文章来自数天前的Inven专栏系列OuO..因为我没玩游戏q.q如果有游戏面有误可讨论~
以后可能会固定翻翻Inven专栏系列文~
[Inven专栏]
来源:https://goo.gl/CYFgy3
标题:斯温重置了,不过依然是模糊不清
斯温重置了!他两脚恢复健壮,以一个健康的男人回归。这变身的模样有点像弗拉迪米尔,
不过两者相比起来,斯温长的是稍微更木讷,善良。总之,斯温是一个帅气又冷酷的角色,
而他的造型,也全都重置了,不过他的造型也不过三种而已。
并不是只有外观上的变化而已,他的技能也彻底改了。从被动技到QWER技能都不再与以前相
同。不过,大绝倒还算挺相似的。至于他的招式有怎样的变化呢?我们从以下的影片来快速
认识一下吧~
#简单来看看有怎样的变化吧?
他成为了不同概念的英雄,其坦克能力减少,而伤害与CC技的能力则强化了。在重置之前,
他在会战的维持力是非常杰出,很难死的英雄。可是重置后,就没这种感觉了。大绝跟以前
一样,还是有回复血量的效果,不过在数字上这能力下修,且再使用的CD时间则是从20秒大
幅拉长到120秒。被动技赋予的血量恢复效果则是得从敌方死亡后才能汲取,是稍微严苛的
条件。
其坦克能力下滑,取而代之的是火力的增强,而且还变得有点强烈。不再提供一丁点的火力
而已,比起从前,他成为了具备瞬间爆发力的英雄。用QWE技能加上其被动技提供的伤害甚
至可以在一瞬间,融化掉血量较低的英雄。加上他和弗拉迪米尔的E技能相似的大绝,这广
域伤害是令人吃惊的程度。
Q技能的伤害令人印象深刻。射程较短的五个闪电全都命中的话,能造成很大的伤害。还有
,这技能的CD时间也不超过2.5秒,只要情况许可,其提供持续伤害的能力是非常好的。当
然,技能的射程太短这缺点实在太大,也造成上述提到的情况也挺难发生的。
比以前好的也是有,那就是CC技能。以前的斯温Q技能具缓速,W技能具有束缚的功能,若是
这种程度的话,也算有不错的CC技的英雄了,但是这固定技的延迟时间长,因此得要使用连
技才易抓住对手。不过现在的斯温从被动技开始就有抓住敌人的CC技能了,能将不可移动的
敌军吸引过来。
E技能也能定住敌人,这技能跟阿璃的Q技能有点相似但又有点不同。在其恶魔只手返回之时
被命中的敌方目标就会被定住。因其远距攻击慢,所以在对线时能施放精准的打中对手的情
况可说是很少,不过比起从前技能要发动的时间过长来说,还是较具有活用性。加上此技
能的CD时间是9秒,于短暂会战之时还算是能经常使用的技能。
还有一个CC技能,那就是W技能,它能够缓速,但因其延迟时间有点长,因此必须搭配其他
连技才有可能,而W得在3500的范围内施放凝视才行。
#所以,他好用吗?
https://i.imgur.com/tddkzPc.jpg
^Q技能射程很短,连小兵都打穿不了
具备伤害跟CC技能的话,当然在效果上,就能成为好的英雄囉。不过因为种种因素,他仍是
个模糊不清的英雄。斯温重置前也很难在上中见到,毕竟他在战术上是非常不足的英雄。将
来要是没什么特别的版本的话,我觉得也不会有何改变吧。
首先在中路暧昧不清的最大理由有三,手短,无移动技能以及清线慢。也因此,无论在对线
或是会战,他发挥的能力十分有限。
在重置后的现在,这三个短版中,有些部分稍微改善,然而有些部分则是稍嫌更差了些。但
是总结上来讲,是没什么变化的。他的手依旧短,无移动技,清线也很一般。然而,他也没
有能克服这些短版的特殊能力,举例来说,像是弗拉迪米尔的拉打能力。
在重置前,这角色在上路还算有点利用价值,如果侷限于solo rank中的话,毕竟相较之
下,在上路他算手长的英雄,对线会较强势些。不过,他还是有着致命性的缺点,正因为上
路线比中路还来得长,因此ganking更容易,加上斯温没有移动技,所以不像其他上路角色
那么坚固,当被gank时,他很难逃脱。
有人说尽管对线强,但他也属于不易分推的英雄。加上其CC技也不够足,因此也不适合开
战。结论来说,在上路他的战略价值也不高。因此要在大赛上看到他会很困难。现在,重置
后的斯温仍没有移动技,他跟重置前依旧没什么差别。
#统计又是如何?
https://i.imgur.com/4K72Zt2.jpg
在重置之后的8.3版本中,斯温的胜率是很惨烈的。于9日统计中,白金排位以上为准,于上
路使用时的胜率是44.3%,为第二名。于中路使用的话,是44.8%,为第三名。而在8.2版
中,在上与中路使用的话,其胜率分别是50.2%与48%。
因为是新登场的英雄,所以有熟练度的问题,因此在版本初期胜率会较低,并不是说这个英
雄就没法复活。不过新的或是重置的英雄要是性能很优越的话,经常是能立即超越50%的。
其中大多数胜率提升的情况是因为有被Buff过。更何况,经过重置的斯温其技能非常直
观,且也没这么困难。
不过,还是有值得感到安慰的地方,他是非常受到使用者欢迎的英雄之一。在重置后,从原
先在pick率第40位,提升到在上路成为第10位,而中路则成为第20位的英雄。
#那么,比赛呢?没其他可能性了吗?
对线,运营,会战,大赛中能出的英雄在这三要素中都得至少有包含两项才行。要是没有的
话,至少在某一部分要有非常杰出的能力才行。不过前面提到的这些项目中,斯温是有点暧
昧不清的。首先在运营能力中是很弱的,不过在对线与会战时又有些可能性,但在这其中,
他射程太短与移动技的不足又使他变得模糊不清了。
能摆布摇摆不定的斯温命运只能靠职业选手与Rank上那些达人们的研究,要不然就是Riot才
能让他死而复生了。
例如,雷兹在经过两次重置后,被大众认为是不怎么好使用的英雄。不过,因为职业选手们
非常能活用他的大绝,因此让雷兹变成大赛一线角色。还有职业选手与Rank上那些达人们对
于新的道具与符文的研究让他们可能能拿得出解决方案。
最后,也可能不是拿来走上中,而是第三个线路。也许你们不懂我意思,我就举马尔札哈
为例吧。马尔札哈不走中的话,也能走辅助或打野,是非常活用的英雄,原本其实很难想像
这个英雄可以走除了中路以外的线路,这部分就是凡人很难预测的地方了。
...读完觉得好粪XD 我不太懂Q技能太短不能穿透小兵的意思QQ 是说距离短所以
打不死吗XD?????以上有误请指正></谢谢收看喔~