[情报] 官方红帖:设计师 Meddler 谈游戏改动 (02/16)

楼主: turningright (Right)   2018-02-22 00:26:40
来源:https://goo.gl/ftFTes
译者:Bahamut孙文
网页图文版:https://goo.gl/cQbZCa
部分 8.5 版本改动
就和 8.3 版本一样,8.5 版本也是属于小调整的版本,会比大型版本(8.4、8.6)还要
来的小,而且应该还会有部分改动会延后到 8.6 版本才会正式上线,目前预计 8.5 版本
会有以下改动:
‧削弱崔丝塔娜。她目前的弱点不够明显,所以应该会选择更加显现她弱点的改法,而不
是削弱她整体伤害的部分。
‧削弱暮色黑刃被动伤害,然后还有可能会调整真视被动的运作方式。
‧可能会让部分飞龙Buff在前期也能占有一席之地。目前还没确定该怎么改。
‧削弱阿祈尔、雷兹、加里欧。雷兹目前非常严重的在职业比赛以及普通游戏之间有着难
以处理的差距。
‧增强夜曲、欧拉夫。
巴龙 Buff 以及错误修正
在 8.4 版本我们说到会新增一些强度到巴龙增益的砲车士兵上,因为目前他们的伤害贡
献有点显得无力。还有修复有些砲车士兵不会正确计算到物攻加成的 BUG(特别是指挥旗
帜的主动效果),这代表照理来说两个效果叠加起来应该要造成非常巨量的伤害,所以我
们在 8.4 做出的调整让砲车士兵的加成会正确地作用并造成该有的伤害了。
爆破毬果时间调整
一项在 8.4 中很容易被忽略的就是河道旁(巴龙上方、龙区上方、啾吉斜方)爆破毬果
的初始生成时间调整(125~140秒 延长至 300~330秒),主要是给予线上一些减少来自打
野运用所给予的前期压力,这表示打野不能再打得那么强势或是需要布置一些视野了。会
在这篇文提到主要还有想要听听大家的意见,关于植物的生成时间以及频率,太早或太晚
?太快或太慢?还是对于放置位置有没有更好的想法?欢迎在以下留言讨论。
作者: shepherdhunk   2018-02-22 00:33:00
雷兹胜率全英雄最低还能再砍干脆直接角色进名人堂吧学BZ弄个名人堂比赛不能用让一般玩家能正常玩游戏吧
作者: billgreenoil (阿扁巴巴大侠)   2018-02-22 00:43:00
雷兹难以处理 所以先nerf再说= =

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