[闲聊] Patch 7.24 : 枷萝 打野

楼主: fkc (Mr. 男子汉)   2018-01-03 18:02:00
Patch 7.24 made Jungle Zyra viable; here's how to play it with the new Runes
Reforged
https://goo.gl/gYu5kd
───────────────────────────────────────
两个礼拜前 BLITZ 的文章,压太久了;再不发,怕又要改版了,赶快出清
一、 前言
v7.24 枷萝受到大量 Buff 的礼遇
https://i.imgur.com/bv1Oirx.jpg
中文内容可以参考:
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代码(AID): #1Q9Xsu_C (LoL) [ptt.cc] [情报] 7.24版本改动汇整 │
│ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1512447416.A.FCC.html │
│ 这一篇文章值 95 Ptt币 │
└─────────────────────────────────────┘
其中 (W) 多了一个新的被动:
‧【新增】当枷萝击杀任意敌方单位时,缩短此技能 20% 充能时间,若敌方单位是英雄
、大型士兵、大型野怪的话,直接获得 1 充能。
这也为枷萝的打野之路,点起了一盏灯
二、清野
─ 清野的思路,和萨科很像,必须尽早到野区做准备。
─ 只是枷萝撒的是种子,而非小丑箱子。
─ 越早到达,洒下的种子越多;起手清野用 (Q) 唤起的植物也越多。
─ 注意非战斗期间不要窝在草丛里,不然被动的种子不会产生
(*原文内有影片示范,顺序是:蓝Buff→三狼→红Buff)
─ 枷萝和植物轮流扛野怪的攻击,可以同时确保两者的血量和伤害输出
─ 单单让植物扛伤害,会造成植物提早死亡、伤害不足的窘境,请小心
─ 频繁利用 (被动) 和 (W) 产生的种子,来维持召唤出的植物数量
─ 游戏初期,被动种子 CD 是 13 秒;(W) 则是 20秒,可储存两个
─ 击杀大型野怪也能获得一个种子
─ 因此,持续清野等于种子持续增加;这让 (W) 施放弹性很大,不需要刻意省种子
三、Gank
─ 枷萝缺乏位移与加速技能
─ 若敌方靠近草丛,利用 (E) 的绑;(E) 拥有 1100 单位的距离,足够完成控制。
─ 若敌方处在其他区域,则仰赖线上队友的先手控制
(*原文内亦有影片示范)
四、对抗
─ 枷萝的清野速度很快,但无法应付初期 1v1 的强势打野
─ 李星、卡利斯,都是枷萝的罩门
─ 相反的,对于清野速度较慢,或者入侵压力较小的坦型打野,枷萝都足以应付
─ 例如: 史瓦妮、古拉格斯、札克
─ 更进一步,对于低机动性的打野,枷萝可利用技能做出牵制,甚至反打
─ 例如: 蝎子、乌迪尔
五、出装/技能
https://i.imgur.com/fYhMbSc.png
─ 枷萝的技能点法弹性很大;(E) 和 (Q) 可依照场上来做调整
─ (E) 满,可以延长控场时间;提高 CC 能力,提升Gank 的效益。
─ (Q) 满,则能降低技能 CD 时间;代表更多的植物和清野速度。
─ 推荐: (Q) 先点 3 点,之后转点 (E)到满;保有足够清野速度和 CC 能力
─ 假若对于前期的清野速度尚能接受,也可一等点 (Q),之后都转点 (E)
─ 装备方面以法术/法术穿透为优先,来提升枷萝的爆发伤害
─ 防御型的装备(中娅沙漏、冰杖),出装的顺序则摆后。
六、符文
https://i.imgur.com/kZNi0Wl.jpg
─ 主要路径走启示
─ 启封法书,能够让重击的冷却时间缩短;让枷萝的清野速度和 T1 打野角并驾齐驱
─ 钟表的金人,让初期出伤害装的枷萝,在对战之中,容错空间更大
─ 征服点在次要路径时,点出僵尸守卫+残虐猎人,确保视野和游走速度
─ 若追求伤害,凌虐也是个很好的替代选择
https://i.imgur.com/wBlFMGi.jpg
─ 若以爆发伤害作为出发点,可将主要路径换成征服/巫术
─ 死亡电刑/奥术彗星,都是可做的选择
─ 不过,这也意味着牺牲了打野速度
─ 这样的枷萝,其实清野速度完全比不上比大部分的 meta 内的打野
─ 顶多胜过清野速度极慢的角色 (例如:拉姆斯)
七、结论
─ 无法应付早期强势入侵、野区 1v1 碰撞的情况
─ 中期/后期,所带来的团战影响力 ,比上述角色来的大。
─ 熬过前三等的阵痛期,清野速度会大幅飙升。
─ 跟之前魔甘娜打野情况相似;都是 Riot 脑洞大开去改角色之后,出现的新点子。
─ 选角上可以作为一个特殊选角,来达到意想不到的效果
───────────────────────────────────────
超微试了一下
一等被闹很惨,但没到小丑这么惨
就算一次只有一个植物帮扛帮打,清野都还过得去,就算独立开野也 OK
因为重击 CD 短,使用上很自由
操作上,前三等和植物一起互相帮扛伤害,很重要
拉得好的话,血线能够维持得很漂亮
操作上也比近战打野的拉打要来的容易许多
Gank 以 绕后+CC 为主;这点跟坦 JG 差不多
中期开始清野速度真的是无脑快的那种
差不多就降
───────────────────────────────────────
玩起来很炫啦;不过队友从选角时就会一直 GG 叫
适合报复社会时使用(?)ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!
作者: yapdasccryay (濑尿牛丸)   2018-01-03 18:13:00
很潮
作者: ChocolateChe (人类还真麻烦啊)   2018-01-04 13:56:00
昨天才玩过一场,对面卡力斯,我符文带僵尸守卫多插眼,只要避开碰撞,清野快gank又强,真的猛

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com