[闲聊] vickypan是不是靠运气上分啊

楼主: fdfdfdfd51 ( )   2018-02-08 11:27:03
答案很简单 不4
很多人说 凤梨妹就送头啊 后期对面不会打 死歌aoe逆转
如果你真的输超大 死歌一秒被蒸发 魔防冲起来
也是完全没得打
那为什么凤梨妹还是可以赢呢
道理就是:
他前期送头 其实没差多少
什么 怎么可能 干 不就差超多 打不过啊
所以这就是为什么很多人连白金都爬不上去
原因是根本不了解游戏的机制
小妹拿几个凤梨妹死超大 但是还是赢的场给各位看
https://goo.gl/eiSsrH 15死
干他妈的 死这么大 队友一定打的很辛苦
可是一看经济 根本没输过
根本不存在很多人口中的黄金交叉
https://goo.gl/USy1iU 12死
这场的确有交叉 但是并不是出现在后期的巨大交叉
而是不到七分钟就出现了
https://goo.gl/R33ZWz 10死
死这么少 才死10次 经济不意外的一路领先
这些场 怎么看 都不是对面87不会打 被死歌逆转
而是一路被压着打
可是队伍上的确有个送头死歌 死歌感觉也没说特别carry
怎么会这样呢
其实就是优势没很多人想像的往对面倒
这游戏设计的时候 就建立起这样的机制:
前期你可以送头 但是不能送大势
因为这是给五个陌生人一起组队的游戏
一定会有送头仔 不论是故意的还是无意的
如果队伍上有送头仔就很难打 那这游戏大概直接结束营运
因为我想戳你直接开场送两颗头这场gg
而随着游戏的进行 送头的惩罚越来越严重
死一个人往往代表被破兵营或主堡
这时候送头 就很严重了 就算一路大优 也可能逆转
恩....那这篇文的主旨是什么呢
就是如果你想上分 就学会上分的人的样子
也就是凤梨妹的样子
前期合理激进 因为这时期送的头很容易打回来
你送一颗 我拿回一颗 互相抵销而已
不会失去太多的区域控制能力
同时 队友这时候送了头 也不用反应过度
在中期开始 一定要做好团战的准备
凤梨妹死歌本身就是团战武器
后期绝对不可以放掉地图目标的控制权
也绝对不能烙单被抓
恩 不过小妹相信 很多人是看不进去啦
队友送两颗就想放弃的人比比皆是
明明场面上的局势就没感觉很难打
数据上的解释就是 经济并没有输
凤梨妹常驻白金 白金至少就是前10%了
所以90% 多数人想法跟她不一样 好像也是很正常的事情(?
作者: ultradoublez (冰音)   2018-02-08 11:44:00
作者: johnny010111 (晶-赖中)   2018-02-08 15:34:00
死哥真的强
作者: double130710 (double130710)   2018-02-08 17:23:00
她有换到头早点先出是比较赚的

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