[无用] 鄂尔可以升级的道具

楼主: ros (螺丝)   2017-08-26 01:51:48
不知道为什么升级后的道具
大部分被动描述文字都有些微差异
尤其是看到那个长长的---让我头很痛
无尽之刃
唯一被动:暴击的额外伤害提高 50%。
不灭之刃
唯一被动:提高50%暴击伤害。
死亡之帽
唯一被动:提高35%魔法攻击。
死亡之冠
唯一被动:提升35%魔法攻击。
日炎斗篷
唯一被动-献祭:每秒对邻近敌人造成11 (+1/英雄等级)魔法伤害。
对士兵和野怪造成200% 额外伤害。
炉焰斗篷
唯一被动---献祭:每秒对邻近英雄造成11 (+1/英雄等级)魔法伤害。
对野怪和小兵造成200% 额外伤害。
黑色切割者
唯一被动:对敌方英雄造成物理伤害时,降低目标4%物理防御,持续6秒
(最多叠加6次,降低24%)。
唯一被动-暴虐:造成物理伤害获得20移动速度,持续2秒。
击杀或获得助攻时获得60移动速度,持续2秒。此跑速增益对远程英雄减半。
黑曜切割者
唯一被动:对敌方英雄造成物理伤害时会降低他们4%物理防御,持续6秒
(最多叠加6层,降低24%)。
唯一被动---暴虐:造成物理伤害会获得20跑速持续2秒。
击杀或助攻时获得60跑速持续2秒。此跑速增益对远程英雄加成减半。
三相之力
+5%跑速
唯一被动-暴虐:普攻给予20跑速,持续2秒。
击杀则给予60跑速。此跑速增益对远程英雄效果减半。
唯一被动-魔法弯刀:施放技能过后,下一次普攻造成
等同200%物理攻击的额外物理伤害(1.5秒冷却时间)。
三相之核
+8%移动速度
唯一被动---暴虐:基础攻击增加20跑速,持续2秒。
击杀则给予60跑速。此跑速增益对远程英雄效果减半。
唯一被动-魔法弯刀:施放技能过后,下一次普攻造成
等同200%物理攻击的额外物理伤害(1.5秒冷却时间)。
深渊面具
唯一被动-永续之力:受到敌方英雄攻击时,将15%所受
伤害转化为魔力。施放技能时,将回复相当于20%消耗
魔力的生命,每次施放技能最多回复25生命。
唯一灵气:邻近敌方英雄承受10%额外魔法伤害。
炼狱面具
唯一被动---永续之力:所受来自英雄15%的伤害
将会转化为魔力,且会回复等同于20%消耗魔力的生命,
每次最多回复25。
唯一灵气:周遭敌方英雄受到魔法伤害提升10%。
无用点:实际上没有任何差别
作者: stewart80591 (玮哥)   2017-08-26 01:59:00
作者: knight831022 (knight831022)   2017-08-26 09:00:00
作者: YomoRenji520 (雾嶋董香的(姻亲)舅舅)   2017-08-26 09:52:00
作者: BigRainFruit (RainFruit)   2017-08-26 12:29:00

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