Re: [闲聊] EDG VS AHQ 分析

楼主: kingion (买早餐顺便而已)   2017-10-06 12:45:27
※ 引述《UzInSec (影帝)》之铭言:
: 其实昨天这场选角,AHQ应该是算小劣.
: 然后这场中后期打到55波.
: 不是AHQ西门给EDG机会,是EDG给AHQ赢的机会.
真的。
AHQ这场整场都贯彻等待对方失误的战术,多次等待的结果就是老山抓倒寇格魔走位失误
神顶一波。AHQ唯一一次55波强开只有中期AN+夜夜尝试射下对面下路,结果连慎的盾都打
不破,那波以后AHQ打得又更龟了。
: 或者说是老山真的玩的很好.
: 昨天两边都是三保二 双射手阵.
: 会战阵形都是双前排 一保排 双后排.
: 这边先不讨论后期会战.
: 纯论打线EDG的阵容比AHQ好很多.
: 中下AHQ都是劣势线,尤其是中路.
EDG设计的套路就是我有慎我超强,慎上6后中下推线过深就等著吃gank,下路兵进塔
我就四夹二、甚至准备五夹二塔杀,因为西门拿康特角在对线上可能也不乐观,又不能
轻易推线进塔后跑线,原因就出在即使中野2V2情况下先手一波ALL IN,慎开R就算飞不下
来,只要被套著盾两秒路西恩一样没在怕。
而AHQ的应对更扯,中下摆明就是不想赢线,只求不出人命到后期。
上路ZIV的责任最重,一方面兵线过半就吃gank,又要保持平线防止慎跑线跟飞往各地
参战,还要维持等级、金钱量稳农,EDG前期伸展不开最大因素就是ZIV盯死慎导致无法
过于强硬的强开。
: 不只是角色劣,选手在对线期的操作也输给对面.
: 西门还出反弹甲,线也推不出去.
: 让Scout有跑线和近野的先手权,把压力转到老山身上.
: 上路也是EDG拥有传送的主动权.
: 这边真的要称赞老山,他扛着两路劣势.
: 保护住下路不被塔杀,而且CS还赢厂长.
这边就是AHQ的套路阿。西门只求不被滚雪球,反正就不求杀人了,对面又还有慎随时
套盾,老山根本连靠都不想靠。路西恩前期滚不到雪球就算西门的胜利了,从西门出装、
招换师技能来看他根本不想要求更多。老山这场是强在鲜少露头又能控制住小龙,只要
ZIV拖住慎,路西恩没消失情况下对面下野是不敢随意开战的。
: 会战更有多次神开战.
: 然后EDG的战犯,我认为是Scout和厂长.
: Scout有着角色的优势,在加上慎的支援.
: 结果线上才打出一次击杀,也许这算被西门出装智商压制.
: 线上不能扩大优势就算了,一定要利用推线主动权去跑线阿.
: 想办法和厂长近野给老山压力,或是利用慎的支援去塔杀下路.
: 这两个都做不到,给Scout选路西恩这Pick就废掉了...
我觉得是AHQ贯彻战术到底成功耶,BP也是有功劳。
AHQ这场BP的核心是:前中期四线我都不求你赢,别掉头就好。也别掉头被滚雪球,
选角上就是输线也没关系。
上路ZIV压力最大因为被分配到的任务最重,反正大腿多劳嘛。
中路就是吸经验就好绝不开战,后期绝不被开战之水银+净化、 最怕.jpg。
其他各路就是不开战稳农,路西恩一消失在地图上全三线一起龟,完全不给EDG开战机会

: 给老鼠和科加斯安全成长的机会.
: 撑到会战就只能拼双方操作了.
: 不过AHQ有科加斯和酒桶,会战中给CARRY位的压力超大.
后期就是比耐性看谁忍耐力强,一边坦克只要全称物防装,另一边要撑双防,比较起来
是AHQ坦克进场时机较难抓,进退判断都在一瞬间,差个1秒,吃吃酒桶就不见了。
基本上EDG不失误的话AHQ没机会开,只是后期EDG也不能正面强开AHQ就是。
: 一不注意就会被炸出来或是吃吃秒掉...
所以路西恩后期会战很冏,这就是路西恩前期没滚到雪球的结果。
而造成这种结果最大原因就出在慎这个PICK,AHQ干脆前期全面弃战跟你打后期。
只是没想到老山居然猛到让EDG连地图物件都占不到便宜,连河蟹妈妈都是拿小龙换的。
: 这场能赢下来,AHQ出线的机率提升很多.
: 希望AHQ能继续加油阿
这场最让EDG意外的应该是西门这点位,出反甲就算了,居然带净化对线而不是跑线或
TP寻求开战,连分推都不敢过深(这场EDG防西门分推的草丛眼很猛)
把西门的ID和CS数遮起来我还以为是大将呢,西门承太郎何时练就大将之星这替身的,
怎么跟夏季季后赛长的完全不一样。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com