[情报] 问问Riot:关于英雄平衡性!

楼主: turningright (Right)   2018-02-13 16:19:23
来源:https://goo.gl/yhBKWm
译者:+1
网页图文版:https://goo.gl/Rkh2jE
本周的问问Riot将要和大家聊到“新英雄的平衡”,“玩家想法对游戏的影响”以及“期
间限定造型的贩卖”等三个问题!
Q:在看到这么多关于柔依的意见之后,我不禁想问,你们在改动英雄的时候会考虑玩家
们的想法吗?
A:我们在英雄改动的讨论中时常谈到玩家的想法(尤其是犽宿、劫和柔依这一类评价十分
极端的英雄),但它们事实上不会对英雄改动造成太多的影响。通常玩家对于这类英雄的
评论大多是”这个英雄的技能根本没有反制手段啊”,这是一个非常模糊的概念陈述,在
任何一次游戏中都能够被套用。有可能玩家还不够熟悉这个英雄的技能组以致于无法进行
反制,或是敌方刚好使用了一套行云流水的完美接技,于是你就当场死亡了。也可能是该
英雄的技能组机动性很高使玩家很难用技能击中他,或是当该英雄进行游走的时候,玩家
就不敢随意进入视野黑暗的战争迷雾之中。
以上的原因都可能影响玩家对一个英雄的看法,但并非所有问题的根源都如此显而易见。
如果一位劫的玩家将所有技能(包括手里剑,大绝,暮色黑刃的效果以及点燃)都准确地打
在你的英雄身上,才使你的血条从100%变成0%,那我们还需要对劫进行削弱吗? 作为一
个刺客英雄,劫能瞬间杀死你代表他做了一切他所能完成的操作,如果我们因此削弱他,
使他再也不能使用一套技能来击杀敌方,才是玩家所认为的合理改动,那就失去劫作为刺
客的意义了。我们所能做的是给予玩家一些反制的道具(如果你一直被劫杀死,那玩家可
以多买一点物防,或是买复活甲和中娅沙漏),我们不应该因为玩家说”我都打不赢劫啦
”,就把他削弱。
我们还会考虑的是,对某个英雄的观感和玩家的隐藏积分、地区以及你玩的位置而有所差
距。也许某些区段的玩家觉得这是一个大问题,但其实事实上这个问题并不影响其他玩家
的游戏体验(当然也有一些问题是各区段的玩家都能感受到的)。在高隐藏积分的韩国伺服
器场次中的问题可能与同样隐藏积分的北美服务器的不同,在低隐藏积分的巴西服务器场
次的问题和同样隐藏积分的越南服务器也可能不同,我们会尽量以全球的观点来看待英雄
改动的方向与问题。
总而言之,我们知道玩家的想法能够让我们知道有哪些潜在的问题需要去发掘,但它们并
不是一个立即行动的考量。
(译注:懒人包就是呢,你会死都是因为你牌位低玩的烂,我们有提供装备让玩家进行反
制啊。而且你觉得有问题的地方可能别人没有感觉啦。不是我们游戏的问题,是玩家自己
有病。总之我们不会因为玩家说某某英雄很OP就马上把他改烂。柔依?嗯?有人提到柔依
吗?)
By RIOT MAPLE NECTAR / Product Lead, Live Gameplay
Q:你们通常是如何对一个新英雄进行平衡测试的呢?
A:平衡并更新一个新英雄的工作通常是由设计师、游戏的测试团队以及我们特约的游戏
玩家来合作完成的。我们时常在英雄设计的初期就会开始进行英雄技能组的平衡(通常是
借由问题的形式,例如:这位英雄的技能组有互动性吗?游玩这位英雄或是位于他的敌方
是有趣的吗?这位英雄的技能组有良好的操作性或接技的可能吗?) 一旦一位新英雄的技
能组被决定,我们才会开始考虑数值上的问题,有时候这些事项在英雄设计初期就会被确
定下来,也可能在非常最后才终于确定。例如我们直到重制后的斯温被放上PBE测试服的
前几刻都还在调整他的大绝和数值。
英雄技能数值的更动将透过该英雄与类似属性英雄的游戏数据进行比较来开始。在研究斯
温应该具备什么样的基础数值的时候,我们参考了弗拉迪米尔、丽珊卓以及卡尔瑟斯这些
在团战中表现出色的法师,然后把他的数值调整到我们认为合适的状态。我们在相像的技
能上也会做同样的数据参考。如果我们要给予英雄一个回旋镖式的技能,我们会从现存的
技能组中寻找相近的,例如参考阿璃的Q技能(幻玉)。
我们对英雄平衡的信心通常来自于游戏测试团队的游戏体验,改动中的英雄会被分配给游
戏测试团队来游玩,并由他们来寻找最好的游戏方式。他们会购买适合英雄的道具并测试
各种符文对英雄的效果。
随着英雄即将推出,英雄设计师、测试玩家和游戏设计师会讨论英雄的技能是否太强或太
弱,并进行各项数据的最后调整。团队也会制定长期的平衡计画,概述要如何对英雄们进
行后续的改动。
By RIOT KING COBRA / Qa Analyst, Playtest Team
Q:请问期间限定的英雄造型之后还会贩卖吗?
A:我们以前会定时开放购买期间限定的造型的机会,但我们在2016年的时候停止了这项
计画,因为我们觉得有更好的方法来解锁这些造型。
现在我们依然在节日期间开放玩家们购买之前年度推出的节日造型,非节日的造型不会定
时开放购买,但你依然能透过在商店购买宝箱或是经由海克斯科技战利品来获得这些造型
。我们也一直在尝试更新造型美术图或是充实背景故事内容来使玩家有耳目一新的感受,
例如近期卡玛的美术图更新或是新推出的安妮的背景故事影片。
By DONTHASSLEDAHOFF / Revenue Strategist
楼主: turningright (Right)   2018-02-13 16:27:00
==
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2018-02-13 20:49:00
谁跟我说柔伊有克制方法的==

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