[闲聊] 首杀 vs 首塔

楼主: fkc (Mr. 男子汉)   2018-01-17 14:52:03
有一天,我打了一场 LOL.....
上路 提摩 在三分半的时候,被 潘森 首杀
下路 汎+拉克斯,六分钟就被对面 艾希+维迦 拿掉首塔
然后,双方就开始吵架了
提摩 :“六分钟就被推掉塔,是在挂网是不是阿!?”
汎:‘至少我没死掉送头送首杀!’
提摩:“鬼扯,掉首塔比掉首杀还严重,懂?”
汎:‘你就烂送头,还学狗在那边吠’
......Loop,就这样一路吵到 20 FF
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我忽然想到一个问题
首杀比较严重? 还是,首塔比较严重?
奖励比较 (根据wiki)
─ 首杀 (First Blood)
─ 金钱奖励,尾刀者获 400 G,而击杀参与者均分 200 G 助攻奖励,无队伍奖励
─ 亦即首杀最多给予队伍的就是 600 G 经济效益
─ 首塔 (First Turret)
─ 以召唤峡谷来说,都是线上外塔
─ 首塔击破时,破塔者 300 G,参与破塔的均分 250 G ,队伍奖励每人 100 G
─ 等于最多给予队伍 550 G(单人推塔) + 100*4 (队伍奖励) = 950 G 经济效益
─ 首杀 (600 G) < 首塔 (950 G)
延伸探讨击杀奖励
─ 首杀之外的英雄击杀,是尾刀者 300G ,参与奖励均分 150 G
─ 总计带给队伍 450 G 经济效益
─ 也就是说,假设队伍必须拿到首杀和额外一个击杀,获得共 1050 G
─ 击杀的总效益才会超过击破首塔的获益。
首杀与首塔带来的额外效应
─ 首杀视情况可能可以换掉对方身上的消耗品,甚至召唤师技能
─ 首塔则是带来地图控制和转线优势
讨论
─ 塔不会动,英雄会跑来跑去;拿首塔 484 比拿首杀容易、效益又比较高呢?
─ 为何职业场上好像都只有印象听过主播赛评大喊“First Blood~~~~~~~~~~~~~~”
─ 反而很少听到喊“First Turret~~~~~~~~~~~~~~”
─ 主播赛评 484 都觉得首塔不重要?
─ 六分前被首杀跟掉首塔,玩家希望队友是被首杀? 还是被拿首塔?
─ 玩家游戏大多会去指责被首杀的队友,但指责掉首塔的情况相较下反而不多
─ 是首杀的效益被高估了? 还是,首塔的效益被低估了呢?
大家觉得哪个比较重要呢?
讨论一下巴~
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上路提摩,下路汎,为什么还不跳?
因为我选打野巴德阿~
逛街囉~ ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!

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