[闲聊] 比赛有没有可能先B/P再决定选手?

楼主: iamstar (残存亦没路)   2017-09-18 14:28:54
我自已是还满期待看到这样的改变
理由有4个:
1. 角色/战术更不容易被封锁
以前看到西门就BAN飞斯/逆命/劫
现在看到APEX BAN 蛇女,无极 BAN 球女
但是如果是先选角后决定选手的话
对手就很难BAN MAIN角
如果MAIN角能发挥100%,META角只能发挥80%
有更多的MAIN角对决
我们就有更多的机会看到高手过招,而不是菜鸡互啄
2. 板凳池的深度会大幅影响队伍的强度
现在后补选手用的最好的是SKT
但除了FAKER/EASYHOON有比较明显的角色池差别外
bengi/blank/花生、huni/untara 用的角色长的都87%像
也就是说,选择不同的选手上场
最大的考量还是当前的状态、心态
而没有太多的实质战术效益
(什么蓝西门紫大将,或是C9春季用过的impact玩坦克 另一个玩斗士
比赛看来都没什么效果,对手也很容易在B/P阶段就去针对封锁)
如果先B/P,之后再决定选手
那么板凳池越深的队伍,就能有越大的战术优势
3. 能看到更多元的比赛阵容
以现在的比赛方式
大概很难看到萨科/提摩/厄萨斯 之类的冷门角色
如果你是专精这些角色的玩家
恭喜你,你没什么机会当职业选手了
但如果改变B/P跟选手上场的流程
这些冷门角色就可能在不被BAN的情况下被当大招使用
也许我们就有机会看到世界第一小丑拿到S赛冠军?
而且整个S赛使用的角色数一定能大幅的增加
让每场的比赛有趣,更特别,更加的不同
4. 能有更多职业选手能上场比赛
综合以上3点
板凳越深,选手会玩的角色越多的队伍会有更大的优势
那么每一队的后补选手就会更加的重要
而不像现在大多只是一些意外状况的保险
像棒球,先发10人但队伍编制是25人
篮球,先发5人但编制是15人
而LOL,先发5人编制只有6人,这个后补到底有什么意义?
打LOL的人这么多,能打职业的已经很少了
然后进了职业队可能还没上场打过一场比赛
职业生涯已经够短了,还上不了场,真的很可悲
很希望这样流程上的调整能帮助到他们
就算只是被当奇兵来使用,至少能上场比赛
也能实质的帮助到队伍,会有意义的多
不知不觉打得很长
在世界赛之前赚个赌本
也希望大家能一起讨论看看~

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