Re: [问题] 投降是不是该改了

楼主: Hollowmoon (阿猴)   2018-01-19 15:58:27
谈到投降制度
要先确认目前制度的前提:
‘不投票就推定是反对票’
换言之
其实不按‘同意’投降
就不会有同意的效果
看上面这句很像在讲屁话
但其实投降制度大可以设计成
‘一旦不按拒绝投降 ,就推定你是同意投降’
等时间条一到就直接游戏结束了
好 确立了有这两个制度的选择后
(姑且称第一个为推定不投降制
第二个是推定投降制)
我们来探讨为何要选择推定不投降制呢?
探求游戏设计者的想法
无非是为了让每位玩家还在犹豫要不要投降时
有机会打赢一场团战就燃起希望
并拉长游戏时间
甚至从玩家的游戏体验来看
如果看到已经有队友想要投降了
通常是逆风情形 假设这时还能反败为胜
对玩家游戏体验而言 一定直线上升
况且运动家精神这种飘在天空的抽象精神
也是我们从小到大被灌输的优良精神
反过来 试问如果采取推定投降制呢?
假设会战都没打到 就直接投降了
这时想必连尝试都没有 对线期逆风就投
对双方玩家的情绪张力而言
跟推定不投降制一比 必定不够大
也难把玩家继续绑在这游戏了
不过推定不投降制有个好处啦
就是可以赶快脱离自己讨厌的玩家
(今天积分连遇两场爱嘴的同个玩家 真的很火XD)
最后因为我只有谈到这两种制度
希望后续有更多文讨论更多其他制度XD

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