[情报] Riot Nexus 阿璃:起源

楼主: letitflame (DesEffect)   2017-09-23 19:03:43
http://goo.gl/1FdbN3
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作者:BANANABAND1T
英雄联盟的每个英雄不管从哪里都有个起源 现在要告诉大家阿璃的故事
你不相信我吗? >////<
每个角色都有自己的DNA 在这里与生物学无关 DNA在这里指的是
设计(游戏性)
描述(背景跟故事)
艺术(阿就艺术啊)
这三个元素是每个角色的基石 设计团队就是要确保这三者互相关联陪衬
但是常常不是这样子的 一年前 你会常常看到有些元素特别的被凸显出来
另外两者只是依附在上面而已 阿璃就是其中一个过于着重于背景的英雄
我们的目标很简单:把九尾妖狐的故事带到联盟中
随然在亚洲关于这种狡猾的生物有许许多多不同的注解 可是核心故事都是一样的
传说都是有只法力高强的狐狸可以自由的转变自己的型态 通常都会变成一位漂亮的女性
然后用美貌还有魅力把每有警觉的男人引向末日
在杀死那些蠢蛋之后 九尾妖狐根据不同的故事 吸收他们的 精气 肝脏 心脏 或是躯体
制造出阿璃的性格并不简单 开发者们不想要照抄这些那些现有的故事
阿璃虽然是根据现实的传说 但是我们想保有他的独特性
而且 有些人有可能认为阿璃不能充分的代表他文化内的妖狐
"一开始 我们就觉得把所有故事合在一起就好了"
Colt “Ezreal” Hallam 游戏的资深设计师这样说
"不过后来想想 这样好像不太尊重各地的民间故事"
阿璃的发行日期 接近韩国服务器开放的日期 我们想专注于Gumiho 也就是韩国的九尾狐
当Gumiho转变成人的之后 依然会保有狐狸的特征 像是毛毛的耳朵还有就个尾巴
在杀死人类猎物的时候 根据故事版本的不同 吃掉他们的肉或是吸收他们的精气
Gumiho是个纯粹邪恶的生物(像是以前那种老派 非暮光之城的那种吸血鬼)
所以阿璃的挑战便是创造一个更有同情心的生物
"虽然你玩的是一个邪恶的生物 我们希望你在使用她的时候有像主角的感觉"
Alex “Skribbles” Yee 游戏的背景作家这样说
"我们要帮阿璃找到一个杀人的理由 让大家更有同感"
阿璃的故事便是个想变成人类的聪明狐狸 在一天的下午碰到了人类战战争后的战场
在吸收了一个将死之人的精气之后 她有了半人半狐的形象 她知道她无比的貌美
还有那美丽所带来的力量 为了要变成完全的人 她用魅力诱惑了许多男人 吸收他们的精气
但是她日渐增加的人性 也为她带来了道德感 渐渐的她发现她杀人时无不感到悔恨
这个背景给阿璃一个不单单是冷血的杀戮的理由 她是为了想变成人才这样做的
而且依然保持着妖狐本身的故事
小故事:阿璃是被韩国玩家选出来的名子 她有可能是娜比 淡妃 琉璃 多顺 初珑
可是阿璃这个名子被大家选出来了 Ari在韩文字面上便是优雅的意思
我们便加个h 变成Ahri 让她的名子看起来比较不一样
编按:我这边照字面上丢google出来都是韩国明星的Wikipedia 然后转中文版的译名出来的
致命的吸引力
从一开始阿璃的技能便是有个法球 一个魅惑 狐火 还有某种突进技
随然我们不常看到这种从第一天就几乎没有改变的招式表 但是她的每个技能
都符合她的背景故事
以下的简短说一下她的招式 因为我们想不到什么好的小标题了
魅力:从第一天开始 阿璃便有一个单体魅惑技能 Ezreal说
"这是最清楚 最直接的概念连结了 她必须让其他人爱上她"
改变:被他魅惑到的角色得要慢很多 那不然他就一直把人家引到塔下就好了
狐火:在有些传说中 九尾妖狐可以制造火焰 那些狐火常常代表那些被她吸收的亡魂
所以狐火才一直围绕在她身边
改变:以前狐火可以照亮草丛 就像个眼一样 但是由于技术性的问题让这不能继续下去
之后九个尾巴都有火 可是九个尾巴几乎同时放出火焰似乎降低单个的重要性
Ezreal说" 我喜欢那九个的概念 所以被我放到被动里面了 而狐火剩下常常看到的三个"
冲刺:阿璃是个在战场边徘徊的刺客 冲刺帮助她有效的找到可怜的猎物
改变:以前冲刺的范围没有限制 每次她冲过去敌人便会制造伤害 而这需要耗魔
基本上跟伊泽大一样 Ezreal说" 因为水晶之痕的关系 这个大招被否决掉了
是我很大的一个后悔之一" 之后的阿璃有三个冲锋 像是阿卡莉的系统一样
可是她每次都会存一个来当作" 靠北我要被gank了"的逃生键一样 这样不好玩
幻玉:每个角色都需要有清楚的力量来源 基本上便是他们是根据什么来打架的
如果是弓箭或是剑的话 这很简单易懂
可是如果是个手无寸铁的狐狸小姐的话便不太容易了解了
Ezreal说"幻玉是个玩家们看得到 可以互动的物件 而且既然跟球一样 就会被阿璃丢出去"
而且那颗球也可以吸收精气(在这指的是生命值)
改变:本来幻玉会停留在最后面 要再按一下才会回来
测试的时候有九成以上马上就按回来了 她的幻玉本来抛出去跟回来的时间很稳定
在一个后期的测试中 似乎她的技能组有点不够好 所以才改成在最远距离时吨一下
让伤害得以最大化
又回到了这里
九尾妖狐要依靠魅力去诱惑被害人 所以她一定要很漂亮
资深美术图画家Paul “RiotZeronis” Kwon 说
"我要让她变成联盟里面 最美丽 最神秘 最优雅的角色之一"
当时的RiotZeronis只是个合约仔 他收到了一封有阿璃的简单介绍的电子邮件
然后他画了一个像是狐狸般的女子 虽然是个草图 因为她在快速设计的阶段里面
可是只花了一张图便找到了她的定位 联盟的九尾妖狐
"在所有经手过的角色中 我最最最喜欢阿璃了"RiotZeronis说
"阿璃是我太太"
他把草图寄给办公室之后 就再也没有听到阿璃的消息了 对于阿璃的设计也没有办法出力
事实上他是等到Riot发布阿璃给玩家之后 才知道自己的设计被采用了
(小公司 小小的独立公司 Riot以前是个很不一样的地方)
虽然看起来设计是条直线 不过在发行前一刻做了一些美术上的更动
你可以在下面看到本来的美术图
http://goo.gl/N7xMxP
你可以看到裙上的红色底布 袖子上的细节 还有她几乎没有耳朵
那些尾巴是假的 发生了什么事?
有一些是技术上面的考量 我们当时不知道这样会不会看起来不正常
所以我们把她的尾巴当成是衣服上的一部份 可是之后我们克服了这一部份
但是这不是主要的原因
原因是 就像当时没有耳朵一样 我们想让阿璃跟她来的神话有所区隔
当时在设计阿璃的时候有很多内部的声音 认为她会跟英雄联盟的世界格格不入
或是玩家们会对她的设定不太理解 这让阿璃失去了她最像狐狸一般的特色
让她像一个普通的女孩 而不是传奇的九尾妖狐
虽然有些好坏参半的评价 开发者们决定还是照着原来的设计方向走
Ezreal说 "想让一些东西看起来很不一样是很正常的决定
但是我们发现我们是因为错误的原因去做 说到底 玩家会想要一个自然的九尾妖狐
而不是一个经过雕琢而独特的角色" 于是阿璃重新得到了她的尾巴跟耳朵
一直到现在 她还是在峡谷内持续的伤透了别人的心 撕裂他人的身躯

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