Re: [闲聊] 浅谈小兵去质器

楼主: moebear (萌熊)   2018-02-06 17:52:53
※ 引述《fkc (Mr. 男子汉)》之铭言:
: 打点字赚批币......
: 延续昨天 [闲聊] Blitz: 为什么选手带小兵去质器? #1QTqvCI3 (LoL) 这篇文章
: 来讨论一点去质器这东西
: ┌─────────────────────────────────────┐
: │注意! 本文章内含大量的数据计算和说明 │
: │ 可能导致阅读期间出现恶心、晕眩、想吐、嗜睡等症状 │
: │ 请斟酌观赏 │
: └─────────────────────────────────────┘
: ───────────────────────────────────────
: 看到小兵去质器的增伤,许多人第一个想法:
: “4% 看起来很少;但对○○英雄很重要,需要那增伤才足够 1 个Q杀死后排小兵”
: 当初我也这么想;只是进行了计算和测试之后,发现事实并非如此
: 这“说法”只是一种“错误的假设”甚至“错觉”而已
: 来说明一下为什么会得到这种结论
你小兵去质器打了三篇 第一篇我是挺认同的
给的增伤幅度太小 效益上来说鞋子应该比较好
但是你这边,你说“事实并非如此”,合理的推测只有两种可能
第一种是你认为这不是许多人的第一个想法,但是你说你也是这样想,想必不是这样
第二种就是你认为那句话是错的
那你想证明这句话是错的话,不是应该提出
1.并不重要
你在文章有提出,对于部分英雄来说,两招可以清掉,所以对那些角色并不重要
这边我认同,但是这句话很明显就是针对特定英雄而言
2.即使有了增伤也打不死小兵
你要列数据来说明的为什么你这样认为的话,
不就应该要列出在没有小兵去质器,只用一招会差一点打死小兵的情况,
然后再证明即使有了小兵去质器也打不死吗?
再来如你第三篇所述,
拉克丝在9等的时候,是真的会差一点伤害,而且我开练习模式,
在10分钟9等的时候,
放两个后排小兵去质器+黑魔禁书+多兰戒就可以打出337伤害,打死血量336的小兵
这不就证明这句话的确是对的吗? 的确是有OO英雄需要这个增幅才能一招打死小兵
另外,在我最近的游戏中,我上9等的时间最晚为1145左右,
第一波血量353的小兵抵达线上的时间为1330左右,我钱最少的场在1300也有4300元,
剩下30秒回家用,起手500+黑魔2900+增幅典籍435=3835,AP会有20+15+100+20=155,
剩下465元给你买水买眼买鞋,
再加上小兵去质器用到7%的话,(240+155)*1.07=356,刚好可以打死小兵,
而且这是第一波353的小兵,下一波增幅还要90秒之后才会到,
如果用满用到1.09的话,伤害会有363,可以一招打死小兵到1600左右
那在不出小兵去质器的情况能不能打死?
根据我开自订,多兰戒+黑魔+巨型棒=195AP,可以打出357点伤害,多出一个增幅典籍,
可以打出369点伤害,
血量353的小兵只会持续到1430左右,上面那一套总价至少4650,不包含出门后的买水买眼
所以353的不是顺风不可能,369的就有可能了,369的小兵在1630左右抵达线上,
1600的时候,我可以赚到5600元,上面那套加上增幅典籍5085元,还有515元可以买水买眼
(然后只能洗三波,三波之后就要回家,不然就洗不动)
证明的确是有英雄需要这个增幅才能打死后排小兵,提早了三分钟,
打不死后排小兵,只能普攻一下一下点,这是很危险的事情,
在塔外的话,对面可以爽poke,
进塔吃的话,会被对面拿线路主动权,一样也有机会被爽POKE,
有时候还得坦一下小兵,掉很多血
再来也是一个很重要的点,下路平均掉塔的时间为15~17分左右,
AD有一定的机率在推完下塔之后跑来中路推塔,如果你一招清不掉后排小兵,
87%会发生兵全部被AD吃走的情况
另外,不一定每一场都会这么劣势,只要能够比赚最少的时候多赚到一点钱,
就没有这么需要小兵去质器。
而且并不是想回家就回,能回家的时间点每场游戏都不同,随意回家会掉节奏,
出装也不能一成不变,总不可能被压成猪头还一直想冲AP,所以我个人并不喜欢用
但是多兰戒->黑魔禁书->巨型棒/增幅典籍还是大部分人的选择,
因此以这套装为推论依据,我觉得是合理的。
: ───────────────────────────────────────
: 首先要先知道几个前提:
: 1-1. 英雄
: ─ AP 英雄在初期发育期,能简略分成三个阶段:
: A) 出门起手装备 → B) 回补第一件小装 → C) 回补第二件小装 or 升级第一件大装
: ─ 许多英雄拥有两件小装 or 一件大装(ex:黑魔禁书)之后,便解决缺魔与清兵的问题
有许多英雄,但不是所有中路英雄,最上面那句的OO英雄摆明就是指特定英雄
: ─ 因此,我们只需要将重点放在最初两个时间点:
: A) 出门起手装备(ex:多兰)
: B) 回补第一件小装(ex:失落之章/爆裂魔杖)
: 1-2. 时间
: ─ 英雄发育需要时间,而时间又牵涉到了小兵的血量
: ─ 远程小兵的血量成长公式如下: https://i.imgur.com/2TRpmk0.png
: ─ 亦即远程小兵在第 1~3 波的血量是 296,第 4~6 波则是 302,依此类推
: ─ 砲车则是会在第 3 波、第 6 波出现
: 1-3. 英雄等级
: ─ 抢 2 等的时间点在于第 2 波的第一支小兵 (这不是本文重点,容我跳过这部分)
: ─ 抢 3 等的时间是在第 3 波,此波双方小兵 2:30 会在中路遭遇
: ─ 至于上 6 等的时间则是在第 9 波,此波双方小兵 5:30 会在中路遭遇
: ───────────────────────────────────────
: 2-1. 实验 & 计算前提
: ─ 以中路齐勒斯点 (主)巫术+(副)启示,来计算
: ─ 游戏开始时,符文给 20 AP,起手多兰戒 +15 AP,共 35 AP
: ─ 游戏时间的部分:
: 1:30,第一波小兵交会,小兵去质器无法使用
: 2:00,第二波小兵交会,小兵去质器无法使用,英雄上 2 等
: 2:30,第三波小兵交会
: 2:35,小兵去质器结束冷却、使用于砲车,再杀死一只近战小兵,英雄上 3 等
: 2-2. 计算(1)
: A) 出门起手装备期
: ─ 首先,第三波小兵的远程砲车,血量为 296
: 假设:
: a) 齐勒斯 (Lv3) 点了 1 级 Q
: Q 伤害总计: 80 + (35*0.75) = 106.25 < 296
: 加上 4 % 去质器的增伤, 106.25 * 1.04 = 110.5 < 296
: b) 齐勒斯 (LV3) 点了 2 级 Q
: Q 伤害总计: 120 + 26.25 = 146.25 < 296
: 加上 4 % 去质器的增伤, 146.25 * 1.04 = 152.1 < 296
: c) 即便把小兵去质器给的 9 % 增伤全部算进去给 2 级 Q (实际上不可能办到)
: 146.25 * 1.09 = 159.4125 < 296
: 结论、一
: 透过去质器的增伤,在早期就能一发 Q 清掉后排远程小兵,是不可能发生的事情。
: 2-3. 计算(2)
: ─ 游戏时间 4:30 击杀约 30 只小兵时,身上会有 900 元 (无击杀+助攻)
: ─ 足够用于购买第一件小装失落之章 (900),或爆裂魔杖 (850)
: ─ 此时角色为 5 等,远程小兵血量为 308
: ─ 假设首次回补以 TP 回到线上,没有丢失任何经验
: 角色足够在 5:30 ,第 9 波小兵,升上 6 等。
: B) 回补第一件小装
: ─ 此时小兵的血量为 308
: a) 齐勒斯 Lv.5 点了 3 级 Q,买了失落之章
: AP 为 20 (符文) + 15 (多蓝戒) + 25 (失落之章) = 60 AP
: Q 伤害总计: 160 + (60*0.75) = 205 < 308
: b) 齐勒斯 Lv.5 点了 3 级 Q,买了爆裂魔杖
: AP 为 20 (符文) + 15 (多蓝戒) + 40 (爆裂魔杖) = 75 AP
: Q 伤害总计: 160 + (75*0.75) = 216.25 < 308
: c) 假设给予 9 % 的增伤
: 216.25 * 1.09 = 235.7125 < 308
: d) 假设忽略经济条件,第一件装备购买巨型魔棒并配上 9 % 的增伤
: AP 为 20 + 15 + 60(巨型魔棒) = 95
: Q 伤害总计: 160 + (95*0.75) = 231.25
: 加上 9 % 的增伤 231.25 * 1.09 = 252.0625 < 308
: 结论、二
: ─ 就算第一次回家买大魔棒配 9 %,一发 Q 清掉后排远程小兵,依旧是办不到的事情。
: ───────────────────────────────────────
: 讨论
: ─ 以上述结果得知,“去质器让我能够早期一发 Q 清掉远程小兵” 百分之百是幻觉
: ─ 受限于游戏的金钱、经验值、技能数质设定,这几乎是不可能办到的事情。
: https://i.imgur.com/KwWIHqD.png
: ─ 在第一件大装入手之后,例如:黑书、炉登回音、时光之杖,甚至火箭腰带
: 大部分的角色也不会有清兵或缺魔的问题存在
: ─ 即变一发技能无法清完后排小兵,也差不多接近补个普攻就能击杀的地步
补普攻很危险,我上面有讲
: ─ 再者,就算无法一发 Q 清完,补个 W 清兵....时间上几乎没有太大差距
: https://i.imgur.com/B5ifhyv.png
: ─ 因此,小兵去质器的整体效益,还是在于抢时间上,制造优势这部分最大
这个我同意
: ─ 2:30 抢三等打一波、5:30 推兵抢六等游走,才是这个符文的精随
: 至于,如果遇到带去质器推兵线,就能把对面推死的情况
: 只是单纯对面角色/玩家,无法应对、不知道如何应对被强推线的情况
: 简单来说,就是虐菜而已...(默
: 差不多就这样
: ───────────────────────────────────────
: 去质器没有很神,但确实是能奠定优势的契机
: 使用上既没有深奥的技巧,背后的学问说破也不值几个钱
: 就是个单纯兵线/等级/时间的观念而已
: 而当你跑线的时候,遇到......
: 上路对线打到魔干掉、下路被压在塔下残血不回家、打野逛完街 recall
: 让你完全无法发挥半毛作用的情形
: 这又是另外一个故事了 ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!
另外你在第三篇所讲的
: 一堆人在推文里蹦蹦跳,却对自己讲出口的话
: 到底是建立在多么严苛的条件之上一点概念都没有
:“我感觉”、“我认为”、“我有时候....” 是最不可能用来说服别人的东西
我想,错误的计算也是不行的
: 并非说一发技能清兵不好;而是不该为了达到这目的来选用小兵去质器
为什么不能为了这个目的选用小兵去质器?
难道他在B角色有更佳的使用方法,我就不能在A角色用另外一个使用方法吗?
你开头就说另一个使用方法是错觉、事实并非如此,
你一开始就走错方向,还怪别人在推文里跟你争论?
: 也不该认为选手,或者玩家,带去质器的目的只是为了洗兵
: 不仅错失了这东西的强大之处,更低估其带来的效益
这边我同意
作者: ultradoublez (冰音)   2018-02-06 18:02:00
打脸打脸
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2018-02-06 18:40:00
没玩还能讲一堆 厉害厉害
作者: souyouan5050 (Vin)   2018-02-06 19:02:00
有多龙只好嘘
作者: ericpan70096 (废文初心者)   2018-02-06 22:35:00
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