※ 引述《BlackCock87 (霸气黑屌)》之铭言:
: 如果搞清楚了
: 赛前根本不可能说出我们这次状态很好这种话
: 这次大赛无非就是看两边AD后期硬实力比拼
: 最关键的第一个就是AD会不会玩大AD
: 第二个是两边前排的影响力谁比较大
: 闪电狼的问题很明显
: AD影响力不足
: 前排上路根本不敢坦
我这几天看了MSI+RR+S7小组赛这些世界级赛事
基本上FW的胜利方程式就是前中期的中野辅连动
MMD"一定"要拿counter pick然后不能被压,让他稳稳成长
Maple最好就是拿星朵拉或塔莉雅这种中期压力很大的角色
Karsa前期一定要做事,而且要取得优势
整个中野辅很喜欢前期去抢河道视野,顺便抓一些击杀
在前期取得一些小优,中期靠着小优打一波强开的团战滚雪球
只要前面这些都没做到,后面7~8成就会输
在MSI的时候,为了达成这目的,其实就放生宏宏,选一些功能AD
就算前期被杀,只要其他人团战打好,地图物件都抢到经济领先个3~5千
后面打会战AD一样会痛。
但这META已经不太能这样,坦型JG让Karsa的前期碰撞很困难
op魔器的出现,使得ad跟sup几乎是连体婴
对TSM的那场,maple选了大后期的库奇,蛇蛇也不太能离开宏宏
如果要打大后期,那为什么宏宏选了一个可以强开的功能AD法洛士?
最惨的是MMD,对面是科加斯的counter pick,所以他分推也没多大效果
整个B/P对FW来说感觉是四不像,以前就不是这样的打法
感觉你想玩个正统大后期角色,但发现AD又不能这样配合,所以来个很诡异的变形
如果你想玩强开,应该是ban砲娘,然后中路选个塔莉雅之类的
就一直开下路,然后MMD传送下来捡头捡龙抢首塔,再来下路转上营运,一个很好的开局
但你中上路选后期,下路强开,但又留了一个有位移的大后期AD砲娘?
结果是什么,前期滚不到优势被拖后期然后砲娘优势出现,法洛士根本无力对抗
而且MMD就是要被保,但一定被counter,下场也是35分钟cs输80,拖后期就慢性自杀