[闲聊] 珍娜怎么玩-个人浅见谈Kaiwing&Smoothie

楼主: YukiNyanko (毫无反应就是个小雪)   2017-09-29 02:32:57
大家晚ㄤ大家好,这次看了外围赛的结果心有所感,
秉著对珍娜的热爱想来跟大家分享 / 聊聊珍娜这只角色。
- 以下正文,文长 -
──────────────────────────────────────
影片连结:https://www.youtube.com/watch?v=4X4Ps3N5lCU
【2017 WC Play-in Knockout】FNC vs. HKA Highlights
在面对 FNC 的第三场比赛中,Kaiwing 的珍娜是个人认为除了 Gemini 以外,
失误(无意义动作)最多的人。
珍娜的保护太即时、太重要,
这个柔中带刚的角色在这场游戏里完全没有任何参与感,其实有点可惜。
先从阵容来说,我在玩珍娜的时候会有一些简单的心理建设(也就是写剧本的感觉)。
这场 FNC 的阵容中,突进角色有三人:古拉格斯、加里欧和锐空,
正常来说珍娜会非常好应对这些突进角色,但应对的方式稍微有点差别。
酒桶
通常 E 之后会直接用 R 炸下去,(在职业赛应该假定)对手无失误的话,
珍娜没有反击能力,连带会拖队友下水,必须处理的严重程度算是 No. 1。
不过,如果在他没办法撞到人的情况下而论,这支角色会很好处理,
所以面对酒桶最好的状况是站在需要保护的人后面,把 E 吹下来,然后拉着打。
加里欧
进场了就没有要出去,还有一个 R 可以让他跟战场 Say bye bye 其实满基歪的。
但是他的冲刺距离短,如果队伍基本上已经在后撤,珍娜的 Q 很容易吹空。
所以面对加里欧,能在他没有冲刺的时候用 R 重置战场就直接重置,
不要让他在整个阵容里面卢小小。
避免让他嘲讽太多人,也可以重置战场后 W 交给他让他缓速没办法深追。
锐空
要开战不会失败,RW 连段超级麻烦,
如果针对珍娜冲过来基本上无解,只能尽量拉远距离或者掐好闪现时间。
但是,反过来说,珍娜要解决锐空也不难,锐空的 W 硬直时间很长,
吹下来就直接少一个击飞,而且还不一定能魅惑到人,
就算魅惑到了,靠头带也是解得掉的(击飞就无法了 ...)。
综合以上,Q for 锐空、酒桶,R for 加里欧,算是这场的核心原则。
其他 E、W 放的好不好,有没有及时放给需要的人就暂且不论,
(Kaiwing 应该是在训练过程中有收到指示要尽量把资源给 Unified 吧,我猜)
珍娜在反手、化解攻势这方面的功用,几乎完全没有在 Kaiwing 手中展现出来 …
影片时间约 5:34 秒开始。
开场下路一波 Q 放在塔后,出去的时候吹空,当下珍娜身上无 R = 0 作用。
这在整个游戏里可说是最关键的一波也不夸张,
HKA 的核心就在 Unified 身上了,但选了一支全方位保排角色的 Kaiwing 在这波里面:
1. Q 吹空。
2. 队友底血的时候 E 没有上去,盾的时机算有些差。
 (会战刚开始时,盾就交给 Unified,
  但 AD 秒死无法作战,接下来会战持续大约 25 秒,
  其中只有 3 个盾,其中一个还是给满血踩地板的科加斯上的 ...)
 (中间有 2 个盾交在 Unified 身上,粗估大约 CD 6~7 秒)
3. 站位很差,要不很容易被开到,要不太难吹人。
 举例来说,一开始趋前替 AD 套盾应该就要 Q 掉锐空然后拉退,
 但没有,他往前走了一小步吹空然后被魅惑到,AD 暴死。
4. 整个会战几乎没在普攻人。
接下来的游戏中,
重要的重置战场技能 R,几乎被当成 AD 专属的魔器叠层 + 微弱补血,
用途被缩限到最小,那渺小的治疗量在爆发成长的 Caps 眼皮下,
根本是一个 Q 就可以解决的事情 …
关键点二的会战,影片时间 7:25 秒。
这个窄口会战 Riris 被锐空一套 RW 开战进来,开了石像鬼反身想撤退,
但似乎队友有意要打,所以折回窄口,白耗半条血量。
这段期间,Kaiwing 他:
1. 逛街。
 我猜,Kaiwing 应该在犹豫要往中路这侧走,还是野区方向走。
 但与其犹豫,不如直接下 call,
 要马拉后到靠近高地这边打,要马直接弃保 Riris 往其他队员的方向走,
 如果不明快决断,只会牺牲队友。
 Riris 就是直接被牺牲的那个,他的迷茫很明显,踩地板也踩空,死去;
 Kaiwing 中途曾经折返,但只给了 Riris 一个 E,Q 还只吹到加里欧,没断到控制。
2. 对手牺牲两个重要的开战给 Riris,酒桶的 R 强制位移、锐空难以处理的 RW,
 照理来说这波会战 Riris 虽然死得冤,但价值连城。
 可是,但是,重点是,Kaiwing 一直到了 Riris 死后才决心走到其他队友身边,
 这时候加里欧的控制如入无人之境,这在一个有珍娜的队伍中根本不应该被看到。
 有一个 Q 拿来吹准备起飞的加里欧,但那是没用的...
3. Kaiwing 的 R 只吹到 Unified。
 没断到前方战场的控制、没阻断对手重要的进攻,
 这个 R 纯粹拿来给 Unified 刷魔器 buff 用,非常奢侈。
综合以上,Kaiwing 在这波里面最严重的失误,
就是 R 开错了时机,也完全不果断,没搞清楚自己在队伍里的位置。
珍娜的技能都非常宝贵,错失一个就有可能是队友的一条性命,
而且相信废物如我都有办法反应吹下八成的酒桶 E,职业选手应该有更高的潜能 …
──────────────────────────────────────
影片连结:https://www.youtube.com/watch?v=MNvrzHj1q5Q
【2017 WC Play-in Knockout】C9 vs. LYN Highlights
相对来说,C9 Smoothie 的玩法就显得很纯熟,也很刁钻。
我很喜欢他 Q 的路径跟施放的时机,
那都比瞬间反应把技能抓住来得更难,也更有效。
珍娜的 Q 随集气时间会慢慢增加它击飞的时间和路径长度,
这点要是拿捏得宜真的会玩出很多极限保排的 Outplay。
影片时间 6:30 秒开始,C9 在这里输了团战、掉了巴龙,准备回撤。
Smoothie 位置一直压在撤退路径上、AD 身后,
到了高地被茂凯夹击那波拉扯,他的 Q 扣得很好也扣得很巧,
击飞时间跟 Sneaky 的 R 时间错开,保住 AD 一条命,
之后用 R 重置战场,全身而退。
另外,影片时间 8:30 开始,这场游戏相当重要的一次巴龙区拉扯,
Smoothie 给的旋风都是集气时间稍长的,
旋风路径都会强迫对手必须移动到不利对战的地方,
例如必须非常趋向左侧,或者走出河道到靠近蓝 buff 处;
而且他的站位很安全,全程保持在 AD 后方,
在这个对阵里,除非茂凯缴闪硬上(嘉文当时没有闪),
不然他保排的位置不会有危险(更何况他的 Q 有压退对面的站位)。
──────────────────────────────────────
国内已经很久很久没有珍娜的好导师了,
想当初看 MiSTakE 的珍娜教学到启蒙真的是满满感动 QQ
希望 LMS 除了打架以外也可以渐渐意识到团队和保排的重要性,
或许一直以来台港澳区的风气就真的是太过强调团战了也不一定 …
但这都是后话了,如果有喜欢珍娜的朋友们,欢迎讨论 :D
(不过人身攻击我就不回复囉 QQ
 选手们承担压力外出比赛打不出理想成绩一定也是很懊恼的)
作者: vovovolibear (vovo熊)   2017-09-29 09:20:00
好看 期待你下一骗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com