LOL世界赛系列已经来到第七季
游戏不断地经历大改版,RIOT内部的成员肯定也有所改变
游戏的更新方针也随着各方面的发展与改朝换代而势必有所变化
故事吃书、改动自打脸,可能也是出自R社新人决定改变旧有思维做出的决策
其中一个最大的改变,就是以前说讨厌随机元素,如今却加入了元素龙系统
刚推出时的时候大家觉得新鲜,随着比赛不停发展更是在关键时刻拥有巨大影响
例如昨天FNC跟GAM的加赛大战,FNC拿了二土一火,拆塔吃龙都超快速
更别提那种三土龙的天选队伍,在掠夺地图物件时简直风卷残云
刚刚这场SSG跟G2的血战则是由SSG这边拿了匪夷所思的三水龙
在当今的AD/坦克版本里,本就宛如雕像般屹立不摇、难打得要死的科加斯
搭配好战更是完全杀不死,一波会战不倒,出去转一圈回来血又满了
看得简直让人目瞪口呆,不得不感叹造化弄人,千金难买运气好
元素龙实装到现在也好长一段时间了
大家对这个改动有什么看法吗?
我自己是不喜欢啦...