Re: [影片] 新符文系统 游戏实际演示影片 (简译+整理)

楼主: bluenova (New.蓝)   2017-09-27 02:00:08
※ 引述《a2364983 (小可怜)》之铭言:
: ※ 引述《S890127 (丁读生)》之铭言:
: : http://na.leagueoflegends.com/en/featured/preseason-update
: : https://youtu.be/CIipUGzCQow
恕删
补个详细叙述
: Precision (强化攻击和持续伤害)
: 大:3选1
: Press the Attack - 打同一个英雄会越打越痛 可以无限堆叠
每层给予1.5~4AD (近战英雄2层) 持续4秒
: Lethal Tempo - 对英雄造成伤害1.5秒后会获得大量攻速 这个可以暂时突破攻速上限
30~80%额外攻速 持续3秒 持续攻击英雄可以延长到6秒 CD:6秒
: Fleet Footwork - 攻击和移动可以堆叠能量 100层后下一发攻击会补血又加跑速
治疗5~50(+0.1额外AD)(+0.2AP)生命 30%跑速
: 中:3选1
: Overheal - 过量治疗会变成最多30+8%总生命值的护盾
过量治疗的50%会转化成逐渐消退的护盾
: Triumph - 击杀会回血并获得额外金钱
击杀会回复15%已失去生命 额外25元
: Presence of Mind - 魔力低时攻击英雄会产生专注值 脱离战斗后会转换成魔力
低于60%法力时 对英雄普攻会造成专注值(最多5层) 充能过的普攻可获得额外专注值
: 小1:3选1
: Legend: Alacrity - 击杀敌人获得永久攻速
获得5+(3*传奇)%攻速 传奇上限:5
每30点获得1层传奇
英雄:20点 史诗野怪:20点 大型野怪:4点 小兵:1点
下同
: Legend: Tenacity - 击杀敌人获得永久韧性
获得5+(3*传奇)%韧性 传奇上限:5
: Legend: Bloodline - 击杀敌人获得永久生命窃取
获得(1*传奇)%吸血 传奇上限:5
: 小2:3选1
: Coup de Grace - 对低血量英雄造成额外5%伤害
判定血线:40%以下
: Cut Down - 对所有血量比你多的英雄造成额外最多8%伤害
: Last Stand - 低血量时对英雄造成更多伤害
低于20%生命时造成5%额外伤害
: Domination (爆发伤害和目标突进)
: 大:3选1
: Electrocute - 在2秒内对同一个英雄施放3次普攻或技能 造成额外法术伤害
造成60~220(+0.5额外AD)(+0.3AP)适性伤害
: Predator - 赋予鞋子主动效果:获得大量跑速并使下一发普攻或技能造成额外伤害
非战斗状态下施法3秒 15秒内获得45%跑速
下次攻击造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外适应伤害 CD:180秒(游戏开始时就进CD)
: Dark Harvest - 英雄/大型士兵野怪死亡会掉灵魂 下一发普攻视总灵魂量造成额外伤害
魂魄持有时间20秒
对英雄或建筑物造成额外60~100(+0.15额外AD)(+0.1AP)+灵魂数量的适性伤害
英雄提供10魂魄 野怪提供2魂魄 小兵提供5魂魄
: 中:3选1
: Zombie Ward - 拆眼时会在同一个地方放自己的假眼
若是在该草丛中你已放眼 拆眼后僵尸眼成为你的饰品眼 持续30秒
: Ghost Poro - 进草丛时会出现一个普罗留在后面给你视野
敌军进草会吓跑普罗 CD30秒
: Eyeball Collection - 击杀英雄永久获得+2AP或+1.4AD择优 拆眼获得一半
: 小1:3选1
: Cheap Shot - 对移动或行动受限的敌人造成额外真实伤害
12~30真伤 CD:4秒
: Taste of Blood - 对一名敌方英雄造成伤害时回血
治疗18~35(+0.2额外AD)(+0.1AP)生命 CD:20秒
: Sudden Impact - 使用冲刺/跳跃/瞬移/传送后造成额外伤害
3秒内造成5%额外伤害
: 小2:3选1
: Ravenous Hunter - 技能会依造成伤害的百分比回血 每次击杀不同英雄可以强化效果
治疗2.5%+2.5%*赏金猎人层数的生命 (每击杀不同英雄获得1层) AOE只回复1/3
: Ingenious Hunter - 每次击杀不同英雄可以使主动道具(含饰品)永久降低冷却时间
获得1%+6%*赏金猎人层数的主动道具CDR
: Relentless Hunter - 每次击杀不同英雄可以获得永久脱离战斗跑速
获得8+8*赏金猎人层数的跑速
: Sorcery (强化技能和资源运用)
: 大:3选1
: Summon Aerie - 攻击和技能会对目标召唤Aerie 给敌人伤害或给队友护盾
伤害:10~40(+0.1AP or 0.15额外AD)
护盾:40~100(+0.25AP or 0.25额外AD)
翼兽回到你身边之前无法再次产生效果
: Arcane Comet - 法术命中敌方英雄会召唤一颗彗星射向对方并造成伤害
造成40~100(+0.2AP)(+0.35额外AD)伤害 CD:20~8秒
: Phase Rush - 对一个英雄施放3次普攻或技能 会获得大量跑速
获得30~60%跑速 近战英雄额外获得75%缓速抗性 持续3秒 CD:15秒
: 中:3选1
: Nullifying Orb - 低血量时获得法伤护盾
血量下降到30%时获得30~120(+0.1AP or 0.15AD)法伤盾 CD:60秒
: Manaflow Band - 周期性退还下一发技能部分消耗魔力/能量 并恢复一些失去魔力/能量
周期60秒 额外恢复量:已失去的10%
: The Ultimate Hat - 大绝获得CDR和额外CDR上限 每次开大就降更多 但有上限
大绝获得5%的CDR 每次使用增加2% 上限增加5次
: 小1:3选1
: Transcendence - 10等时获得10%CDR 溢出的CDR会转成AP或AD(择优)
溢出每1%CDR转换成2AP或1.4AD
: Celerity - 获得3%额外跑速 根据跑速加成获得额外AP或AD
最多增加8%跑速的AP或AD
: Absolute Focus - 生命值大于70%时 择优获得最多+40AP或+28AD(依据等级)
: 小2:3选1
: Scorch - 每20秒第一发命中的技能会灼烧该英雄
造成10~40的魔法伤害 CD:20~8秒
: Waterwalking - 在河道获得跑速和AP或AD(择优)
获得25额外跑速 最多可获得+30AP or +21AD
: Gathering Storm - 随着游戏时间获得持续增加的AD或AP(择优)
每10/20/30/40/50/60/... 分获得
8/24/48/80/120/168/... AP 或
6/18/36/60/90/126/... AD
: Resolve (续战能力和场面控制)
: 大:3选1
: Grasp of the Undying - 每4秒下一发对英雄普攻会造成额外伤害 补血并永久增加血量
造成3%最大生命值伤害 回复1.5%最大生命值 永久增加5点生命(远攻只增加2点生命)
: Guardian - 对友方英雄右键会使两人获得护盾
护盾持续3秒 受到伤害前会持续2.5秒 CD:45秒(若护盾没启动是6秒)
: Aftershock - 限制一名敌方英雄的行动后获得双防 一段延迟后对自身周围爆发一波伤害
提升双防10+30% 持续2.5秒
造成40~140(+3.5%最大生命)适性伤害 CD:20秒
: 中:3选1
: Perseverance - 召唤师技能 施放后一段时间内获得韧性和缓速抗性 冷却时获得双防
10秒内获得25%韧性与缓速抗性 每一个冷却召唤师技能增加7%双防
: Demolish - 靠近塔时会充能一个强力的对塔普攻
咏唱4秒 距离600 额外造成375+(20%英雄最大血量)物理伤害 CD:60秒
: Font of Life - 限制敌方英雄行动时会标记他们 你和队友攻击被你标记的英雄时补血
标记4秒 治疗5+1%最大血量 你自己的攻击只恢复1/3
: 小1:3选1
: Iron Skin - +3物防 每当你被消耗品效果补了至少20点生命 3秒内提高5%物防
: Mirror Shell - +3魔防 每当你被消耗品效果补了至少20点生命 3秒内提高5%魔防
: Conditioning - 10分钟后获得6点双防 并提高5%总双防
: 小2:3选1
: Overgrowth - 每10个野怪或敌方小兵在你附近死亡 永久获得最大生命0.2%
范围:1400
: Revitalize - 治疗和护盾强化5% 目标生命值低于40%时再提高10%
: Second Wind - 依据失去生命随时间恢复血量
收到敌方英雄攻击后 在10秒内恢复4%已失去生命
: Inspiration (创造工具和规则改变)
: 大:3选1
: Glacial Augment - 对英雄造成的第一发普攻造成缓速 用主动道具缓英雄会残留缓速区
普攻缓速:近战35~50% 远攻25~40% 持续2秒 CD:6~3秒
主动道具缓速:50% 持续5秒 每个道具只能射3次
: Summoner Specialist - 随时间获得召唤师碎片 可以去商店换召唤师技能
获得15%召唤师技能CDR 可使用召唤师碎片更换召唤师技能
游戏开始后2分获得一个 之后每6分获得1个 上限2个
更换成重击时依然无法购买打野道具
: Coming SOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNN! (←居然还有还没想好的ww)
: (第一个大符文的普攻造成缓速是单位个别冷却 机制类似犽宿E)
: 中:3选1
: Hextech Flashtraption - 当闪现冷却时会改成海克斯闪现 是个需要吟唱时间的瞬移
咏唱2.5秒 CD:20秒 进入战斗状态时额外CD10秒
: Biscuit Delivery - 每3分钟获得免费饼干 直到12分钟 饼干会补血并永久增加最大魔量
饼干回复15%已失去的血魔 并增加40最大魔力
无消耗英雄回复20%已失去血量
: Perfect Timing - 6分钟后获得免费一次性使用的Stopwatch 能降金人/GA/石像鬼15% CD
: 小1:3选1
: Magical Footwear - 10分钟获得免费鞋但此前无法买鞋 该鞋有+10额外跑速 升级少50块
: Future's Market - 你可以借钱买装 (欠债上限 150+5/分钟G 每样道具租金50块)
: Minion Dematerializer - 开场获得特殊道具*6 用这杀小兵 视类型获得永久额外伤害
游戏开始后155秒才能使用
第1层永久增加4%对该类型小兵的伤害 每多1层则多1%伤害
: 小2:3选1
: Cosimic Insight - +5%CDR +5%最大CDR +5%召唤师技能CDR +5%道具CDR
: Approach Velocity - 往被控场的友军或被你控场的敌军移动时获得跑速加成
10%额外跑速 距离:1000
: Celestial Body - 永久增加100点生命 代价是前10分钟对英雄造成的伤害-5%
大guy4酱
作者: claire850418 (辽)   2017-09-27 03:16:00
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