大家好,我是每天都是新的一日的一日迷啦~ ヽ(・×・′)ゞ
身为一日迷,每天都要来吸收一些新知识!
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今天来讲一下,所谓的"阵"
"阵"的组成就是"人"
"人"组成的东西就是"队伍"
所以,假如你在外文网站看到所谓的 Team Composition
时常简写成 Team Comp.
就是中文所谓的"阵"、"阵容"
好,至于比较常见的 LOL 阵又有哪些阵呢?
其实很早之前,阿豆仔就有稍微做过分类了
只是现今各种阵之间的界线也很模糊
从来也没规定,选强开角就不能拉拉拉拉拉拉拉拉......一路拉到底
所以,就当作听讲古吧
过去阿豆仔常讨论的几个分类:
第一阵。Win Lane Win Game
- 类似中文所谓的 Main 角流
- 目标就是在线上把对面打到阿骂都不认得
- 选角必须具备线上击杀能力、压缩敌方发展空间
- 寻求游戏前、中期获胜
- 目前在实际赛场上已鲜少出现
- 过去防御塔可以很早被推掉,让这样的战术有一定的发展空间
- 现在只能吃屎
- solQ / Flex Rank 上,依旧是屹立不摇的战术(?)
- 缺点是团战配合弱势;线上被反打成弱智,就永无天日。
第二阵。Split Push
- 中文所谓的 分推阵
- 中文会细分成 41、32,英文反而没分这么细,也不会太常强调。
- 因为选阵(Team Comp)就是要打分推(Split Push);41、32 只是执行方式的差异
- 至于 40、4+1 sup 去分推;则是莫名其妙 ヽ( ゚ ∀ 。)ノ
- 常见组成会要有一个 坦/控场,来维持多人团一旦开战时,要 打/撤退 的执行
- 分推面则是分成两种:
TP 分推 (TP Split Push):
一旦开团就 TP 回来参战,S2 的 TPA 战术就是这个。
强势分推 (Unstopable split push) :
1v1 无敌的分推角,强迫对面必须派两人以上来抓他,例如:JAX、Zed 这种角色
附注 : Back Door (BD)
- BD 本身可以当动词
- 因为 BD 而知名的选手就是 xPeke;所以,xPeke 也有人用来当作替代 BD 的动词
- "He BD the Nexus!!!!"
- "This team is getting xpeke!!!" 这两句外国主播都喊过
- BD 跟分推 (Split Push) 的定义上是不一样的
- BD 是偏向绕过/无视敌方的阻挡,直攻、强拆主堡,也只有主堡。
- 实际上,很多中文观众在选手分推拆塔/兵营时,喊 BD 已是一种积非成是的习惯了
(・ー・)............
(‧Д‧)“不管啦! 反正我们有我们的用法啦!”
‘那你就用中文啊!!!’(⊙谷⊙#)
个人觉得拿别人的英文词,来错误解释和使用,还用得很开心是一件很怪的事情.....
第三阵。Pick Comp.
- 中文称的单抓阵、强抓阵
- 以早期小型团战为目标
- 线上二抓一、野区三抓一....等小型团获胜,用以早建立队伍优势
- 这个阵式的变体是 Dive Comp. ,塔杀阵
- 同样的概念,只是加入冲脸角/强控角执行线上的塔杀
- 这打法已经作古很久了。
第四阵。 Teamfight Comp.
- 英文也可以称作 Combo Comp. 或者 Wombo combo Comp.
- 现今的主流
- 以开团/控场角作战场维持;再从其他人补足伤害和后续的控制
- 其实只要是打控场、保排,这种主要目标放在五人团执行都会被归类在这里
- 中文称的 强开阵、拉打阵,都会被归类在这
- 中文的四保一、双射手、三保二,有时会被归类在这一种
歪国人没有分这么细啦! ヽ( ゚ ∀ 。)ノ
- 顶多会强调 Duo Marksman (双射手),但其实讲的也不多
第五阵。 Poke Comp.
- 英文也有称为 Kiting Comp.
- 中文的 Poke 阵、风筝阵、乱丢垃圾流
- 以手长、远距离技能,消耗对方血量为核心的战术
以上~
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总结
以前讨论会分成
Meta(主流)、Team Comp. (队伍)、Strategy (战术)、Tactic(策略决断)
不过依照现在的比赛、游戏的内容、角色设计、选手 ID 差异
所有东西的界线都很模糊了
也没必要去硬性记,彼此之间,到底有啥差别
(*但我还是对字词的乱用很感冒)
顶多知道一些东西
歪国人在聊的时候,听得懂就好了
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其实根本不重要啦~
吃饭! ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!