A new player needs to hit at least level 322 in order to get all champions
https://redd.it/7byxyz
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关于新的剩粉奖励系统
这件事情已经在 Reddit 吵了快两天,今天继续延烧.....
今天有位米国乡民计算了一下
如果一个新手,得打到多少等级,才能拿到全英雄
目前英雄(138只,不包含Zoe)的价格是 538,350 BE
而 BE 的获得情况是: 一般升级,升级一次平均获得 910 BE
里程碑升级(milestone),每10等一次,平均获得 2120 BE
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假设现在只用开罐头拿到的英雄碎片来合成英雄
1. 合成英雄的消费会减少 40 % ,等于 323,010 BE
2. 由于升级奖励罐头内开到的英雄碎片,必须用来合成英雄、无法拿来拆蓝粉
等于,升级时,所获得的蓝粉会减少
而这些英雄碎片总共价值107,670 BE
3. 也就是说,只靠碎片+蓝粉要全英雄,BE的总需求 430,680 BE
4. 蓝帖说明的罐罐 BE 含量 ( https://goo.gl/K9xcDV )
一般升级罐罐(A Leveling Capsule)
contains champ shards with a BE value of either 720, 900, 960, or 1,240.
(The average value is 910 based on drop rates)
里程碑罐罐(A Milestone Capsule (every 10 levels))
contains champ shards valued at 1,980, 2,160, or 2,220.
(The average value is 2,120 based on drop rates)
5. 综合以上两点来做计算
a.)假设每个罐罐都是拿到最高粉尘
每升级 10 等可以获得 1240 * 9 + 2220 = 13380 BE
那玩家需要升级的总等级就是 : (430,680/13380)*10 = Lv. 322
b.)假设每个罐罐都是拿到平均值粉尘
每升级 10 等可以获得 910 * 9 + 2120 = 10,310 BE
那玩家需要升级的总等级就是 : (430680/10310)*10 = Lv. 418 (平均)
当然,这还是以所有的英雄碎片都能够在罐罐里面开到,来做前提。
假设现在只用蓝粉来直接在商城买英雄
所有开销总额就是 583,350 BE
a.)假设每个罐罐都是拿到最高粉尘
(538,350/13,380)*10= Lv. 403
b.) 假设每个罐罐都是拿到平均值粉尘
(538,350/10,310)*10 = Lv 523
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懒人包
新手要免费收集满全英雄,最快要升级到 Lv 322
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这个奖励机制已经在 Reddit 上炎上了
吵了整整两天 ;不过我们这边倒是没什么人在意。
佛心玩家! 佛心玩家! ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!
对了
有人不知道现在升级英雄专精也要花蓝尘的吗?
升级专精6要3250、专精7要3900,各自等于一只中价位英雄的价格了。