Re: [闲聊] OTP 算不算正当理由?

楼主: RedEdge (红刃)   2017-12-01 15:29:30
※ 引述《fkc (Mr. 男子汉)》之铭言:
: One-Trick Pony (简称: OTP)
: 电玩游戏中,常用来指那些只会单一固定套路/角色,的玩家。
: ───────────────────────────────────────
: 安安,大家好,我是每日都是全新的一日的一日迷啦~ ヽ(・×・′)ゞ
: 今天要来跟大家聊聊,关于 OTP 这件事情
: 这个话题,其实算是前阵子国外讨论“选角挟持”,以及隔壁棚“OTP”事件
: 结合、延伸出的话题:
: 到底在 LOL 这游戏中, OTP 算不算正当理由?
: 这边讲的是:
: 以 OTP 为由要求换路,或者执意要选某只角色的情况
: ───────────────────────────────────────
: ─ 有人觉得这只是利用 OTP 当"借口",来作"选角挟持"、"逼跳"的行为
: ─ 应归类于可检举的恶意行为
: ─ 打积分所需要准备的角色、选择的路线数量,都大于一,OTP只是单纯的借口。
: ─ 不适合的选角,只是以 OTP 做借口,单纯来戳(troll)而已。
: ─ 正常选角、meta选角,是最大公约数,随机组队的队友比较好配合
: ─ 只想玩自己的,应该自己去组一团打弹性。
: 当然,另一方面也有不同的看法
: ─ 这游戏从来没有规定,哪个位置要选什么角色
: ─ OTP 代表这角色他会玩;胜率,还比其他角色高一些。
: ─ 打积分,选自己熟悉、会玩的角色,何错之有?
: ─ 开场都跟你讲了只会玩这支了,你不同意游戏,你该自己跳才对吧
: ─ 游戏本来就有输有赢;其他人"正常选角",也不代表就一定会赢、打得好。
: ─ 要别人都照自己的想法走,应该自己去组一团打弹性。
: 就是这样~
: 好像正反两方都有它的道理
: 究竟 OTP 到底 484 一个“正当理由”呢?
: 大家觉得呢? 讨论一下吧~
: ───────────────────────────────────────
原文部分恕删
我认为呢,OTP算是正当理由
因为不适合的选角,基本上只是像中世纪天动说一般的"共识"说词,不见得是真实解答
所谓的最大公约数到底是什么,老实说每一场10个玩家的公约数都不尽相同
这东西从来就没有被真实统计过,会去大量观赏职业赛事的玩家数,也不见得有过半
什么“选提摩SUP就是来Troll的”根本只是糊口瞎说,尤其每逢新的Patch更是如此
我认为真正有问题的是这个游戏的Rank排队机制
这游戏根本就不是单人PK类型的游戏,这游戏讲究团队配合、选角策略
攸关游戏季赛奖励的Rank机制,怎么可以如此随便的让人单排进场
然后近乎随机式的把五个路人凑在一起就强迫开打,这真的莫名其妙
我每次想到这点就觉得莫名其妙,这游戏鼓励我们跟队友作配合跟沟通
却有一个单排、双排机制,让你无法选择队友,
然后只能在绝对不够的时间内讨论队伍组成,还希望玩家不要对彼此发怒?!?!
这怎么可能啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我直接了当地说好了:我认为这游戏的Rank只能有五排进场,单排双排、弹性都是不对的
RIOT要设计的系统应该是帮助孤单的玩家进入游戏大厅的时候
能够迅速地找到能够接受他玩法的团队,或者让他能快速的招募到他想要的团队人选
应该是先组队,再出发,而不是先出发,在整合队伍
NBA都告诉你了,凑满五个高手,只要不适合,给他们一整季的时间都磨合不起来
所以RIOT现在的排队机制绝对是有问题的,我甚至可以说
会有那么多劣质玩家,会有如此多的玩家流失,都是RIOT自己亲手造成的
谁叫你们的机制就是如此容易让玩家发生争执
作者: roger2623900 (whitecrow)   2017-12-01 15:35:00
我觉得可以五路的积分都各自算,这样你补位也是实力相同的游戏
作者: rain51080530 (小赖)   2017-12-01 15:38:00
单选会排太久啊不是说了
作者: luckyman8078 (请用真名)   2017-12-01 17:53:00
积分缺辅助+++ 只能选坦 不乱不拉克斯

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