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q347 (捕快)
2017-12-06 21:04:57https://lol.garena.tw/news/3809
英雄联盟将于 12/7(四)的上午 08:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,届
时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!本次停机也将更新部份游戏内容,请
参阅下述之项目。
版本更新时程
06:30 关闭积分对战模式。
08:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
各位召唤师安安~
7.24 版本是季前阶段的最后一个版本,这意味着我们将根据过去几个版本得来的数据进
行大量的调整。每年的这个时候游戏总是会有适度的改动,我们希望下个赛季开始之后大
多数英雄都能够继续保有以往带给你们的熟悉感,部分英雄甚至可以就此发挥出以往不曾
展现的潜力。
某些英雄相当适合更新后的符文,我们可以从近期举办的职业联赛中得到验证;但也有某
些英雄并没有找到适合自己的关键符文。我们极力希望给予这些角色一些关爱,未来我们
将从这个部分开始着手。
同时,我们也观察到某些符文带来的效果实在太过强势,进而导致其他符文根本就没人选
。因此,针对这个层面我们进行了一些平衡性调整。为期将近半个月的寒假马上就要展开
,我们不希望看到这些导致游戏失衡的因素一直摆在那边没有得到解决。所以我们会在放
假之前再进行一个小规模的版本更新。
最后,这次我们也对游戏内的生命条进行重大的更新,希望能够借此提高游戏整体的清晰
度,并为那些不那么引人注目的时刻提升可见度。想要知道这个版本更新到底有哪些内容
吗?赶快看下去!
英雄相关
翱锐龙兽
减少光音(R)的冷却时间。
光音 (R)
冷却时间从 120/100/80 秒调整为 110/90/70 秒。
巴德
提升基础生命回复和米普的伤害。
基础属性
基础生命回复从每 5 秒 5.4 调整为每 5 秒 7.5。
旅者引领 (被动)
米普伤害从 30 调整为 40。
卡蜜儿
提升适性防御(被动)的护盾持续时间及精密解剖(Q)可重启的时间。
适性防御 (被动)
护盾持续时间从 1.5 秒调整为 2 秒。
精密解剖 (Q)
此技能可重启的时间从施法后 3 秒内调整为施法后 3.5 秒内 (两次施放间隔至少 1.5
秒会增加第二次攻击的伤害依旧不变)。
【新增】现在将显示可施放第二次精密解剖(Q)的剩余时间。
达瑞斯
提升绞喉(被动)的流血伤害及最高叠加层数时的额外物理攻击。
绞喉 (被动)
叠加的流血伤害从每层 10~27 调整为 13~30。
叠加的流血伤害在第 5 层时从 50~135 调整为 65~150。
诺克萨斯之力在等级 1 到等级 3 时增加的额外物理攻击从 30/30/30 调整为 30/35/40
。
诺克萨斯之力在等级 4 到等级 6 时增加的额外物理攻击从 35/35/35 调整为 45/50/55
。
诺克萨斯之力在等级 7 到等级 10 时增加的额外物理攻击从 40/50/60/70 调整为
60/65/70/75。
诺克萨斯之力在等级 11 到等级 13 时增加的额外物理攻击从 80/90/100 调整为
85/95/105。
诺克萨斯之力在等级 14 到等级 18 时增加的额外物理攻击从 120/140/160/180/200 调
整为 130/155/180/205/230。
伊芙琳
咒欲迷尘(W)的魔法防御破防效果现在适用于那些触发它的攻击或技能。
推荐道具清单
伊芙琳的推荐道具清单将于此版本更新。
魔魅之影 (被动)
【错误修正】当现在伊芙琳进入伪装状态且被被防御塔侦测现出原形时,将会适当地出现
警示。
咒欲迷尘 (W)
【错误修正】咒欲迷尘的魔法防御破防效果现在适用于那些触发它的攻击或技能。
伊泽瑞尔
减少秘术射击(Q)的总物理攻击系数。
秘术射击 (Q)
总物理攻击系数从 1.25 调整为 1.1。
加里欧
现在的杜兰德之盾(W)将对英雄产生伤害,并减少护国意志(被动)的魔攻系数以及光
荣制裁(E)的冷却时间。
护国意志 (被动)
魔攻系数从 0.7 调整为 0.5。
杜兰德之盾 (W)
【新增】现在将根据技能的蓄力时间对被嘲讽的英雄造成 20/30/40/50/60(+0.2 魔法攻
击)~ 60/90/120/150/180(+0.6 魔法攻击)点魔法伤害。
【错误修正】修正施放片段的杜兰德之盾(W)嘲讽持续时间有时会比预期的短。
光荣制裁 (E)
冷却时间从 14/13/12/11/10 秒调整为 12/11/10/9/8 秒。
埃尔文
减少产生小花丛所消耗的基础生命。
森林之友 (被动)
产生小花丛所消耗的基础生命从 33% ~ 11.75% 调整为 25% ~ 8%。
嘉文四世
减少战争律动(被动)和灭龙一击(Q)的伤害。
战争律动 (被动)
目标当前生命的额外物理伤害从 10% 调整为 8%。
灭龙一击 (Q)
伤害从 80/125/170/215/260 调整为 80/120/160/200/240。
卡尔瑟斯
提升安魂曲(R)的魔攻系数。
安魂曲 (R)
魔攻系数从 0.6 调整为 0.75。
雷欧娜
减少日蚀(W)的伤害。
日蚀 (W)
基础伤害从 60/100/140/180/220 调整为 40/80/120/160/200。
马尔札哈
减少冥府之握(R)的伤害。
冥府之握 (R)
伤害从 125/225/325(+1.1 魔法攻击)调整为 125/200/275(+0.8 魔法攻击)。
茂凯
减少荆棘摧残(Q)的伤害。
荆棘摧残 (Q)
基础伤害从 70/115/160/205/250 调整为 65/105/145/185/225。
魔甘娜
提升基础魔力回复;减少成长魔力回复。灵魂虹吸(被动)将不再被小单位所触发,但将
于其他单位获得更多的治愈。痛苦腐蚀(W)在被动触发时将减少冷却时间。
基础属性
基础魔力回复从每 5 秒 8.5 调整为每 5 秒 11.5。
成长魔力回复从 0.8 调整为 0.4。
灵魂虹吸 (被动)
现在不再提供 10/15/20% 技能吸血。
【新增】现在魔甘娜施放技能伤害英雄、大型士兵或大型野怪时,会回复相当于
15/20/25/30/35/40% (等级 1/4/7/10/13/16) 所造成伤害的生命。
痛苦腐蚀 (W)
【新增】现在当灵魂虹吸(被动)触发时,痛苦腐蚀的冷却时间将减少 5%。
鄂尔
减少炽焰吹息(W)的伤害及提升它的冷却时间。
炽焰吹息 (W)
目标最大生命百分比伤害从 12/14/16/18/20% 调整为 10/12/14/16/18%。
冷却时间从 12/11/10/9/8 秒调整为 13/12/11/10/9 秒。
雷玟
提升断罪之翼(Q)的伤害。
断罪之翼 (Q)
基础伤害从 10/30/50/70/90(+0.75 总物理攻击)调整为 15/35/55/75/95(+0.8 总物
理攻击)。
慎
减少暮光强袭(Q)的伤害。
暮光强袭 (Q)
基础额外伤害由 15/20/25/30/35/40(等级 1/4/7/10/13/16)调整为5/10/15/20/25/30
(等级 1/4/7/10/13/16)。
索娜
提升英勇赞美诗(Q)的魔力消耗及其灵气额外伤害的魔攻系数。减少英勇赞美诗(Q)灵
气额外伤害的固定值。
英勇赞美诗 (Q)
消耗魔力由 45/50/55/60/65 调整为 60/65/70/75/80。
灵气的额外伤害由 20/30/40/50/60(+0.2 魔法攻击)调整为 10/15/20/25/30(+0.3 魔
法攻击)。
塔里克
减少基础物理防御。
基础属性
基础物理防御从 45 调整为 40。
赵信
减少基础生命及风雷迅驰(W)第二次攻击的物攻系数。
基础属性
基础生命从 600 调整为 570。
风雷迅驰 (W)
突刺伤害的总物攻系数从 0.85 调整为 0.75。
约瑞科
减少基础物理攻击。
基础属性
基础物理攻击从 65 调整为 62。
柔依
减少法术窃盗(W)的碎片在场上持续存在的时间。减少沉睡梦域(E)的最大施法距离及
缓速效果;提升疲倦状态的持续时间。
星回百转 (Q)
现在技能结束后才会开始冷却,而非一施放就开始冷却。
【错误修正】修正在星回百转(Q)发动后立刻施放沉睡梦域(E)时,星回百转(Q)重
启技能的指示器有时候会消失的错误。
【错误修正】过去玩家若瞬间重启星回百转(Q),技能指示器会持续存在于场上。我们
已经修正了这个错误。
【错误修正】过去星星若是已达可停留在场上的最大时间,技能指示器有时候会持续显示
。我们已经修正了这个错误。
【错误修正】过去星界跃动(R)有时无法确实延伸星回百转(Q)的距离。我们已经修正
了这个错误。
法术窃盗 (W)
小兵掉落的碎片在场上持续存在的时间从 40 秒调整为 20 秒。
沉睡梦域 (E)
现在只有在使敌方英雄陷入沉睡时才会缩短此技能的冷却时间。
疲倦状态的持续时间从 2 秒调整为 2.2 秒。
减少 20% 疲倦状态下逐渐增强的缓速效果。
泡泡穿越地形物后的最大移动距离从 800 调整为 650。
陷阱的范围半径从 290 调整为 250。
米凯的魔锅现在可以确实移除沉睡状态。
【错误修正】过去朝地形物施放沉睡梦域(E)时,泡泡有时会在飞行途中停下来。我们
已经修正了这个错误。
枷萝
提升基础魔力回复;减少成长魔力回复;当枷萝击杀敌方单位时,狂暴蔓延(W)的充能
时间减少;狂暴蔓延(W)不再赋予植物额外生命;致命绽放(R)提升狂暴植物的生命。
基础属性
基础魔力回复从每 5 秒 8.5 调整为每 5 秒 11.5。
成长魔力回复从 0.8 调整为 0.4。
荆棘花园 (被动)
种子生成的最大范围从 1300 调整为 900。
植物的持续时间从 5/5.5/6/6.5/7/7.5(等级 1/4/7/10/13/16)秒调整为全等级 8 秒。
被动产生的种子在场上停留的时间从 45 秒调整为 30 秒(狂暴蔓延(W)产生的种子依
旧为 60 秒)。
植物的生命从 4~6(随技能等级提升)调整为全等级 8。
击杀植物后获得的金钱由 5 金钱调整为 3 金钱。
植物受到的伤害
现在近战普攻可直接击杀植物。
远程普攻造成的伤害由 2 调整为 4。
近战普攻造成的伤害由 2 调整为 8。
单体技能造成的伤害从 4 调整为 8。
范围技能造成的伤害从 2 调整为 4。
持续伤害型技能造成的伤害从 2 调整为 1。
大型士兵及大型野怪造成的伤害从 1 调整为 2。
小型士兵及小型野怪造成的伤害依旧为 1。
狂暴蔓延 (W)
现在不再提供植物 10/20/30/40/50% 额外最大生命。
【新增】枷萝击杀一名敌方单位后此技能的充能时间将缩减 20%。对敌方英雄造成击杀、
助攻,以及击杀大型士兵/大型野怪则会立刻获得一个充能。
索命棘蔓 (E)
基础伤害从 60/95/130/165/200 调整为 60/105/150/195/240。
致命绽放 (R)
【新增】植物狂暴化后将提升 50% 当前生命和最大生命。
道具相关
刺藤胸甲
反弹伤害的基础伤害减少,但会随着物理防御的数值提升。
魔法反弹伤害从 15 调整为 3(+10% 额外物理防御)。
日炎斗篷
提升灵气的伤害。
灵气产生的伤害从 11(+1/英雄等级)调整为 25(+1/英雄等级)。
对士兵产生的额外伤害从 200% 调整为 50%。
这些改动也将适用于炉焰斗篷。
地图相关
其他地图的符文平衡
灵魂收割
随机单中里更多的战斗和更多的击杀都让灵魂收割太过于强大!
英雄所提供的灵魂精华由 6 调整为 5。
嗜血猎人 / 狡诈猎人 / 残虐猎人
扭曲丛林中每占据一座祭坛,都将算作击杀或助攻数,可赋予永久数值。
道具及物件标记信号
现在标记你道具栏中的预示者之眼,队伍聊天室中将显示其剩余的时间。
现在标记你道具栏中的防御塔、主堡或是兵营,队伍聊天室中将显示其剩余的生命。
其它相关
符文(精准之道)
强攻(关键符文)
现在目标在被第三次的攻击命中后,才会开始触发暴露弱点的效果。
致命节奏(关键符文)
冷却时间从 10 秒调整为 6 秒。
瞬疾步法(关键符文)
基础治愈量从 5~50 调整为 3~60。
治愈的额外物攻系数从 0.1 调整为 0.3 。
治愈的魔攻系数从 0.2 调整为 0.4。
【新增】如果触发瞬疾步法的攻击为暴击时,将额外提升等同于 40% 爆击伤害的治愈量
。
超量治愈(勇气)
自己对自己的溢补治愈量转换为护盾的比例从 30% 调整为 40% 。
凯旋(勇气)
回复的失去生命从 15% 调整为 12% 。
气定神闲(勇气)
取得击杀、助攻或升级后,接下来 5 秒内调整为 7 秒内完全回复消耗的魔力
致命一击(战斗)
额外造成的伤害从 10% 调整为 9%。
符文(征服之道)
眼球收集器(追踪)
助攻所获得的眼球从 2 调整为 1。
嗜血猎人 / 狡诈猎人 / 残虐猎人(狩猎)
现在三个狩猎符文都将显示谁被你击杀过及谁尚未被你击杀过。
符文(巫术之道)
相位冲击(关键符文)
现在远程英雄也将获得 75 % 的缓速抗性。
迅捷(卓越)
额外获得的跑速从 4% 调整为 3%。
符文(意志之道)
魔镜之护(防御)
获得的魔法防御从 5 调整为 6。
过度生长(生命力)
现在当你攻击小兵并获得生命时将显示“+ 生命值”。
苏醒(生命力)
现在你受到的治愈及护盾效果也将获得提升。
符文(启示之道)
窃盗高手(关键符文)
不再提供 25 的额外攻击距离。
更新窃取的消耗品清单,以减少不同时间窃取到的物品之差异性。
符文接口升级与修正
针对在选择英雄时看不见符文页面的问题,我们做了轻微的修正。
幽灵普罗将根据你的队伍而有视觉特效。
符文页面现在将显示完整,反映你在收藏标签页里所选择的符文。
将添加第三方认证框于选单中。
选择英雄页面的下拉式选单现在将会记得你上一次的符文页面,而不在每次游戏都是“意
志:巨像”符文页了!
技能图示更新
阿姆姆
阿姆姆的技能图示更新囉!
诅咒之触(被动)
绷带牵引(Q)
绝望(W)
愤怒(E)
木乃伊之咒(R)
蒙多医生
蒙多医生的技能图示更新囉!
肾上腺素(被动)
病毒屠刀(Q)
痛苦燃烧(W)
潜能激发(E)
背水一战(R)
努努
努努的技能图示更新囉!
法术幻想(被动)
吞噬(Q)
血之沸腾(W)
冰雹(E)
绝对零度(R)
雷尼克顿
雷尼克顿的技能图示更新囉!
怒不可遏(被动)
弱肉强食(Q)
庖丁解牛(W)
大切八块(E)
君临天下(R)
生命条更新
英雄生命条
全新增益状态
法术护盾
无敌(更新)
全新死亡状态
复活后的额外生命(守护天使、极灵的时光倒流等)
重生
无法被击杀(泰达米尔的无尽怒火、镜爪的神羊喘息等)
全新移动状态
不可阻挡(墨菲特的势不可挡、欧拉夫的诸神黄昏等)
全新防御状态显示
物理防御降低
魔法防御降低
物理防御及魔法防御降低
物理防御提升
魔法防御提升
物理防御及魔法防御提升
“重大时刻”全新支援动画
爆发伤害动画及震动(我们已经包含了一个选项来关闭此效果)
爆发治愈动画
一般可读性及回应性改进,包括更清楚的伤害颜色和时间
非英雄单位生命条
文体上的改进,并非大小上的变化
现在巴龙的生命条会固定停留在一个地方,而非随着巴龙进行攻击时摇晃
大决的宠物生命条改进(泰贝尔、黛西、黯雾女士)及召唤出来的预示者
线上的士兵目前无改动
整体性改动
现在可支援 4K 分辨率(但不包含鼠标光标,抱歉囉!)
现在将更容易新增新的物件及进行维护作业
我们评估不会影响玩家的部分
打出最后一击的手感
摧毁地图目标的感觉
所有主要地图目标和建筑物的生命条宽度并没有改变,所以判断重击施放时机的感觉应该
跟以前一样
客户端英雄背景故事更新
继续着我们上一个版本的工作,所有英雄的短篇幅背景故事都已经被创造或是调整了。各
位玩家可以在英雄联盟宇宙看到英雄们的完整故事,我们希望能透过客户端及英雄联盟宇
宙给予大家每个英雄一致性且快速的简单认识。
队伍
增加了从游戏结束的画面邀请陌生人加入你的队伍的功能。
军团
军团成员最大的人数限制倍增成 100。这个改动将于改版的后期中推出。
军团成员最大的人数限制从 50 调整为 100。
修正军团标签和军团名称在其他地方(军团页面之外)有时候会看不见的错误。
即将来到的活动
表情回归
如果你去年曾经得到下面这些东西,那它们的表情将自动地出现在你的收藏中喔!
新任务
“一起来捣蛋”或“一起来散播欢乐散播爱”任务二选一,透过完成任务来获得活动限定
表情以及其他优渥奖励,活动期间游戏内还会出现超可爱的普罗造型喔!
新游戏模式 “阿福快打:雪球大战”
寒冷的命运等待着你的敌人!使用英雄联盟里最“冷酷”的英雄们,在这个有别于以往的
阿福快打中疯狂掷出雪球,冲刺到敌人身边暴打一波吧!开放时间为 2017/12/20(三)
凌晨 00:00 - 2018/1/2(二)晚上 23:55。所有的霜降造型和以冬季为主题的造型都可
以在这个游戏模式中免费使用。你也可以装备普罗头像,和所对应的普罗造型一起在这大
雪纷飞的时刻里并肩作战。
错误修正
现在赛恩若在使用关键符文“神圣守护”之前死亡,将不再使他无法发动符文的功能。
修正宠物普攻可以触发被动效果 - 强盗来产生金钱(而不仅仅是英雄的普攻)的错误。
伊罗旖祖灵之试(E)剥离出来的灵魂,在被伊罗旖的玩家或其他盟友当成目标时,灵魂
的生命条将不再消失。
修正奥术彗星有小地图图示的错误。
现在塔里克队对队友施放的双星壁垒(W)将正确地触发召唤:艾莉,给予队友护盾。
现在乌尔加特的索命虐杀(R)若击杀英雄,他将可以正确地蒐集到关键符文灵魂收割的
灵魂精华。
修正对小兵的额外伤害也考虑在库奇的被动 - 海克斯军火内的错误。
装备强攻符文的英雄攻击同样装备强攻符文的英雄将不再累积他们的叠加层数。
修正当李星的铁璧金身(W)及布郎姆的壁垒守护(W)施放于英雄身上时,艾莉会跳至该
技能的施放者之错误。
于游戏时间 1:30 之前所施放的重击,其冷却时间将不再缩短到 15 秒。
拉姆斯不再于使用动力冲刺(Q)或尖刺防御(W)时失去他于 7.22 版本所得到的额外基
础物理防御。
死亡时退还你购买的道具将不再导致眼石于重生时无法填充。
现在游戏结束后的统计会将对防御塔的伤害统计于对地图目标的伤害内。
修正当星朵拉同时施放意志之力(W)及超能解放(R)时,意志之力(W)里的黑暗星体
(Q)将重新导向至超能解放(R)的错误。
现在“常山赵子龙”赵信的烈焰炫彩造型在游戏里的规格样式将与商城里所展示的相符。
现在“战争英雄”葛雷夫的炫彩造型也会有原始“战争英雄”葛雷夫的模组装饰。
在“冲击利刃”劫的死亡动画中,他的手里剑将不再夹到他的背上。
“菁英计画”菲艾的蓄能冲击(Q)在启动技能及攻击敌方英雄时,将不再使用经典视觉
特效。
“菁英计画”汎在使用生命药水时,不再触发设置侦查守卫的英雄语音。
现在“菁英计画”汎在闲置状态时,头发及披肩的动画将更加流畅地循环播放。
科加斯的所有造型不再于死亡动画时偷走“侏罗纪”科加斯的死亡音效。
现在在战斗中,海克斯充能闪现的冷却时间将可以受益于召唤师技能的冷却时间减免。
商城更新
“白晶圣骑”以及“黑曜邪骑”布里茨重回商城了。
我们已经在购买组合包的页面内增加了一个勾选框,以便更清楚地显示组合包内的商品不
能退货。