[情报] 技能更新:“蒂玛西亚总管”赵信

楼主: S890127 (丁读生)   2017-09-26 22:09:43
https://lol.garena.tw/news/3721
Riot 原文:【Ability Update: Xin Zhao】
我们已经好一阵子没有提到赵信这名英雄了 - 当然这篇英雄更新公告不算啦。赵信
是一只不断呐喊著“快来更新我!”的角色……赵信,我们听见你的声音了!如同之
前的英雄更新,我们在他身上看见了许多可能性,我们想要带给他更清楚的定位以及
更加动态的游戏玩法。季前就快要到了,我想我们可以趁这个机会针对他的技能做出
一些大胆的更动,并观察看看效果会是如何。好了,现在直接进入正题吧!
赵信是怎样的角色?
我们在思考该如何提升赵信的玩法独特性时陷入了苦战,因为我们很难从他原本的技
能组中跳脱出来思考。我们知道赵信是一只迅捷、猛攻而且能够出奇不意地给敌人一
个惊喜的英雄,但除了这些之外,我们想不到还有哪些可以加以发挥的地方。唯一一
个比较可以发挥的地方是他的长戟,但他的技能组却又没有表现出长戟的特色。
他算是一名疾袭者(Divers)。多数疾袭者在团战的表现都十分亮眼,要嘛是伤害取
向的开战角(有别于坦克中所谓的先锋型英雄),不然就是可以大杀四方的纯攻击型
英雄(有别于刺客)。但是赵信却不一样,基本上他一开打就会马上陷入苦战,所以
我们第一步要做的就是提供赵信一些可以帮助他在团战中生存的能力。
第二步要做的,便是提供赵信一些需要玩家进行决策才能有效执行的能力机制。目前
来看,赵信玩得好或坏,基本上完全取决于获得的属性加成。
冲进战场
虽然我们视赵信为疾袭者,但是他跟其他疾袭者之间到底有什么差别?
赵信效忠于蒂玛西亚之前,曾被判处前往诺克萨斯的角斗场。在那里,他被迫参加恶
名昭彰的“绞肉大赛”,参加这个比赛的斗士只要赢得一场比赛,下一场比赛面对的
对手就会逐渐增加。像菲欧拉和卡力斯这类斗士必须先隔离对手才能将伤害最大化,
但是赵信却并非如此 - 身边越多敌人,他越能够发挥能力。我们决定延伸这个概念
,将他改造成足以对抗身边大量敌人的英雄。现在他的大绝不仅会击退没有被挑战的
敌人,还会赋予一个防护罩;也就是说除了拉开与敌人之间的距离之外,他还会获得
其它的保护。
我们希望赵信在团战中建立一个安全领域,若敌方的队友未能及时赶到,那么该目标
就只能乖乖等死。
新月无双(R)
赵信挥舞长戟,击退身边除了发动大绝前最后攻击的目标以外的所有敌人,对他们造
成伤害并短暂晕眩他们。挥舞长戟后,赵信将进入觉醒状态,抵挡所有领域外敌人造
成的伤害,但是无法抵挡领域内敌人造成的伤害。
不再那么爽滚键盘
我们也想要为赵信带来更多玩法。旧版的 W:“仰天长啸”拥有许多无形力量:暴击
、治愈效果、攻速加成。虽然这个技能拥有许多力量,但是发动之后除了一直普攻之
外根本不需要做其它事。透过把攻速加成移到 E 技能,额外伤害及治愈效果移到被动
技能,我们将他的 W 改造成一个较为动态的技能;现在这个技能会带给他一定程度的
效益,放不好的话也有可能什么也得不到。
风雷迅驰(W)
赵信使用长戟迅速进行 2 次攻击。
第一次攻击:挥斩前方所有敌人。
第二下攻击:向前突刺敌人,击中后造成缓速效果,持续 1.5 秒。
最后,我们同样为赵信进行了一些基本的平衡调整(大部份是将旧版 W 的效果移到其
它技能)。
被动
每三下攻击造成额外伤害并治愈赵信;不再减少目标物理防御。
三重爪击(Q)
减少基础伤害;现在技能伤害会随着额外物理攻击成长,而非总物理攻击。
一骑当先(E)
减少基础伤害;减少缓速效果持续时间;现在会赋予赵信额外攻速,持续 5 秒。
新版赵信的弱点应该还是跟旧版一样,他依旧非常容易被机动性较高的英雄风筝,或
是被控制技能控住,但是新版的大绝将会使他在团战中的表现变得更好。
技能示范影片(非官方) https://youtu.be/kX0gQHcWOb8

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