[情报] 红帖 Quick Gameplay Thoughts @ 12/7

楼主: yiwangneko (为什么猫都叫不来?)   2017-12-07 11:44:50
来源:https://goo.gl/pu6jWD
Meddler 的专栏
窝好无聊,翻一下
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关于 Zoe
在 7.24 的削弱后,Zoe 已经够平衡了。
我们预估这样的调整已经足够,接下来不需要进行近一步调整。像 W 持续时间减短到
20 秒钟、E 的命中半径缩减。如果需要的话,7.24 或 8.1 版可能还会变动。
有件事是我们一定会做的──nerf 她的基伤。就算没什么装备,她在游戏中期能打出
太大量伤害了。
关于 Zoe RNG 的部分,我们会在接下来的专栏专门讨论。(下礼拜或下下礼拜)
新技能图示
在 7.24 版本我们已经更新 蒙多、雷尼克顿、努努,和阿姆姆的技能图示。
我们花了比想像多的时间,因为进行这个项目的人突然有其他事要做。
虽然不能保证时间,接下来我们打算更新其他旧时代的技能图示。
7.24 斗士表现
我们会在十二月中旬做一个小小的更新,叫它 7.24b 好了,会有一些平衡变动。
目前的计画有─
一般斗士 Aatrox Fiora Kled Olaf Renekton
削弱斗士杀手 Jayce Teemo
一些装备改动 海神斧 狂怒九头蛇 黑色切割者 多明尼克的问候
这些大部分会先上 PBE 测验。
特别需要提的是多明尼克的问候,它的被动巨人杀手现在有了增强。
我们会观察坦克在这个改动下,是否会影响环境的健康。
此外,火斗跟小反甲也是我们的重点观察目标。
游戏节奏
- 7.23 改动 (增加防御塔血量、提高小兵对塔伤害、小兵提前 20 秒出现) 对游戏时间没
有太大的变动,只比 7.22 版平均多 6 秒。
- 希望能增强分推效果,但掉塔时间不打算有变动。
- 可是目前并没有太大成效,可能我们方针有错。
- 这版本游戏造成伤害总和相较上季来的高。
原本假定是符文系统的影响,后来发现原因在辅助线。
- 大部分辅助从防守/辅助道具转而购买蓝跳钱/伤害道具。
- 首塔陷落在下路线发生的越来越频繁。
- 希望能维持在 50 %,现在太高的情形可能意味着下路线影响力过大。
- 斗士改动之后再来观察是否会有变化。如果没有的话会在 7.24b 或 8.1 做调整。
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懒人包
- 我们觉得 Zoe 砍这样够了,不够接下来会继续砍
- 炉石化那个我们之后会解释
- 斗士跟斗士装备之后会改/辅助都不玩坦
- Teemo Jayce nerf
- 下路头抬有点高,如果继续这样可能会砍

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