤害;提升英勇冲锋(E)的伤害。
钢铁使者(被动)
伤害从 10 – 180(等级 1 – 18)调整为 20 – 180(等级 1 – 18)
英勇冲锋(E)
伤害从 55/75/95/115/135 调整为 60/80/100/120/140(目标撞上地形障碍后承受双倍伤
害)
 
沙漠屠夫 雷尼克顿
提升弱肉强食(Q)等级后期的伤害,并提升强化后的伤害。
弱肉强食(Q)
伤害从 65/95/125/155/185 调整为 65/100/135/170/205
强化后的伤害从 95/140/185/230/275 调整为 100/150/200/250/300
 
武器达人 贾克斯
反击风暴(E)格挡敌人的普攻后不再产生短暂延迟的情况。
反击风暴(E)
【错误修正】修复反击风暴格挡普攻后需要花费最多 0.25 秒的时间才能使接下来的技能
效果生效的错误。
其它英雄
临终拥抱 伊芙琳
提升夺魂鞭索(E)的伤害。
夺魂鞭索(E)
基础伤害从 40/55/70/85/100 调整为 55/70/87/100/115
强化后伤害从 70/90/110/130/150 调整为 95/115/135/155/175
 
末日使者 费德提克
减少黑暗之风(E)等级前期的冷却时间;提升黑暗之风(E)对野怪造成的额外伤害,移
除对小兵的额外伤害;减少群鸦风暴(R)的冷却时间。
黑暗之风(E)
冷却时间从 12/11.5/11/10.5/10 秒调整为 10 秒(全等级)
对野怪造成的额外伤害从 50% 调整为 100%
【移除】不再对小兵造成额外伤害
群鸦风暴(R)
冷却时间从 150/140/130 秒调整为 140/110/80 秒
 
复仇之矛 克黎思妲
减少普攻伤害及普攻距离;提升基础攻速及成长攻速;现在克黎思妲位于血誓同盟附近时
憎灵守卫(W)将提供物理攻击,而不是攻速。
基础属性
普攻距离从 550 调整为 525
普攻伤害从 71 调整为 66
基础攻速从 0.644 调整为 0.694
成长攻速从 2.5% 调整为 3.5%
憎灵守卫(W)
【移除】克黎思妲位于血誓同盟附近时不再获得额外攻速。
【新增】克黎思妲位于血誓同盟附近时获得 5/10/15/20/25 额外物理攻击。
痛苦撕扯(E)
魔力返还从 30(全等级)调整为 10/15/20/25/30
 
深渊巨口 寇格魔
提升生化弹幕(W)等级后期的最大生命伤害。
生化弹幕(W)
伤害从 3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命调整为 3/3.75/4.5/5.25/6% 目标最大生命
 
傲慢伏击者 雷葛尔
凶残打击(Q)回复成重制前的型态;提升成长物理攻击;减少血性猎杀(R)的侦测距离

基础属性
基础物理攻击从 68 调整为 65
成长物理攻击从 1.5 调整为 3
基础攻速从 0.625 调整为 0.666
成长攻速从 3.5% 调整为 3%
潜伏杀机(被动)
【移除】战利品不再提供 1/3/7/13/20 物理攻击
额外物理攻击加成从 1/3/7/13/20% 调整为 1/4/9/16/25%
【新增】现在雷葛尔在扭曲丛林中从三名敌方英雄身上取得骨牙项链的叠层后此被动技能
将重置,接下来雷葛尔可以再次从敌方英雄身上取得第四及第五叠层(但无法取得第六层
叠层)。
跳向目标后与目标之间的距离从 100 调整为 50。
跳跃速度从 1600 调整为 1450。
【新增】现在雷葛尔获得骨牙项链叠层及产生残虐值时会出现音效。
凶残打击(Q)【更新】
回复成旧版技能。现在凶残打击会重置普攻并提供接下来两次普攻额外攻速。
基础伤害:20/50/80/110/140
伤害系数:1.1 总物理攻击
攻速加成:40%
强化后伤害:30 – 240(等级 1 – 18)
强化后伤害系数:1.3 总物理攻击
强化后攻速加成:50 – 101%(等级 1 – 18)
怒狮战吼(W)
冷却时间从 20/18/16/14/12 秒调整为 16/14.5/13/11.5/10 秒。
血性猎杀(R)
敌人可以感知到雷葛尔的距离从 2000/3000/4000 调整为 1600
雷葛尔可以感知到敌人的距离从 2000/3000/4000 调整为 2500/3000/3500
跑速加成从 40% 调整为 40/50/60%
【移除】雷葛尔从伪装状态跃击敌人时不再暴击目标。
【新增】现在雷葛尔从伪装状态跃击敌人时会额外造成相当于 30% 总物理攻击的伤害并
降低目标 12/18/24 点物理防御,持续 4 秒。
【新增】距离雷葛尔最近的敌人,其周围 1200 单位之内的友军也会感知到雷葛尔的存在

【新增】被血性猎杀追踪的敌人在技能发动期间会持续现形。
 
半龙少女 希瓦娜
减少成长物理攻击;减少双龙聚首(Q)的基础伤害。
基础属性
成长物理攻击从 3.4 调整为 2.8
双龙聚首(Q)
第二次攻击的基础伤害从 40/55/70/85/100% 总物理攻击调整为 20/35/50/65/80% 总物
理攻击
 
诺克萨斯总帅 斯温
减少真知魔眼(W)等级前期的消耗魔力;提升魔君降生(R)的基础治愈量;减少施放魔
燄(R)前须汲取的生命阈值。
真知魔眼(W)
消耗魔力从90/100/110/120/130 调整为 70/85/100/115/130
魔君降生(R)
每单位每秒汲取的基础生命量从 15/30/45 调整为 20/35/50
【新增】若斯温在发动魔君降生期间遭到击杀将返还冷却时间及灵魂碎片。
【错误修正】终焉法帽现在会确实减少魔君降生的冷却时间。
施放魔燄前须汲取的生命阈值从 150/300/450 调整为 125/300/450。
【更新】在高跑速的情况下此技能的范围效果会从偏向斯温移动方向的位置开始作用。
 
神影刺客 塔隆
减少基础物理防御;提升基础魔法防御。
基础属性
物理防御从 32 调整为 30。
魔法防御从 32.1 调整为 39。
 
约德尔炮手 崔丝塔娜
提升毁灭射击(R)的冷却时间。
毁灭射击(R)
冷却时间从 100/85/70 秒调整为 120/110/100 秒
 
瘟疫之源 图奇
减少毒性爆发(E)的基础伤害。
毒性爆发(E)
基础伤害从 20/35/50/65/80 调整为 20/25/30/35/40
每层毒液提升的伤害维持不变。
 
雷霆熊吼 弗力贝尔
提升疾若奔雷(Q)的跑速;现在熊性大发(W)使用在小兵身上会缩减 50% 冷却时间;
现在狂吼震天(E)会击退命中的敌人,并对正在冲刺或处于滞空状态的目标造成额外伤
害。
疾若奔雷(Q)
跑速加成从 15% 调整为 15/17.5/20/22.5/25%
朝敌方英雄追击时的跑速加成从 30/35/40/45/50% 调整为 30/37.5/45/52.5/60%
【新增】当弗力贝尔在追击过程中改变方向(从“朝敌方英雄的方向”转移至任意方向)
,他获得的跑速加成现在会在 1 秒内递减,而非立刻解除。换言之,闪避跟走位不再使
你的跑速一下子减少那么多。
熊性大发(W)
【新增】现在使用在小兵身上会减少 50% 冷却时间(对野怪亦如此)。
狂吼震天(E)
【新增】现在会稍微击退周围敌人。
【新增】处于冲刺或滞空状态(在狂吼震天发动之前)的敌人会额外承受
40/60/80/100/120(+0.3 魔法攻击)魔法伤害。
【错误修正】预示者现在会确实受到恐惧效果。
 
蒂玛西亚总管 赵信
减少斗战决心(被动)的伤害;减少风雷迅驰(W)的基础施法时间。
【新增】新的美术图上线了!
斗战决心(被动)
伤害系数从 20/40/60/80% 总物理攻击调整为 15/25/35/45% 总物理攻击。
风雷迅驰(W)
基础施法时间从 0.6 秒调整为 0.5 秒
现在长戟会从赵信结束施法的位置突刺。
一骑当先(E)
短距离的冲刺现在会使赵信确实移动至目标身边。
 
影忍至尊 劫
减少死亡印记(R)等级后期的冷却时间。
死亡印记(R)
冷却时间从 120/100/80 秒调整为 120/90/60 秒
 
暮光星灵 柔依
减少星回百转(Q)的伤害;小兵不再掉落传送的法术碎片;现在沉睡梦域(E)成功对敌
方英雄造成沉睡效果时不再缩减冷却时间,且净化疲倦效果可以预防沉睡效果。
基础属性
生命从 526 调整为 560
基础物理攻击从 56 调整为 58
闪耀星火(被动)
基础伤害从 12/15/18/22/26/31/37/43/49/56/64/73/82/91/101/112/123/135 调整为
12/15/20/25/30/35/48/53/67/73/79/86/93/100/109/117/126/135
伤害系数从 0.25 魔法攻击调整为 0.325 魔法攻击
星回百转(Q)
基础伤害从 45/75/105/135/165 调整为 45/60/75/90/105
伤害系数从 0.4 魔法攻击调整为 0.2 魔法攻击
【新增】现在只有首位击中的目标才会受到闪耀星火(被动)的伤害。
法术窃盗(W)
【更新】小兵不再掉落传送的法术碎片。
跑速加成从 10/25/40/55/70% 调整为 30/40/50/60/70%
伤害系数从 0.4 魔法攻击调整为 0.6 魔法攻击
沉睡梦域(E)
【移除】现在成功使一名敌方英雄陷入沉睡时不再缩减此技能 10/15/20/25/30% 冷却时
间。
【更新】现在解除疲倦效果可以使被此技能命中的敌人免于陷入沉睡。
 
道具相关
魔法攻击道具
失落之章
总价格从 900 调整为 1100。
【新增】唯一被动 - 疾速:+10% 冷却时间减免。
 
卢登回音
合成公式:从“巨型魔棒 + 苍穹神火 + 1100 金钱”调整为“失落之章 + 增幅典籍 +
爆裂魔杖 + 915 金钱”。
总价格从 3200 调整为 3300。
魔法攻击从 +100 调整为 +90。
【移除】+10% 移动速度。
【新增】+500魔力。
【新增】+10% 冷却时间减免。
【新增】唯一被动 - 疾速:+10% 冷却时间减免。
 
海克斯科技 GLP-800
合成公式:从“催化魔方 + 海克斯科技左轮 + 850 金钱”调整为“失落之章 + 海克斯
科技左轮 + 850 金钱”。
魔力从 +400 调整为 +500。
【移除】+300 生命。
【移除】唯一被动 - 永续之力。
【新增】+10% 冷却时间减免。
【新增】唯一被动 - 疾速:此道具获得额外 10% 冷却时间减免。
现在每发冰霜之箭将只伤害及缓速第一个击中及爆炸的目标,缓速效果从 65% 调整为
40%,效果递减的时间从 0.5 秒调整为 1 秒。
冰霜之箭的锥形发射角度将减少 10 度,锥形发射范围将提高 200,发射速度从 2000 调
整至 1600。
 
大天使之杖
合成公式:从“女神之泪 + 巨型魔棒 + 1100 金钱”调整为“女神之泪 + 增幅典籍 +
失落之章 + 915 金钱”。
总价格从 3100 调整为 3200。
魔法攻击从 +80 调整为 +50。
魔力从 +250 调整为 +650(被动-魔力补充:依旧最多提升 750 魔力)。
【新增】+10% 冷却时间减免。
【新增】唯一被动 - 疾速:+10% 冷却时间减免。
炽天使的拥抱
和大天使之杖的改动相同。
 
黎安卓的折磨
唯一被动 - 痛苦凝视:每秒造成相当于 “2% 目标当前生命的魔法伤害”调整为“1%
目标最大生命的魔法伤害”。
【移除】唯一被动:+15 魔法穿透。
【新增】唯一被动 - 狂乱:对敌方英雄造成伤害后,每秒会提升 2% 你所造成的伤害直
到脱离战斗,最多提升至 10%。
 
幽魂面具
魔法攻击从 +25 调整为 +35。
【移除】唯一被动:+15 魔法穿透。
【新增】唯一被动 - 狂乱:对敌方英雄造成伤害后,每秒会提升 2% 你所造成的伤害直
到脱离战斗,最多提升至 10%。
 
黑魔禁书
移除魔力回复机制和额外可获得的魔力,新增魔法穿透效果,重创效果现在适用于任何生
命值的目标,减少魔法攻击。
合成公式:从“失落之章 + 恶魔法典 + 增幅典籍 + 665 金钱”调整为“遗忘宝珠+ 爆
裂魔杖 + 爆裂魔杖 + 650 金钱”。
总价格从 2900 调整为 3000。
魔法攻击从 +100 调整为 +80。
【移除】+400 魔力。
【移除】唯一被动:+20% 冷却时间减免。
【移除】唯一被动:击杀敌方英雄或获得助攻时,回复 20% 最大魔力。
【移除】唯一被动:对生命低于 35% 的敌方英雄造成魔法伤害时,在该名英雄身上施加
重创效果,持续 8 秒。(被全新被动“诅咒打击”所取代)
【新增】唯一被动 - 死亡之触:+15 魔法穿透。
【新增】唯一被动 - 诅咒打击:对敌方英雄造成魔法伤害时在他们身上施加重创效果,
持续 3 秒。
【新增】+300 生命。
 
遗忘宝珠【全新】
合成公式:“红水晶 + 增幅典籍 + 665 金钱”。
总价格为 1500 金钱。
魔法攻击 +25。
生命值 +200。
唯一被动 - 死亡之触:+15 魔法穿透。
 
炼魔浑仪【全新】
合成公式:“苍穹神火 + 巨型魔棒 + 700 金钱”。
总价格为 2800 金钱。
魔法攻击 +100。
移动速度 +10%。
唯一被动:邻近友方和敌方英雄施放的法术都将使炼魔浑仪充能(最大上限:100)。
唯一主动:依据消耗的充能数来获得最大值为 100 的魔法攻击及随时间递减,最大值为
30% 的跑速,持续 4 秒。(冷却时间:60 秒)。
 
双影斗篷
合成公式:“恶魔法典 + 苍穹神火 + 650 金钱”。
总价格为 2400 金钱。
魔法攻击 +60。
移动速度 +7%。
冷却时间减免 +10%。
唯一主动 - 鬼影追猎:召唤两名亡灵追踪附近敌方英雄,接触到敌方英雄后将使其现形
并附身在他们身上。被附身的敌方英雄会被缓速 40%,并根据亡灵行经的距离最多持续
5 秒。(冷却时间:90 秒)。
 
虚空之杖
魔法攻击从 +80 调整为 +70。
 
死亡之帽
合成公式:从“巨型魔棒 + 爆裂魔杖 + 增幅典籍 + 1265 金钱”调整为“巨型魔棒 +
巨型魔棒 + 1100 金钱”。
总价格从 3800 调整为 3600。
唯一被动:提高的魔法攻击从35% 调整为 40%。
 
瑞莱的冰晶节杖
魔法攻击从 +75 调整为 +85。
 
冰霜之锤
远程普攻命中后造成的缓速效果下降。
缓速效果(远程普攻)从 30% 调整为 20%
 
智慧末刃
减少价格,提升普攻命中造成的额外魔法伤害。提升每次普攻从目标身上偷取的魔法防御
,但远距离英雄偷窃的效果将减半。
价格从 2500 调整为 2400。
普攻命中造成的额外魔法伤害从 40 调整为 42。
近距离英雄每次普攻从目标身上偷取的魔法防御从 5 调整为 6,远距离英雄则减半,两
者可偷取的最大魔法防御皆为 30。
其它道具
斥候匕首
移除道具“斥候匕首”。
 
贤者古币道具线
现在将给予额外的移动速度。
贤者古币
移动速度从 +0 调整为 +5。
流浪者徽章
移动速度从 +0 调整为 +10。
升华之骸
移动速度从 +0 调整为 +10。
 
遗迹之盾道具线
减少生命值。
遗迹之盾
生命值从 +75 调整为 +50。
巨石盾甲
生命值从 +175 调整为 +125。
星灵之骸
合成价格从 650 调整为 550。
总价格从 1900 调整为 1800。
生命值从 +500 调整为 +350。
 
符文相关
精准之道
现在的额外属性加成分为“攻速”及“以伤害为导向的次要符文路径(巫术之道或征服之
道)所给予的属性加成”。
精准之道搭配巫术之道或征服之道将分别从你的首要路径及次要路径给予你一些额外的属
性加成。
.精准之道 – 征服之道
从 +18% 攻速调整为 +9% 攻速、+9 魔法攻击或 +5 物理攻击。
.征服之道 – 精准之道
从 +18 魔法攻击或 +10.8 物理攻击调整为 +9% 攻速、+9 魔法攻击或 +5 物理攻击。
.精准之道 – 巫术之道
从 +18% 攻速调整为 +9% 攻速、+10 魔法攻击或 +6 物理攻击。
.巫术之道 – 精准之道
从 +20 魔法攻击或 +12 物理攻击调整为 +9% 攻速、+10 魔法攻击或 +6 物理攻击。
关键符文
提升伤害,减少前期对敌方所产生的增伤效果。
.强攻
伤害从 30~120(随等级提升)调整为 40~180(随等级提升)。
敌方所承受额外伤害将从 12% 调整为 4~12% (随等级提升)。
 
意志之道
新的符文“骨甲”将被加至意志之道中,少数的符文将移至其他层。
力量
“坚毅”从此层中移除,并增加至第四层(生命力)。
.全新符文“骨甲”
当受到敌方英雄的攻击后,接下来的 5 秒内,他们对你的 3 次技能或攻击将减少 20~
50伤害(随等级提升),冷却时间为 45 秒。
.爆破
不变。
.生命之泉
不变。
防御
此层现在有 4 个符文。
.钢铁肌肤
不变。
.魔镜之护
不变。
.调节
不变。
.回春
调整符文位置至此层。
生命力
.过度生长
不变。
.苏醒
不变。
.坚毅
调整符文位置至此层。
.回春
“回春”从此层中移除,并增加至第三层(防御)。
 
启示之道
提高“预备钟表”转换成“停滞钟表”所需要的时间,并新增全新福文“时间扭曲药水”

启示之道将不再给予额外的药水持续时间。
创新工具
.完美计时
“预备钟表”转换成“停滞钟表”的时间从 6 分钟调整至 10 分钟。
创新超越
“天界之身”从此层中移除。
.全新符文“时间扭曲药水”
你的药水、药剂、干粮的持续作用时间将延长 20%,并在效果作用期间获得 5% 的跑速

 
其它相关
野区改动
爆破毬果
延后外围 4 颗爆破毬果的生成时间。
https://imgur.com/sXAlAML
.上表四个红点为受到此次改动影响的爆破毬果。
首次生成时间从“游戏进行至 125 秒至 140 秒之间”调整为“游戏进行至 300 秒至
330 秒之间”。
巨石怪
【移除】远程普攻对巨石怪造成的伤害不再减少。
巴龙之爪
提升巴龙增益效果提供的魔法攻击加成;游戏后期巴龙增益效果提供的属性加成会再提升
;巴龙增益效果现在会提升远程小兵的续战力。
.属性加成
起始属性加成从 25 物理攻击及魔法攻击调整为 24 物理攻击及 40 魔法攻击
后期属性加成从“游戏进行至 27:30 时提供 40 物理攻击及魔法攻击”调整为“游戏进
行至 40:00 时提供 48 物理攻击及 80 魔法攻击”
.小兵增益效果
【错误修正】修正额外物理攻击加成(例:巴龙之爪、指挥旗帜)不会影响强化砲车对
建筑物的伤害的错误。这个错误造成的影响甚大,因为强化砲车对防御塔会造成双倍伤
害。
【新增】英雄对强化远程小兵造成的伤害现在会减少 50%。
【错误修正】巴龙之爪提供给小兵的范围伤害减免增益效果现在会确实减少芮兰飓风箭
的伤害。
远古印记
减少远古巨龙重生所需时间;提升己方队伍获得的第一个远古印记以后所有远古印记的持
续时间以及燃烧伤害。
.重生所需时间从 10 分钟调整为 8 分钟。
【新增】己方队伍获得的第一个远古印记提供的增益效果则维持不变,之后所有的远古
印记都会增强,以下为对照表:
己方队伍获得的首个印记的持续时间:150 秒 - 之后印记的持续时间:300 秒
己方队伍获得的首个印记提供的燃烧伤害:45(每击杀一只飞龙 +45) - 之后印记提
供的燃烧伤害:135(每击杀一只飞龙 + 90)
己方队伍获得的首个远古印记会提升 50% 现有飞龙印记带来的增益效果 - 之后的远
古印记会提升 100% 现有飞龙印记带来的增益效果
荣誉系统
现在会在收到荣誉奖励(钥匙断片、晶球、典藏罐)时看到近期的荣誉数据。
计分板
回复上个版本之前的版面配置。
对小兵额外伤害
【移除】普攻不再对路线上小兵额外造成 5 点伤害。
错误修正
.现在柔依可以确实透过星界跃动(R)来脱离斯温魔君降生(R)的技能范围。
.过去雷尼克顿的技能在他进入战斗后无法赋予他正确的怒气值。我们已经修正了这个错
误。
.现在升华之骸会确实出现在生命值相关道具的分类下,而非物理防御。
.现在斯温受到露璐幻想曲(W)的效果影响时魔君降生(R)不会被中断。
.现在阿姆姆的魔力耗尽时会确实中断绝望(W)的发动过程。
.现在雷兹的法术涌动(E)击杀附有涌动印记的目标时会确实扩散至周围敌人身上。
.修正击杀飞龙会使魔法灵靴的冷却时间减少 30 秒的错误。
.过去游戏内英雄头像下方的施法资源条在他们首次被击杀时依旧会停留在存活时的状态
。我们已经修正了这个错误。
.现在与其他玩家交换英雄后会确实换上你选择的造型。
.乌迪尔的灵龟姿态(W)和阿卡莉的战法双修(被动)现在会确实触发超量治愈。
.古拉格斯在攻击水晶兵营期间发动醉酒狂暴(W)时不再使他走向蓝方基地。
.克黎思妲在攻击水晶兵营期间接收到冲刺的移动指令时不再使她走向蓝方基地。
.过去被水晶尘爆(E)命中而受到水晶剧毒影响的目标不会被史加纳下一次的普攻晕眩。
我们已经修正了这个错误。
.修正魔法药水作用期间无法使用污浊药剂的错误。
.荆棘之甲现在会确实对攻击其拥有者的小兵及野怪造成冷钢效果。
.修正玩家失去野怪仇恨值时耐心条的颜色不会改变的错误。
.调整“比翼甜心”锐空的的生命条以防其遮挡住部分动画。
.现在“机甲骑士”卡力斯的炫彩造型使用虚空突袭(R)时其视觉特效敌方看得见了。
作者: billgreenoil (阿扁巴巴大侠)   2018-02-26 15:31:00
瞎鸡巴乱砍
作者: tony09100920 (祐子)   2018-02-26 15:36:00
柔依终于 爽
作者: howard841013 (complexacid)   2018-02-26 15:52:00
死帽是不是有打错啊
作者: y35246357468 (小銀)   2018-02-26 16:43:00
该不会8.5更新又把kog的w改成7%吧 科科
作者: zachcool2001 (豆仁)   2018-02-26 23:29:00
熊改这样有搞头吗?
作者: tinghong0515 (毛毛)   2018-02-27 01:40:00
瑞斯叔叔再度重返农药

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