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译者:+1
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本周的问问Riot将会讨论到:“检查你的英雄联盟客户端Ping值”、“文法”、“以及柔
依的神祕钥匙”等三个问题。
Q:柔依的腰带上绑着一只钥匙,我很好奇这把钥匙能够打开什么?在故事中,柔依似乎
可以创建任意门,去任何她想去的地方…..所以她究竟用这把钥匙来做什么呢?
A:当我们设计柔依时,我们想展现出她可以旅行各地的特质—不仅是符文大地,柔依可
以穿越到任何她想去的地方。在瓦罗兰大陆之上,柔依的能力是如此的强大,她是一个难
以置信的神奇存在。
哦,这里有颗月光石在闪闪发光?是巴德的编钟耶,它的声音真好听。柔依身上的钥匙其
实是从别的英雄的身上“借”来的,你会在这位英雄的新美术图中发现钥匙不见了。(译
注:这一段的意思是,柔依常常偷偷拿走别的英雄的东西。而她腰间的钥匙是从某位英雄
的身上偷来的,这位原本有钥匙的英雄应该最近有美术图更新,大家可以找找看是哪位英
雄XD)
至于这把钥匙能打开什么,我们最好永远都不要知道。(译注:一定是因为设计师也不知
道(?)
By KINDLEJACK / Concept Artist, Champions
Q:请问你们有没有考虑让玩家们在客户端里就能够看到目前的Ping值呢?我想这对那些
常常断线或延迟的玩家会有很大的帮助。
A:我知道玩家们迫切的需要可以在客户端中查看Ping值的功能,我们无法对何时能推出
这个功能做出承诺,但我们很努力的想带给玩家这项功能。同时我想分享一下为什么以程
式设计的角度上来说,让玩家在客户端中查看Ping值并不是一件很容易的事。
我们在每个特定区域都大约有1000个服务器来为玩家们服务,而在选角结束之前,你不会
知道这场游戏将会被分配到哪一个服务器。Ping值的测量需要一个目的服务器,可是问题
在于进游戏之前我们无法知道玩家会被分配到哪一个服务器。也许我们能够发送一个游戏
数据封包到随机的服务器或是附近的主机,但玩家和游戏服务器之间通常会有许多(幸好
也没有真的很多啦)路由器,这部份是我们无法控制的。这些流量都可能使你在游戏中感
到延迟,我们想要确保我们提供的Ping足够准确,以免玩家在进游戏之前拥有错误的安全
感。我们同时也希望这不只是一个简单的Ping值数据封包,而是可以信赖的数字,使玩家
能够完整的了解自己连接到游戏服务器时的网络状态。
总之,我们不想夸大这些问题,这些障碍都是可以被排除的,我想玩家能够在2018年获得
更多这方面的消息。(译注:这题对文组的翻译超不友善LUL)
By RIOT IRONYMOOSE / Engineering Leadership
Q:当你选择一个问题来回答的时候,你们会选择那些用正确语法来书写的问题吗?还是
你们会把问题用正确的文法和拼字重新写一次?
A:在Rito中我们每个人的文法和拼字都超级好啦(译注:这句原文故意首字不大写,没加
标点符号,语法错误还拼错字XD)
事实上,在问问Riot中,是否拥有良好的拼字和语法真的一点也不重要—例如有人问说
when delete yasuo?(译注:什么时候删除犽宿,标准台式英文用法XD),我们还是能够
知道他想表达什么意思。另外,有许多问题来自世界各地(并不是使用英语),当它们被自
动翻译成英文时,文法和拼字常常乱七八糟的。如果原文会使人一头雾水的话,我们会把
原文的问题修饰一下,让大家比较容易理解。但如果玩家问的问题连我们也猜不出他究竟
想问什么的话,这个问题通常就不会被选进问问Riot了。
By BANANABANDIT / Edditorial Riter (译注:他又故意拼错字了XD)