Re: [闲聊] Riot 呛爆回应

楼主: xues (雨学)   2017-11-13 19:28:39
看了这串系列文
发觉大家是否应该转移一下
放在重视问题焦点上
LOL的问题 或许是出在牌位分数划分上
简单说
这样团队5V5的游戏
真要1V5太难 更何况常常都是 1V6 1V7
于其要控制玩家玩游戏的态度
倒不如把牌位得分方式
做大范围的全盘修正
目前的划分是
输的一方就是全部扣分
这样是非常不合理的
因为在游戏中我相信多数玩家
没有人开始就想来搓的
多数开始都是想赢的心态去游玩
只是技术上导致有输有赢
盲点在于输的一方里面 是怎样因素输掉游戏的
5V5对战的设计导致 先天队友因素很吃重
但一场游戏中还是有几位很认真在玩
同时也不是玩的那么那么糟的玩家存在
更大多数这些玩家还是有为团队带来逆转的机会
目在积分牌位混乱的金银铜区间(病毒延伸向上污染的现象严重)
大多都是的因为赢方或是输方 这边玩家有人心态炸裂
导致输变赢 尤其赢变输这种是让人很干的
所以我推崇问题点 应该是修正给分方式
然后加快划分出各自适合的牌位
这边提出我对于给分的方式
首先输赢两方不应该通拿
应该参考该场战役贡献价值给分
赢方保底+10算起
反之输方-10起跳
同时依照十位玩家该场的表现
来给予加点扣点机制
外加被检举的人直接扣分-2 -3
友善表现不错的人加点分 都是可以商讨的
打赢的一方 有人躺赢很明显被带之类
打输的一方 有人默默努力不懈为团队创造机会之类
目前通通归类一起拿分 才是导致目前现况的混乱的源头
当然细项劳请大家讨论
改变给分方式 这样就能有效抵制
无心来乱的玩家 或是躺分带上来的玩家
还有那动不动小逆风就自我放弃的玩家
更可以那些无耻搞破行为的玩家提供
快速送下乡探亲车票 让他们一家人去大混战
最后 最后隐藏积分根本是个错根本乱排
相信大家常遇到 奇怪这几排的队友都正常
下几场排的队友 突然就如发疯般乱咬
老老实实把分数划分好
才不用老是去想些
玩游戏谁该认真谁玻璃心谁又恼羞
游戏而已玩玩就好别太认真
人生不该把游戏胜负看太重等等之类问题
玩游戏本来就很多面向 也别太苛责人了
游戏公司划分分类好就好
当然会有这样想法肯定不止我一个
在下面区间东巴混战久了
提出以上小小的建议
应该是实质上能解决的方法方向 给大家参考
补充
真的没一个开始玩游戏的人是故意要雷的
有的顶多是技术烂爆了不会玩的
但现况打积分多数都是有被骂过被嘴过
心态认真玩却被嘴被雷的人
当心中一控制不住往往就会慢慢加入雷包自暴自弃行列
当然越认真玩过看得越重的的人
发飙起雷人来越是疯狂
例子很多
现在就乖乖给我住好住好 我就一路向前 爱来不来随你!
一直住耶 这JG一直绕我眼位是ghost是不是阿!
哇靠 他们玩这样子就不用锁喔 G社!!
妹子下去探亲囉。爽喔><
没关C 没关C 没关C 我没差啊 不想赢就不要赢啊!
我们不要帮这种垃圾爬分 千万不要!
六年来一直相信我能爬出这积分区段 但结局是... 不爽赢不要赢阿! 靠
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不太会用编辑
我就补充在这边QQ
有玩家提到 多想想做不到
我想应该是 担心后面没人冲人人自保的行为吧
前面有提到 游戏输赢 有保底 后面打玩有 玩家检举玩家赞赏
这些都是外加的评断游戏价值给分的手段
当然要是G社 有有心把目前怎么乱给出S+ S S- A+做得更完善一些
那就更好评断了
风气是带出来的 与其现状搞一起乱七八糟好太多了
然后担心人人自保洗分的多多设想
这样做那也只会让这些人卡在特定区间
当然肯定有很多地方我没想到 没完善 说真的提出来就是大家讨论讨论
说真的这方法也不可能一次到位 尤其这是要看游戏公司心态来决定
※ 引述《peter0825 (peter0825)》之铭言:
: 先说我是荣誉五U质玩家
: 想问一下Riot锁人的标准是什么
: 我提供几种情况(都是假设单双积分):
: 1. 在意分数 会打字鼓励队友 认真玩了还是像送头一样
: 2. 在意分数 不打字 认真玩了还是像送头一样
: 3. 在意分数 会打字嘴队友 认真玩了还是像送头一样
:
作者: SanyaMyBride (\桑妮雅最高/)   2017-11-13 20:39:00
很难鉴定

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