有错就认,要战就来,怕过你没?
先截一段0+1最近翻译的红帖(#1Q0crsdT (LoL))
Q:英雄造型们在英雄联盟的世界中是怎么运作的? 它们是平行的时间轴吗? 抑或只是
角色扮演?
A:对我们来说,造型为英雄联盟世界的更替提供解释,近似于因果轮回。我们尝试把英
雄的核心带到一个新世界,然后思考若是这个英雄来到了这个世界,将会发生什么事呢?
英雄的某些特质会被改变,而某些特质会被留下,你仍旧可以认出这些英雄。
(译注:本题的回答有些简短,光看只言词组可能无法理解设计师的真意,但为了避免超
译,所以我把我的理解写在这里,上面的翻译完全是按照原文直译。故事设计师在本题的
回答中把各个造型的世界形容成因果轮回。因果轮回在我们的文化里是一种投胎转世的传
说,也就是时间轴会一直向前,而我们一直使用同一个近似于”灵魂”的物质,在一个没
有尽头但具有同一性的时间轴轮回转生。但设计师随后又说,是把某个英雄带到一个”新
世界”,这应该比较接近我们所谓的平行时空,综观以前的问问Riot,设计师们的回答也
都比较靠近平行时空的概念。平行时空是一个在同一时间轴中同时存在着无数个不同的世
界观,像你拿一只笔戳过一叠纸,笔代表时间轴,而每张纸代表一个世界。轮回则是你会
反复出现在同一个只会向前的时间轴上。举个例子,不知道各位有没有看过终极系列XD,
终极系列基本上就是一个平行时空的概念。例如铁时空的脩和银时空的刘备,事实上是生
活在同一时间轴上的不同人,虽然长得一模一样,个性和生活的世界却截然不同。借用终
极系列世界观代入英雄造型的概念来说,珍娜平常是暴风女神,但她在星光少女组的主题
造型所描绘的平行时空中,是星光守护者的一员,是大家的学姐(?),她和”珍娜”这
个英雄拥有某些共通的特质,但拥有不同的身分,我想设计师想表达的”因果轮回”应该
是强调在”转生”这个概念上—也就是英雄带着原生特质转移到各种不同的世界观中重生
。而非传统意义上的因果轮回,这样理解应该会比较接近原文的意思。)