Re: [闲聊] 季前版本─前线回报 : 蓝粉

楼主: aswq17558 (我尬易开小号)   2017-11-08 12:02:00
※ 引述《fkc (Mr. 男子汉)》之铭言:
: 10 Games For 700 BE? This system needs some tweaking!
: https://redd.it/7bf889
: ───────────────────────────────────────
: 新版本将 IP 改成蓝粉 (blue essence, BE)
: 而蓝粉获得的多寡也跟 IP 一样,会受到游戏长度的影响。
: (*IP 计算是有公式的;大致上是游戏时间越长,获得的 IP 越多)
: Reddit 乡民测试了新版本上线后的第一天打 10 场所获得的蓝粉量
: 战绩: 6 胜 4 败,其中一场每日首胜
: 其中,获胜的场次中有 3 场超过 40 分钟,而有 2 场超过三十分钟
: 假设根据过去 IP 计算方式
: 他能获得的 IP 数量大约是
: 250 (首胜) + 100*5 (胜场) + 65*4 (败场) = 1010 IP
: 而实际上,昨天该乡民获得的蓝粉(BE)数量是 700 BE
: 换言之,BE 的获得效率相比于 IP 短少了 约 30 %
: 当然, R 社有说过帐号升级时,获得的荣誉典藏罐内,也会包含 BE
: 但请记住,这只是新版的第一天,大家都是 Lv 30 → 31
: 当等级越来越高,帐号将越来越难升级
: 这个 30 % 的效率缺口只会越来越大
: 这个 30 % 的效率缺口只会越来越大
: 这个 30 % 的效率缺口只会越来越大
: 这个 30 % 的效率缺口只会越来越大
: 这个 30 % 的效率缺口只会越来越大
: [懒人包]
: 以前玩家打一个月,累积的 IP,就足够买一支新的英雄 (6300 IP)
: 新版本,玩家至少要多花 30% 的场次,才购买新的英雄 (6300 BE)
: 再者,如果玩家的等级太高,没办法快速升级的话,少了典藏罐内赠送的蓝粉
: 再者,如果玩家的等级太高,没办法快速升级的话,少了典藏罐内赠送的蓝粉
: 玩家累积蓝粉的时间,将会越拖越长。
: ───────────────────────────────────────
: E04,为啥打个电动
: 忽然变得好像在算产能阿....
: ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!
符文页和符文都不用钱了以后
其实 英雄根本不是问题
精髓 印记....
这些才是最最阻碍新手入门 和练新角色的东西
这些才是最最阻碍新手入门 和练新角色的东西
练新角色通常都会把build抄完才上阵
那个钱可能就又要6300了
不过.....
ヽ( ゚ ∀ 。)ノ我还是只玩巴德
每次买完新角色 拓展角色池的心情都只持续了三小时
Ya
作者: shepherdhunk   2017-11-08 13:42:00
符文跟符文页比较贵+1 英雄慢慢买就好,也练不完

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com