[闲聊] 对这游戏的胜负别想太多 80%靠匹配决定

楼主: duolon (你太快否定自己的全部了)   2017-11-29 15:02:16
昨天打一场ng
遇到四排(从进场玩家框的ID旁边那个不知道干嘛的英文群组查的 四个一样的)
进去问了一下的确是4排
又都中国人 进场框喵一下金牌以上
本来想说完蛋了 对面大概每个钻石以上?
然后对面应该只有双排
结果有点意外 进场后我们屌打对面
打完结束查一下战积 结果我方都钻石~宗师 对面都 金牌~银牌
===重点在我们有四排噎 怎么牌位平均差距大成这样===
讲白了 这游戏的胜负 有异常多的场次 基本上根本都是给riot的匹配系统去胡搞的
所以
进场前花点时间 (优先查选角烂 比如牙宿/提摩/中路火人)的玩家的战积
当你用经验判断某些玩家程度应该有问题(根本不常用这些角色 或是败场相对很多)
果断跳game 100%比你花20分钟浪费时间甚至还要吵架败坏心灵好
常玩lol都知道这种情况并不意外
但是我今天遇到比以往都夸张(四排还比对面牌位高至少两阶)的情况 才发这篇
讲白了 你赢太多局 RIOT就铁定会放要你输的局来搞50%平衡假像
作者: kennyru04wj4 (扑拉)   2017-11-29 15:07:00
ng才是乱配吧 但还是会看一点牌位啦我没说不对阿 但一般人会在意胜负的是RK阿 = =
作者: rsbbs0611428 (2)   2017-11-29 15:11:00
不想赢就不要赢
作者: nicholas0406 (尼可拉斯)   2017-11-29 15:31:00
你是JOE 吗? LOL = 博弈运气游戏
作者: super7407412 (103683)   2017-11-29 16:09:00
口多隆安安

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