[情报] 测试服改动:平衡调整!

楼主: turningright (Right)   2017-12-08 21:32:05
来源:https://goo.gl/ePF9ZY
译者:Bahamut孙文
网页图文版:https://goo.gl/Ht8Ryw
今日的测试服更新已经推出囉!本日主要的更新内容有:英雄、道具、符文的调整!
注:PBE只是持续测试的过程,朝令夕改例子很多,且资讯可能与正式版本有些许出入,
一切以官网资讯为主。
【英雄改动】
欧拉夫
基础数值
‧成长物理攻击由 5 减少至 4。(当前正式版本:3.5)
残暴打击 (W)
‧提升攻击速度由 40/50/60/70/80% 提升至 50/60/70/80/90%。
提摩
基础数值
‧基础物理攻击由 58 减少至 54。
剧毒射击 (E)
‧每秒伤害由 5/10/15/20/25 回归至 6/12/18/24/30。(与当前正式版本相同)
齐勒斯
秘术脉冲 (Q)
‧基础伤害由 80/120/160/200/240 减少至 70/110/150/190/230。
‧魔法攻击系数由 0.75 减少至 0.65。
犽宿
基础数值
‧成长魔法防御由 0.5 提升至 1.25。
钢铁暴雪 (Q)
‧基础伤害由 20/40/60/80/100 提升至 20/45/70/95/120。
【道具改动】
多明尼克的问候
‧提升伤害上限由 25% 回归至 20%。(与当前正式版本相同)
‧提升伤害效果由[每 200 生命提升 2.5%]减少至[每 200 生命提升 2%]。
(当前正式版本:每 100 生命提升 2%)
【符文改动】
不死之握
‧触发不死之握不再对敌人造成额外伤害。
‧治疗生命由 2% 提升至 3%。
‧攻击提升效果持续时间由[离开战斗为止,可叠加]调整至[持续 10 秒,可叠加]。

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