[闲聊] 关于符文的二三事

楼主: fkc (Mr. 男子汉)   2017-11-12 11:57:06
几件事情提出来,分享给大家
若每个都分别写一篇,太占版面了,就整理在一起写吧
[海克斯闪现]
玩家使用 闪现 之后,原本的 闪现 会被 海克斯闪现 代替。
除了下方角色面板是如此之外,记分板的图示也一样
所以,当你看到一个玩家的闪现变成海克斯闪现
代表他没有能够立即逃跑、位移的能力
( 。Д。) ‘喔呵! 没闪现齁! 看我还不去住死你!’
[干粮快递]
开场断线的玩家,如果有点 干粮快递
在游戏开始之后,收到第一个饼干
这有导致该队伍无法投票 remake的可能
这部份 Rito 已经知悉,正在确认 (北美论坛)
[幽灵普罗]
埃尔文 的 (W) 茂林春生 所制造出的草丛,也可以发动幽灵普罗
而当 (W) 生成的草丛消失后
幽灵普罗并不会消失,他会留在原本的地方。
https://i.imgur.com/9s9Kosi.png
而且,这只幽灵普罗不会被敌方英雄所惊吓、消失
会一直停留在该处,直到埃尔文在其他草丛生成新的幽灵普罗
也就是说
如果一队五个人,都有点幽灵普罗的天赋
等于可以在地图上永久占领五处无敌视野,缺点是大家都不能进草丛超过两秒钟。
[窃盗高手]
窃盗高手 偷的 绿眼,实际上提供视野是 60 秒 ~ 120 秒 (随玩家等级提升)
并不是 3 分钟
这部分英文的说明也是错的
Rito 方面也已知悉,会在下个 patch 修改。
[季前提示页]
https://i.imgur.com/jWYcf0F.png
每一场游戏结束后都会跑出来,得手动关一次
这东西很烦
这部分下个 patch 会修改 (北美论坛确认)
游戏开始后,右上角的 "表情符号" 的提示,也是同样道理。
[符文页的详细说明 (Shift)]
每次打勾之后,离开再回到符文页,又得在打勾一次
这也确认是 Bug
下个 Patch 会修改 (北美论坛确认)
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差不多就这样
吃饭ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!

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