Re: [闲聊] 所以为什么坦型jg的版本jg反而更重要?

楼主: heavenbeyond (如果在天堂)   2017-11-05 09:17:41
首先观念就不对。
这个其实不应该叫做坦克JG版本,而是应该叫做"控场JG"版本。
只是因为目前提供强大控场能力的JG角色,正好也都是体质偏坦克,所以都说是坦克JG版。
但你必须了解,真正的关键在于这类角色提供的控场能力!
以世界赛的JG三本柱:猪女/嘉文/酒桶为例,这三个角色都提供了至少三个控场技能。
猪女最被重视,因为她一只猪就提供了四个控制:Q击飞/W缓/E晕/R晕+缓
嘉文目前是男二号:EQ(闪)击飞/W缓/R关厕所
永不退潮的酒桶:Q缓/E晕/R炸弹开花
这些强大的控能才是世界赛上他们成为JG三本柱的原因,并不是说他们很肉可以当盾牌,
所以才被重用。先了解这点,才会知道蜘蛛/李星/螳螂/EZ....这些JG角色为何较少出场。
有些角色像是纳帝鲁斯也提供四个控制,但或是因为刷野速度过慢,或是因为没有适当的位移
技能可以在野区来去自如,所以无法上场。
最重要的观念先厘清,了解真正的关键是"控场"之后,再来谈为什么控场技能在世界赛这么重要。
因为事实摆在眼前,世界等级的选手,在对线阶段的操作实力是越来越接近了。
就算是强如西门,对上他的心头好飞可,那也极难在对线阶段打出单杀。就算打出单杀,顶多也就是
那么一次二次,而且这种线上单杀更多程度是"爽"而已,对游戏整体局势的影响远远不如一个好的团战。
在路人局,一场比赛之所以结束,至少50%以上的原因是因为某一路不断的送,送好送满,搞到其他路
也跟着崩盘或是不想玩。但在世界赛,哪怕是强者MMD也懂,打不赢至少我龟塔农兵等队友。
一对一打不出单杀,但又想把某一路打穿,所以怎么办?这时候控场JG的重要性就显现出来了!
职业等级在线上对拼,缺的不是伤害,而是控制。所有的对拼,重点都是关键控制技能的施放。
控制先到,才有后面持续的伤害可以跟上。
控制没中,JG默默鼻子回野区农怪。
有些打线角色本身就有控制,但在对线阶段其实并不容易命中实力相近的对手。但如果突然一个
带着满满控制技能的JG走出来,那情况就大大不同了!在走位被限制的情况下,很可能会
被一连串的控制技能缓到满,晕到死,嘲到天堂嗨。
关键在于"控制",坦度则刚好是这些控场型JG所附带的属性。
选手对这个游戏的了解越来越深,彼此实力也越来越接近,可以想见的是,除非游戏机制或是道具
有超大幅度的改变,否则在世界等级的比赛中,控场型JG永远不会退流行。
酒桶不死是有原因的!
EZ打野?我呸,就是个噱头,就是个路人局打法。到了四强/冠亚军这种等级的强度,谁还鸟你EZ打野。
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之铭言:
: 我完全不能理解欸
: 李星 蜘蛛 卡利斯当道的版本,这些角色更吃操作,前期碰撞也更多,jg的影响力大
: 坦型jg版本,这些jg前期比较不碰撞,都只是刷野做视野,不是应该比较轻松吗???
: 坦jg的责任、带风向的能力应该<<输出jg吧
: 而且坦克容错率高!
: 那为什么一堆选手在坦jg的版本,表现都这么戳?
: 这个版本,不就只需要插眼做视野农野赚钱钱,保护队友发育就好
: 有没有人能告诉我,为什么坦jg的meta,jg影响力还是这么高0“0
:
作者: RodrigueZ810 (装小维)   2017-11-05 09:50:00
我怎么觉得跟臭海鲜SUP崛起 输出JG捉不了人外加SUP要出海鲜角 JG必须出坦角当前排
作者: freedom80017 (大头公)   2017-11-05 12:18:00
阿姆姆吃野慢………我都笑了,你知道他甚至比猪女跟酒桶快吗?阿姆姆/石头人没办法上是因为没有好的位移+够格的坦度+CC不是很够力,大绝CD能做啥?

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