Re: [闲聊] Reddit 热议: LOL 变得太过"团队"了

楼主: jc110099 (最近衰衰)   2018-02-20 19:52:47
※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之铭言:
: 我觉得这个讨论
: 没讨论到重点
: 因为lol本来就很吃团队
: 不论什么版本 队友挂网都很难赢
: 会赢是因为对面完全智障儿
: 那 为什么现在感觉不一样呢 一样吃团队啊
: 答案很简单 因为现在lol更吃"阵型"
: 阵型不对 根本没办法赢!
: 这点才是跟暴雪英霸越来越像
: 暴雪英霸非常吃阵型 你乱选阵型可以说直接放推比较快
: lol其实也很有意往这方面靠拢
: riot用各种方法间接调低英雄售价也是这种原因
: 因为这版本越来越没有那种
: 我超精通某只英雄 所以我可以无视阵型 这样
: 就算拿了超多头 阵型不对 一样一波倒
: 那这样好处就是 玩家在bp阶段有更多的心思
: 这是游戏必然的路
: 就像小妹上一篇"人生道理"里面说的
: 铜牌都会R闪 那铜牌和钻石到底有什么区格
: 大局观 BP 阵型
: 那 有些玩家不喜欢bp 只喜欢选我流角色
: 那....目前看来riot是没办法平衡这种需求
: 应该是直接放生了
: 帮qq
: 事情大guy4这样
我觉得你说到重点了 阵型正确很重要 尤其是〝越到后期越重要〞 前期就算了
本鲁才刚打3.4个月 就已经深深感受到阵型的重要性 阵型好 感觉胜率就会明显提高
虽然不是一定 但是颇有感
比方说 我个人几乎都是玩ad 中后期打团时 打久我就感觉
如果同队里能有个皮厚血多的大坦 就能帮我多争取到比较大的输出时间跟空间
打赢大会战的机率就很高(我都是玩寇格魔)
相反的 如果队上都是脆皮 而对面只要有一个大坦(血5000以上且防御高)的话
打团输的机率就很高 如果同队的脆皮还都是远战角的话 输的机率会更高
而队上如果是三突进(刺客/斗士)+1sup 1ad(我)的话则胜率尚可
所以自从我感受到阵型如何影响胜率后
每次在选角阶段时 看到top是选提摩或汎时 我都会要求改选坦
或是最低限度 至少也选个斗士(例如雷文将军)
因为提摩后期〝打会战〞时 要输出没输出 要坦没坦 几乎等于空气
虽然提摩赛后统计 他的输出往往看起来都还不错
但是他的输出 有一大部分只是靠毒菇在炸人 而毒菇炸人的伤害 是虚胖的伤害
因为通常毒菇没办法一次把人给炸死 别人被炸到以后都会回家补满血或是线上吃怪吃兵
就把血给吸回来 等于毒菇的伤害其实影响不太到大会战的结果
所以 如果top选提摩或汎 叫他改 他不改的话
我心情好时就会默默的等归零自动跳 心情不好时就会先开骂 骂完以后在自动跳
当然 不只是top 其他位置也都或多或少有所感触
作者: qazwsx879345 (qazwsx879345)   2018-02-20 20:28:00
那你为啥不去练练坦 玩上路
作者: ultradoublez (冰音)   2018-02-20 21:15:00
讲那么多还不是把锅丢给别人

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