[闲聊] 英雄联盟好像没有变身系的辅助角色

楼主: Fantasyweed (草壁英彦)   2017-09-29 11:48:25
也不要指定“变身”啦,简单来说就是具备切换型态的能力
无论是透过累积怒气还是手动使用技能操作变身
或本身在技能组设定上被赋予了有两种型态的角色
我们来细数一下:
上路:克雷德(上马/下马,Q技能有两种模式)
   呐儿(满怒后会巨大化,双技能组)
   杰西(按R可以主动切换型态,双技能组)
打野:奈德丽(按R切换型态,第一位双型态的英雄,两种技能组)
   希瓦娜(满怒后可以开R变身)
中路:斯温(开R变身,话说斯温原来是马尔札哈的Counter角...)
射手:吉茵坷丝(蹦蹦链砲/恶鲨火箭)   
还有一些开下去后技能或使用武器会产生变化的,
像是汎背后的重型弩箭只有推人的时候会用or开大算是一种状态改变
烬开大绝后会改拿组装狙击枪、葵恩会上鸟、图奇会火力全开(旧版大绝名)
或者像狗头、鳄鱼、厄萨斯这类开了技能会变身的(厄萨斯是剑变长)
还有乌迪尔...嗯虽然他很少见但也是多种变化型态的英雄
不过辅助类型的英雄,好像几乎完全没有具备上述机制的
(扣掉拿变身英雄来打辅助的情况啦,虽然奈德丽Sup也消失很久了)
(话说赫然发现官网的辅助分类里有拉克丝......)
所以配合上面有人发文提到的“奶哥”──补师型的男角
综合这种辅助位的缺乏:具备变身特质的英雄
我试着构思了一下将这两者综合起来会变成一只什么样的辅助角
例如:
【英雄聚光灯】钢棍牧师
(被动)怒火中烧
他是一位不甘于只作牧师的真性情补师。
每次遭受攻击或对队友使用辅助技能时,他会逐渐累积怒气。
(Q)坚韧赞颂
为队友治疗(吃AD系数),并依照怒气增加对方的攻击力。
(W)刚毅庇护
为队友上盾(吃HP系数),并依照怒气增加对方的防御力。
(E)钢棍扫荡
朝前方挥舞钢棍,将第一个碰触到的招式击溃(瓦解)。
若命中英雄则将之击退。怒气值超过50%的时候会转变成击飞。
(R)爆气登场
怒气值满的时候才可使用,将获得第二套技能组。
不愿再只站在后方当牧师,
抡起钢棍直接化身成战士亲自加入战局与同伴并肩作战。
(被动)苍蓝祝祷
化身战士后的钢棍牧师会失去怒气值计量表,但获得魔力条。
他不能依靠任何装备增加魔力值上限,也无法透过任何方法恢复魔力。
(Q)击坠记号
他抡起钢棍跃向对方重击对手,造成真实伤害并缓速,且标记对手。
被标记的对手如果遭到他变身前的辅助技加持的队友伤害,则缓速效果改为晕眩。
(W)黄金比例
接下来的三下普攻增加伤害,第三击会依照双方的血量最大值造成比例伤害。
(E)灵藏圣库
以钢棍怒击地面创造一个领域,
所有进入这个领域的友军获得护盾、增加防御并增加血量。
(R)直捣黄龙
抡起钢棍长驱直入,以○你○B、○你○○○的气势冲向指定区域,
留下一道使友军加速的路径,击退冲撞过程中碰触的任何敌方英雄;
被直捣黄龙冲势末端撞到的英雄会被击退很长一段距离,强制把对方轰离战局。
变身后的魔力条用尽后则自然变回原本的模样。
这样的技能组如何
有机会符合Riot的设计思维吗?
还是功能太多太OP、
会像阿祈尔一样被拔东拔西砍得断手断脚扔进冷冻库里等重制呢?
大家觉得呢o'_'o?
作者: jessica35354 (  )   2017-09-29 11:49:00
好无聊
作者: riverjianrui (拔辣)   2017-09-29 12:01:00
特级厨师 刘昴星之类的
作者: blackjack752 (黑杰克)   2017-09-29 12:36:00
卡玛咧? 我说最一开始的版本

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