Re: [问题] 垃圾怎么还不快滚出英雄联盟?

楼主: alen82515 (猛哥神信)   2017-09-01 06:53:14
一个角色要平衡真的不容易,同样的角色技术好坏差非常多。
举个例子:EZ,这角色目前版本在失误比较少的高分牌位比起其他AD就是个废角
,但是在平均每秒两次失误的低分区还有那个E保住容错率,说不定还能骗到对面的人屌
赚一堆头爽赚一场分数。
再举个例子:牛,不用说这是一只比赛常出的坦克角,WQ连招改容易成功后一直
都是比赛理想的开战或保排角色。但是我就认识一个买到金牌专玩辅助的,他的牛WQ连招
成功率不到两成,这当然会导致高低分对胜率的影响。
再举个特殊的例子:阿福的图奇如果给会玩的人去操作,隐形从对方最不容易反
应的地方远距离开射,对方可能还没发觉图奇出现就死光了,但给不会玩的去操作我看过
的就有近身还没A到半下就死在流弹或AOE之下了...。
当然配合的程度也是有一定程度的影响,一般在高分单排积分因为配合度并不像
比赛那样高,所以选出上buff角色出一些比较不吃沟通的装备才能达到最大化效益。但是
比赛的时候,因为队友是有用通讯软件甚至现场直接对话,队友跟的上那一两秒的开战机
会,选出那种开战类型的角色效益反而超过那些专门上buff的角色。
一个角色的强弱不只跟上面的数字有关,玩家程度跟配合程度造成的影响非常的
巨大,同一个角色不太可能同时把比赛、高分单双排、低分NG的胜率拉到大约50%,要往
哪个方向去调整角色是很复杂的问题。

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